Saya telah menyelami dunia Play-to-Earn belakangan ini, dan biarkan saya memberi tahu Anda - ini adalah campuran antara potensi dan kekecewaan. Sementara semua orang menggemari permainan "revolusioner" ini yang konon membayar Anda dengan crypto nyata, kenyataannya terasa berbeda saat Anda benar-benar berjuang.
Pemeriksaan Realitas P2E
Mari kita potong omong kosong pemasaran dan lihat apa yang sebenarnya terjadi dalam permainan yang disebut uang ini:
Axie Infinity - Tentu, orang-orang menghasilkan uang saat booming, tetapi sekarang? Ekonomi hancur lebih parah daripada PC gaming saya. Saya menghabiskan waktu berminggu-minggu untuk membiakkan monster-monster lucu itu hanya untuk melihat token SLP menjadi hampir tidak berharga. Biaya masuknya sangat konyol kecuali jika Anda sudah kaya.
The Sandbox - Konsep yang bagus, tapi apakah Anda sudah mencoba menggunakannya? Permainan terasa canggung, harga tanahnya absurd, dan kecuali Anda seorang desainer 3D, semoga berhasil membuat sesuatu yang bisa dipasarkan.
Illuvium - Grafik yang bagus tidak membayar tagihan. Permainan ini terus menjanjikan gameplay revolusioner tetapi menunda peluncuran secara berulang. Sementara itu, mereka terus menjual NFT berdasarkan potensi daripada nilai gameplay yang sebenarnya.
Gods Unchained - "Bermain gratis" tetapi bayar untuk menang. Pasar kartu sepenuhnya didominasi oleh paus yang membeli di awal. Cobalah bersaing dengan seseorang yang telah mengeluarkan ribuan untuk kartu langka.
Star Atlas - Karya seni konsep yang indah tetapi di mana permainan yang sebenarnya? Bertahun-tahun pengembangan dan masih hampir tidak dapat dimainkan. Mereka menjual pesawat luar angkasa virtual yang bernilai ribuan sementara "permainan" ini sebagian besar hanya seni konsep.
Kebenaran yang pahit? Sebagian besar permainan P2E dirancang untuk mengambil uang dari pemain baru untuk membayar investor sebelumnya. Struktur skema piramida klasik yang dibalut dalam estetika permainan.
Saya telah menghabiskan waktu yang tak terhitung jumlahnya "bermain" game-game ini yang terasa lebih seperti pekerjaan kedua dengan hasil yang semakin menurun. Platform perdagangan mengambil biaya sementara sebagian besar pemain hampir tidak mendapatkan kembali modal awal mereka.
Jangan percaya pada hype. Jika Anda ingin menghasilkan uang sebenarnya, Anda akan lebih baik bekerja dengan upah minimum daripada menghabiskan waktu di sebagian besar permainan ini. Setidaknya membalik burger menjamin tarif per jam.
Untuk segelintir orang yang berhasil, ada ribuan yang diam-diam kehilangan investasi mereka sementara para influencer terus mendorong proyek P2E panas berikutnya. Para pengembang game menjadi kaya sementara pemain bersaing untuk mendapatkan hadiah yang semakin kecil.
Hanya pendapat saya dari seseorang yang pernah mengalami kerugian mengejar mimpi P2E.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
P2E Hustle: Bermain untuk Uang yang Mungkin Tidak Pernah Datang
Saya telah menyelami dunia Play-to-Earn belakangan ini, dan biarkan saya memberi tahu Anda - ini adalah campuran antara potensi dan kekecewaan. Sementara semua orang menggemari permainan "revolusioner" ini yang konon membayar Anda dengan crypto nyata, kenyataannya terasa berbeda saat Anda benar-benar berjuang.
Pemeriksaan Realitas P2E
Mari kita potong omong kosong pemasaran dan lihat apa yang sebenarnya terjadi dalam permainan yang disebut uang ini:
Axie Infinity - Tentu, orang-orang menghasilkan uang saat booming, tetapi sekarang? Ekonomi hancur lebih parah daripada PC gaming saya. Saya menghabiskan waktu berminggu-minggu untuk membiakkan monster-monster lucu itu hanya untuk melihat token SLP menjadi hampir tidak berharga. Biaya masuknya sangat konyol kecuali jika Anda sudah kaya.
The Sandbox - Konsep yang bagus, tapi apakah Anda sudah mencoba menggunakannya? Permainan terasa canggung, harga tanahnya absurd, dan kecuali Anda seorang desainer 3D, semoga berhasil membuat sesuatu yang bisa dipasarkan.
Illuvium - Grafik yang bagus tidak membayar tagihan. Permainan ini terus menjanjikan gameplay revolusioner tetapi menunda peluncuran secara berulang. Sementara itu, mereka terus menjual NFT berdasarkan potensi daripada nilai gameplay yang sebenarnya.
Gods Unchained - "Bermain gratis" tetapi bayar untuk menang. Pasar kartu sepenuhnya didominasi oleh paus yang membeli di awal. Cobalah bersaing dengan seseorang yang telah mengeluarkan ribuan untuk kartu langka.
Star Atlas - Karya seni konsep yang indah tetapi di mana permainan yang sebenarnya? Bertahun-tahun pengembangan dan masih hampir tidak dapat dimainkan. Mereka menjual pesawat luar angkasa virtual yang bernilai ribuan sementara "permainan" ini sebagian besar hanya seni konsep.
Kebenaran yang pahit? Sebagian besar permainan P2E dirancang untuk mengambil uang dari pemain baru untuk membayar investor sebelumnya. Struktur skema piramida klasik yang dibalut dalam estetika permainan.
Saya telah menghabiskan waktu yang tak terhitung jumlahnya "bermain" game-game ini yang terasa lebih seperti pekerjaan kedua dengan hasil yang semakin menurun. Platform perdagangan mengambil biaya sementara sebagian besar pemain hampir tidak mendapatkan kembali modal awal mereka.
Jangan percaya pada hype. Jika Anda ingin menghasilkan uang sebenarnya, Anda akan lebih baik bekerja dengan upah minimum daripada menghabiskan waktu di sebagian besar permainan ini. Setidaknya membalik burger menjamin tarif per jam.
Untuk segelintir orang yang berhasil, ada ribuan yang diam-diam kehilangan investasi mereka sementara para influencer terus mendorong proyek P2E panas berikutnya. Para pengembang game menjadi kaya sementara pemain bersaing untuk mendapatkan hadiah yang semakin kecil.
Hanya pendapat saya dari seseorang yang pernah mengalami kerugian mengejar mimpi P2E.