#我在Gate广场过新年 Baru saja seorang pemilik perusahaan game, menghubungi saya untuk ngobrol santai, membahas apa itu game yang bagus, dia berkata: Yang membuat orang kecanduan adalah game yang bagus. Saya bilang: Kecanduan adalah tujuan dari pengusaha game. Saya berpendapat bahwa standar game yang bagus adalah: kamu bisa belajar sesuatu di dalam game, dan bersedia terus belajar di dalam game tersebut, serta bisa belajar hal yang lebih komprehensif dibandingkan dari sumber lain. Jadi, saya berikan dia sebuah contoh:
Gambar ini adalah karya seorang desainer Cyangmou untuk merancang ksatria dalam game, berjudul 《Evolution of the European Knight》. Dia menelusuri hampir seluruh perpustakaan sejarah di dunia, memeriksa data dari berbagai periode sejarah kuno. Setelah 8 bulan, dia berhasil merancang lebih dari 20 gambar ksatria Eropa dari berbagai periode zaman.
Perubahan perlengkapan dan baju zirah ksatria Eropa selama sekitar 800 tahun dari tahun 888 M hingga 1683 M. Setiap figur kecil mewakili citra ksatria dari satu periode sejarah, termasuk: perubahan gaya helm (dari helm sederhana hingga helm tertutup lengkap), perkembangan baju zirah (dari chainmail → plate armor → zirah akhir yang lebih ringan), perubahan senjata (tongkat panjang, pedang, kapak perang, senjata api, dll.), perisai dan lambang (menunjukkan gaya dari berbagai daerah atau zaman).
Akhirnya, dia berkata: Sangat setuju, sangat mengapresiasi.
Sebenarnya, game yang bagus adalah salah satu guru terbaik dalam hidupmu, dia akan terus memotivasi kamu, dia memiliki cara terbaik untuk membantumu belajar, dan dia akan memberitahumu apa yang sebenarnya dunia itu.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#我在Gate广场过新年 Baru saja seorang pemilik perusahaan game, menghubungi saya untuk ngobrol santai, membahas apa itu game yang bagus, dia berkata: Yang membuat orang kecanduan adalah game yang bagus. Saya bilang: Kecanduan adalah tujuan dari pengusaha game. Saya berpendapat bahwa standar game yang bagus adalah: kamu bisa belajar sesuatu di dalam game, dan bersedia terus belajar di dalam game tersebut, serta bisa belajar hal yang lebih komprehensif dibandingkan dari sumber lain. Jadi, saya berikan dia sebuah contoh:
Gambar ini adalah karya seorang desainer Cyangmou untuk merancang ksatria dalam game, berjudul 《Evolution of the European Knight》. Dia menelusuri hampir seluruh perpustakaan sejarah di dunia, memeriksa data dari berbagai periode sejarah kuno. Setelah 8 bulan, dia berhasil merancang lebih dari 20 gambar ksatria Eropa dari berbagai periode zaman.
Perubahan perlengkapan dan baju zirah ksatria Eropa selama sekitar 800 tahun dari tahun 888 M hingga 1683 M. Setiap figur kecil mewakili citra ksatria dari satu periode sejarah, termasuk: perubahan gaya helm (dari helm sederhana hingga helm tertutup lengkap), perkembangan baju zirah (dari chainmail → plate armor → zirah akhir yang lebih ringan), perubahan senjata (tongkat panjang, pedang, kapak perang, senjata api, dll.), perisai dan lambang (menunjukkan gaya dari berbagai daerah atau zaman).
Akhirnya, dia berkata: Sangat setuju, sangat mengapresiasi.
Sebenarnya, game yang bagus adalah salah satu guru terbaik dalam hidupmu, dia akan terus memotivasi kamu, dia memiliki cara terbaik untuk membantumu belajar, dan dia akan memberitahumu apa yang sebenarnya dunia itu.