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Dave & Buster's Entertainmen 価格

休場中
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¥1,823.35
+¥43.90(+2.46%)

*データ最終更新日:2026-05-04 03:39(UTC+8)

2026-05-04 03:39時点で、Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の価格は¥1,823.35、時価総額は¥63.34B、PERは-13.83、配当利回りは0.00%です。 本日の株価は¥1,766.91から¥1,897.00の間で変動しました。現在の価格は本日安値より3.19%高く、本日高値より3.88%低く、取引高は1.65Mです。 過去52週間で、PLAYは¥1,658.73から¥2,354.83の間で取引されており、現在の価格は52週間高値より-22.56%低い水準にあります。

PLAY 主な統計情報

前日終値¥1,766.91
時価総額¥63.34B
取引量1.65M
P/E比率-13.83
配当利回り(TTM)0.00%
配当額¥25.08
希薄化EPS(TTM)1.41
純利益(FY)-¥7.63B
収益(FY)¥329.67B
決算日2026-06-09
EPS予想0.61
収益予測¥91.26B
発行済株式数35.84M
ベータ(1年)1.832
権利落ち日2020-01-09
配当支払日2020-02-10

PLAYについて

Dave & Buster’s Entertainment, Inc. は、北米において大人および家族向けのエンターテインメントとダイニング施設を所有し、運営しています。同社の施設では、メイン料理と前菜のメニューに加えて、ノンアルコール飲料およびアルコール飲料の各種を取りそろえています。さらに、ゲームで遊ぶことやライブスポーツの観戦、その他のテレビ放送イベントを中心とした各種エンターテインメントアトラクションも提供しています。同社は Dave & Buster’s の名称のもとで施設を運営しています。2022年1月30日現在、同社は 40州、プエルトリコ、カナダの 1州に所在する 144 店舗を所有し、運営していました。同社は 1982年に設立され、本社はテキサス州コペルにあります。
セクター通信サービス
業界エンターテインメント
CEOTarun Lal
本社Coppell,TX,US
公式ウェブサイトhttps://ir.daveandbusters.com
従業員数(FY)23.61K
平均収益(1年)¥13.96M
従業員一人当たりの純利益-¥323.38K

Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)よくある質問

今日のDave & Buster's Entertainmen(PLAY)の株価はいくらですか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)は現在¥1,823.35で取引されており、24時間の変動率は+2.46%です。52週の取引レンジは¥1,658.73~¥2,354.83です。

Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の52週間の高値と安値はいくらですか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の株価収益率(P/E比率)はいくらですか? この指標は何を示していますか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の時価総額はいくらですか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の直近の四半期ごとの1株当たり利益(EPS)はいくらですか?

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今、Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)を買うべきか、売るべきか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)の株価に影響を与える要因は何ですか?

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Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)株の購入方法

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リスク警告

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その他の取引市場

Dave & Buster's Entertainmen(PLAY)最新ニュース

2026-05-03 08:01

ステーブルコインの決済プラットフォームUnblockPayが、Prelude主導でシード資金として450万ドルを調達

ChainCatcherによると、ステーブルコインネイティブのバンキングおよび決済プラットフォームであるUnblockPayは、Preludeがリードし、Plug and Play、Wintermute、Reverie、Signature Ventures、Triaxis Capital、Crescera Capitalが参加した450万ドルのシード調達ラウンドを完了しました。2025年に設立されたUnblockPayは、企業向けに国境をまたぐステーブルコインの決済と、外国為替の決済インフラを提供しており、ラテンアメリカ、米国、ヨーロッパにおいて、法定通貨とUSDCやUSDTのようなステーブルコインの間でシームレスな両替を可能にしています。同社は、稼働初年度における取引高として3億超のブラジル・レアル(約5,300万ドル)を処理しました。

