Industri hiburan telah menyaksikan pertumbuhan yang luar biasa dalam waralaba anime, dengan beberapa IP mengembangkan ekosistem komersial besar yang mencakup barang dagangan, permainan, dan koleksi digital. Seiring dengan terus berkembangnya teknologi Web3, waralaba yang sudah mapan ini diposisikan untuk memanfaatkan kekuatan merek mereka di pasar NFT dan pengalaman metaverse.
Waralaba Anime Terlaris Sepanjang Masa
Pokémon ($95 Miliar) - Juara yang tak terbantahkan dengan pendapatan dari permainan, merchandise, dan baru-baru ini memperluas ke pengalaman permainan blockchain.
Anpanman ($60 Miliar) - Sebuah fenomena budaya di Jepang dengan potensi yang belum dimanfaatkan di pasar koleksi digital global.
Dragon Ball ($28 Miliar) - Baru-baru ini menjelajahi Web3 dengan koleksi digital edisi terbatas dan kolaborasi game.
Gundam ($26 Miliar) - Pelopor dalam koleksi fisik kini beralih ke model kepemilikan digital dan pengalaman metaverse.
One Piece ($22 Miliar) - Waralaba yang telah lama berjalan ini telah mulai menguji perairan NFT dengan koleksi digital berbasis karakter.
Fist of the North Star ($22 Miliar) - Franchise klasik dengan nilai nostalgia yang signifikan di pasar digital yang sedang berkembang.
Yu-Gi-Oh ($20 Miliar) - Sudah mapan di ruang permainan kartu digital, membuatnya secara alami diposisikan untuk integrasi blockchain.
Neon Genesis Evangelion ($16,6 Miliar) - Favorit kultus dengan basis penggemar yang setia, sempurna untuk penawaran digital eksklusif.
KochiKame ($16.3 Miliar) - Terkenal di Jepang dengan pengakuan internasional yang terus berkembang dan peluang ekspansi digital.
Sailor Moon ($14,3 Miliar) - Seri ikonik dengan penjualan merchandise yang kuat dan kehadiran yang muncul dalam koleksi digital.
Naruto ($10 Miliar) - Fenomena global dengan komunitas game aktif di berbagai platform.
Nilai IP dalam Ekosistem Digital
Franchise besar ini mewakili lebih dari sekadar hiburan—mereka adalah merek yang mapan dengan komunitas global yang setia. Seiring dengan perkembangan platform digital, IP ini memiliki posisi unik untuk menjembatani media tradisional dan teknologi yang muncul. Platform perdagangan yang memfasilitasi transaksi aset digital semakin menjadi titik koneksi penting antara franchise berharga ini dan basis penggemar global mereka.
Posisi dominan Pokémon ($95B) menunjukkan kekuatan aliran pendapatan yang beragam dan keterlibatan lintas platform—sebuah model yang kini diikuti oleh waralaba lain saat mereka menjelajahi peluang ekspansi digital. Investor dan kolektor yang tertarik dengan aset digital harus memantau bagaimana IP yang sudah mapan ini mengembangkan strategi Web3 mereka dalam beberapa tahun ke depan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Franchise Anime dengan Pendapatan Tertinggi: Raksasa IP di Era Digital
Industri hiburan telah menyaksikan pertumbuhan yang luar biasa dalam waralaba anime, dengan beberapa IP mengembangkan ekosistem komersial besar yang mencakup barang dagangan, permainan, dan koleksi digital. Seiring dengan terus berkembangnya teknologi Web3, waralaba yang sudah mapan ini diposisikan untuk memanfaatkan kekuatan merek mereka di pasar NFT dan pengalaman metaverse.
Waralaba Anime Terlaris Sepanjang Masa
Pokémon ($95 Miliar) - Juara yang tak terbantahkan dengan pendapatan dari permainan, merchandise, dan baru-baru ini memperluas ke pengalaman permainan blockchain.
Anpanman ($60 Miliar) - Sebuah fenomena budaya di Jepang dengan potensi yang belum dimanfaatkan di pasar koleksi digital global.
Dragon Ball ($28 Miliar) - Baru-baru ini menjelajahi Web3 dengan koleksi digital edisi terbatas dan kolaborasi game.
Gundam ($26 Miliar) - Pelopor dalam koleksi fisik kini beralih ke model kepemilikan digital dan pengalaman metaverse.
One Piece ($22 Miliar) - Waralaba yang telah lama berjalan ini telah mulai menguji perairan NFT dengan koleksi digital berbasis karakter.
Fist of the North Star ($22 Miliar) - Franchise klasik dengan nilai nostalgia yang signifikan di pasar digital yang sedang berkembang.
Yu-Gi-Oh ($20 Miliar) - Sudah mapan di ruang permainan kartu digital, membuatnya secara alami diposisikan untuk integrasi blockchain.
Neon Genesis Evangelion ($16,6 Miliar) - Favorit kultus dengan basis penggemar yang setia, sempurna untuk penawaran digital eksklusif.
KochiKame ($16.3 Miliar) - Terkenal di Jepang dengan pengakuan internasional yang terus berkembang dan peluang ekspansi digital.
Sailor Moon ($14,3 Miliar) - Seri ikonik dengan penjualan merchandise yang kuat dan kehadiran yang muncul dalam koleksi digital.
Naruto ($10 Miliar) - Fenomena global dengan komunitas game aktif di berbagai platform.
Nilai IP dalam Ekosistem Digital
Franchise besar ini mewakili lebih dari sekadar hiburan—mereka adalah merek yang mapan dengan komunitas global yang setia. Seiring dengan perkembangan platform digital, IP ini memiliki posisi unik untuk menjembatani media tradisional dan teknologi yang muncul. Platform perdagangan yang memfasilitasi transaksi aset digital semakin menjadi titik koneksi penting antara franchise berharga ini dan basis penggemar global mereka.
Posisi dominan Pokémon ($95B) menunjukkan kekuatan aliran pendapatan yang beragam dan keterlibatan lintas platform—sebuah model yang kini diikuti oleh waralaba lain saat mereka menjelajahi peluang ekspansi digital. Investor dan kolektor yang tertarik dengan aset digital harus memantau bagaimana IP yang sudah mapan ini mengembangkan strategi Web3 mereka dalam beberapa tahun ke depan.