#MySuggestionsforGateSquare Fitur yang paling sering saya gunakan di Gate Square adalah Sistem Tugas Harian & Hadiah. Ini cepat, konsisten, dan memberi saya rasa kemajuan setiap kali saya masuk. Antarmukanya halus, dan menyelesaikan tugas terasa memberikan hadiah tanpa menjadi berlebihan. Saya sangat menikmati bagaimana hadiah berputar; ini membuat pengalaman yang melelahkan menjadi menarik dan memotivasi saya untuk kembali setiap hari. Pengalaman secara keseluruhan sederhana, cepat, dan ramah pengguna, yang merupakan apa yang seharusnya ditawarkan oleh pusat permainan Web3.
Namun, ada beberapa fitur yang saya rasa bisa dioptimalkan. Pertama, alur navigasi bisa diperbaiki. Beberapa bagian memerlukan terlalu banyak klik untuk mencapai halaman penting, jadi tata letak yang lebih sederhana atau dasbor yang dapat disesuaikan akan sangat membantu. Kedua, sistem papan peringkat bisa ditingkatkan dengan filter, reset musiman, dan visibilitas yang lebih baik dari statistik pemain teratas. Terakhir, notifikasi dalam aplikasi terkadang terasa tertunda atau berulang; sistem notifikasi yang lebih pintar yang beradaptasi dengan perilaku pengguna akan menciptakan pengalaman yang lebih personal. Saya juga ingin melihat peningkatan kinerja di ponsel, terutama selama jam aktivitas puncak.
Untuk fitur baru atau gameplay, saya ingin melihat mini-game interaktif langsung di dalam Gate Square—pengalaman sederhana namun adiktif seperti lomba teka-teki, tantangan reaksi, atau misi berbasis keterampilan yang memberikan hadiah, XP, atau fragmen token. Zona sosial di mana pengguna dapat memamerkan pencapaian, menunjukkan NFT, mengobrol, atau membentuk tim akan menambah lapisan berbasis komunitas. Tambahan menarik lainnya bisa berupa alur cerita berbasis misi, di mana pengguna melanjutkan melalui bab dan membuka item eksklusif. Dan akhirnya, Pusat Kreator di mana pemain dapat merancang tantangan, level, atau item kosmetik akan membawa keterlibatan yang besar dan membuat ekosistem terasa lebih dinamis.$SOL
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#MySuggestionsforGateSquare Fitur yang paling sering saya gunakan di Gate Square adalah Sistem Tugas Harian & Hadiah. Ini cepat, konsisten, dan memberi saya rasa kemajuan setiap kali saya masuk. Antarmukanya halus, dan menyelesaikan tugas terasa memberikan hadiah tanpa menjadi berlebihan. Saya sangat menikmati bagaimana hadiah berputar; ini membuat pengalaman yang melelahkan menjadi menarik dan memotivasi saya untuk kembali setiap hari. Pengalaman secara keseluruhan sederhana, cepat, dan ramah pengguna, yang merupakan apa yang seharusnya ditawarkan oleh pusat permainan Web3.
Namun, ada beberapa fitur yang saya rasa bisa dioptimalkan. Pertama, alur navigasi bisa diperbaiki. Beberapa bagian memerlukan terlalu banyak klik untuk mencapai halaman penting, jadi tata letak yang lebih sederhana atau dasbor yang dapat disesuaikan akan sangat membantu. Kedua, sistem papan peringkat bisa ditingkatkan dengan filter, reset musiman, dan visibilitas yang lebih baik dari statistik pemain teratas. Terakhir, notifikasi dalam aplikasi terkadang terasa tertunda atau berulang; sistem notifikasi yang lebih pintar yang beradaptasi dengan perilaku pengguna akan menciptakan pengalaman yang lebih personal. Saya juga ingin melihat peningkatan kinerja di ponsel, terutama selama jam aktivitas puncak.
Untuk fitur baru atau gameplay, saya ingin melihat mini-game interaktif langsung di dalam Gate Square—pengalaman sederhana namun adiktif seperti lomba teka-teki, tantangan reaksi, atau misi berbasis keterampilan yang memberikan hadiah, XP, atau fragmen token. Zona sosial di mana pengguna dapat memamerkan pencapaian, menunjukkan NFT, mengobrol, atau membentuk tim akan menambah lapisan berbasis komunitas. Tambahan menarik lainnya bisa berupa alur cerita berbasis misi, di mana pengguna melanjutkan melalui bab dan membuka item eksklusif. Dan akhirnya, Pusat Kreator di mana pemain dapat merancang tantangan, level, atau item kosmetik akan membawa keterlibatan yang besar dan membuat ekosistem terasa lebih dinamis.$SOL