2026-04-24 18:42

主要CEX、オーストラリアでMastercardネットワーク上に暗号資産決済カードを導入し、USDC決済を可能に

Gate Newsメッセージ、4月24日 — 大手の集中型取引所がオーストラリアで暗号資産の決済カードをローンチし、MastercardおよびImmersveと提携して、Google PlayやApple Payを含むMastercard対応の加盟店で暗号資産を裏付けとした決済を可能にしています。このサービスはUSDCと37 USDCの取引ペアをサポートしており、デジタル資産はMastercardの決済前にチェックアウト時に法定通貨へ換算されます。ユーザーはVIPティアと取引量に基づく取引で最大2%のキャッシュバックを獲得できます。この製品は現在、仮想カードのみであり、現時点では実物のカードやATMアクセスはありません。 この取り組みは、現実世界での暗号資産の実用性への交換所の取り組みと、「信頼を最優先する」インフラへのコミットメントを反映しています。CEOは、この提携によりオーストラリアのユーザーにおけるMastercardの受け入れが拡大すると同時に、ユーザープロテクションと明確なコンプライアンス基準が確保されると述べました。この製品は交換所のAUSTRAC DCE登録を土台にしており、責任あるイノベーションへの取り組みを示しています。オーストラリアのマネジング・ディレクターは、実用性がデジタル資産の導入の転換点であり、そのカードは、馴染みのあるMastercard体験によってデジタル資産を日常の実際の商取引につなぐと述べました。 ImmersveのCEOであるJerom Fauryは、この協業を、日々の買い物のためのデジタル資産の主流化に向けた大きな一歩だと説明し、「ゲームチェンジャー」だと呼びました。Mastercardのデジタル・コマーシャル担当シニアバイスプレジデントであるChristina Rauは、この提携が、責任あるWeb3のイノベーションと、大規模におけるデジタル資産の安全でコンプライアンスを満たした支出を可能にするという同社の取り組みを反映していると強調しました。 Axis One Markets Pty Ltdは、Immersveに代わって一定の金融サービスを提供することが許可されていますが、カードが発行されるのはImmersveのみです。ユーザーは本サービスを利用する前に、Product Disclosure Statement、Financial Services Guide、Target Market Determinationを含む関連の開示書類を確認するよう助言されています。Immersveは、オーストラリアのマネーロンダリング防止およびテロ資金供与対策の基準への遵守を表明します。

2026-04-24 00:41

T-Accelerate Capital主導で$10.5MのシリーズAを調達:PvX Partners

ゲートニュース、4月24日 — PvX Partnersは4月23日、$10.5 millionのシリーズA資金調達ラウンドを完了しました。T-Accelerate Capitalが主導し、Z Venture Capital、Drive by DraftKings、Play Ventures、General Catalystが参加しました。 同社は、これまでにユーザー獲得の資金調達として$750 millionを超える額をコミットしており、そのうち$500 millionが、過去2四半期にLambda機械学習アンダーライティング・プラットフォームを通じて投下されています。新資本は、ゲームなどのセクターでベンチャー資金が引き締まる中でPvXがディール件数を拡大するにあたり、採用と技術開発を支えるものです。 PvXは、「非希薄化(non-dilutive)」なコホート型ファイナンスモデルを運営しており、返済は新たに獲得したアプリユーザーによって生み出される売上に連動し、固定のローン返済ではありません。アプリ開発者は、元本に加えて、ユーザー・コホートからの収益の上限付きの取り分を返済します。キャンペーンが期待を下回った場合はPvXが下振れリスクを負います。PvXがリターン上限に到達すると、アプリ開発者はそれらのコホートから得られる今後すべてのキャッシュフローを保持します。 このアプローチは、伝統的なベンチャー・デット(VCデット)における制約に対処します。伝統的なベンチャー・デットにはしばしばEBITDAベースのコベナンツが含まれており、マーケティング費の増加が企業に不利に働くことがあります。成長資金をエクイティの希薄化から切り離すことで、開発者は新規ゲーム開発のようなよりリスクの高い取り組みについて所有権を維持しつつ、実績のあるマーケティングチャネルを拡大するためにパフォーマンス連動型の資金調達を活用できます。

2026-04-23 07:02

AI搭載のWeb3ゲームが主役に、BuidlHackソウルで「Bank or Plank」がチャンピオンに

ゲートニュース 4月23日――YGG PlayとVerse8は、BuidlHack 2026のCasual Degenトラックにおける優勝者として「Bank or Plank」を発表した。同企画では、韓国のKorea BUIDL Week期間中、ソウルでAIツールを使ってプレイ可能なクリプトネイティブゲームを構築するために120チームが競った。 Bank or Plankは、ソロ開発者Wabbsによって制作された3Dマルチプレイの海賊ボードゲームで、1か月以内に開発されテストされたのち、1位を獲得した。このゲームは、プレイヤーに5分の時間制限の中で金を集めて銀行に預けることを求めるが、好ましくない出来事が起きると戦利品を失ってしまう。放置型アクションゲームのDungeon Raisingが2位となり、Gas Wars、Black Hole Survivor、Attack on Idolは3位で同率だった。 優勝チームは合計5,000米ドルの賞金プールを分け合い、Verse8のクリエイター・エコシステムを通じて継続的な支援を受ける。特に目立つプロジェクトはYGG Playのパブリッシングの対象として検討される。ハッカソンの締めくくりは4月18日の最終ショーケースで、4月14日に対面のBuilder Dayが行われ、チームは業界のオペレーターとともにゲームのメカニクスを磨き上げた。 Yield Guild Gamesの共同創業者で審査員のGabby Dizonは、Casual Degen体験への需要は強いとし、特にゲームをしない層の間でそうした傾向があること、そして応募作品の品質と創造性から、そのモデルはWeb3ゲームにおいて長期的に繰り返し可能で持続可能であることが示されたと述べた。

2026-04-03 07:20

NFT市場の大洗牌:希少性が機能しなくなり、IP化とゲームへの転換が最後まで生き残れるかを決める

Gate News のニュース。NFT市場は現在、深い再構築の局面にあり、少数のプロジェクトが投機的な資産から、持続可能なブランドおよび知的財産(IP)運用モデルへと移行し始めている。Pudgy Penguins や Doodles に代表されるプロジェクトは、小売、コンテンツ、そしてAIによって事業の境界を拡張しており、その中でも Pudgy Penguins は売上が1,300万ドル超に到達している。これは、オンチェーン資産を現実のビジネスへ転換できる能力を示している。 現在の業界の分断は明確だ。単に希少性に依存するNFTプロジェクトは、徐々に魅力を失いつつある。CEXのCEOである Federico Variola は、多くのNFTが暗号領域の外で安定した換金能力を実証できていないため、評価額への圧力が継続していると指摘した。また業界幹部の Fernando Lillo Aranda は、市場はもはや「希少性=価値」というロジックを認めていないと考えており、本当の長期的ポテンシャルを備えたプロジェクトは、完全なビジネスモデルを構築し、小売、メディア、またはゲーム分野でユーザーの需要を確立しなければならないと述べた。 ゲーム分野でも転換が起きている。初期の「Play-to-Earn」モデルは、新規ユーザー主導への依存が原因で持続が難しく、現在は徐々に「Play-to-Own」へ移行している。これは、資産の所有権と実際の用途を重視するものだ。8Blocksの共同創業者 Anton Efimenko は、この変化により投げ売りの圧力が下がり、プレイヤーの利益とエコシステムの長期的発展がより一致すると述べた。 その一方で、NFT IPのトークン化が新たなトレンドになっている。このモデルは流動性を高め、参加範囲を拡大するが、ガバナンスの分散やコミュニティの忠誠度低下といったリスクも同時に生む。投機資金が流入するにつれて、プロジェクトの意思決定が長期の発展目標から外れる可能性があり、ブランド運用の難度が増す。 全体として見ると、NFT業界は選別の段階に入っている。暗号のサイクルをまたいで生き残り、真のユーザー需要を構築し、そしてビジネスのクローズドループを形成できるプロジェクトほど、生存の余地が大きい。一方で、短期の投機で成り立つ資産は、市場から徐々に退出している。今後、デジタル所有権がエンターテインメント、文化、消費の分野で安定した価値を生み出せるかどうかが、NFTの発展における重要な変数になるだろう。

Dave & Buster's Entertainmenについての人気投稿 (PLAY)

AirdropHunter007

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28 分前
もしあなたが暗号通貨の世界にいるなら、play-to-earnゲームについて聞いたことがあるでしょう。 この分野は本当に面白く、楽しむだけでなく実際の資産を得ることも可能です。 いくつかの現在トレンドのプロジェクトを見てみましょう。 Axie Infinityは最も有名なplay-to-earnゲームの一つです。 そこではかわいい生き物を繁殖させて戦わせ、AXSとSLPのトークンを稼ぎます。 現在AXSは約1.33ドルで取引されており、SLPは上昇傾向を示しています。 これは業界でかなり確立されたプロジェクトです。 The Sandboxは仮想のメタバースで、土地を購入したりコンテンツを作成したりしてアイデアを収益化できます。 トークンSANDは現在約0.07ドルで、良好な動きを見せています。 このプロジェクトは大規模なパートナーシップを引きつけています。 Illuviumは美しいグラフィックとNFTの生き物を持つオープンワールドRPGを提供します。 より野心的なプロジェクトで、深いゲームプレイを求める人向けです。 ILVは約4.69ドルで取引されています。 コレクターや戦略家には潜在的な価値があります。 Gods Unchainedは無料のカードゲームで、自分のカードを実際に所有できます。 スタートに大きな投資は不要で、多くのプレイヤーを惹きつけています。 Star Atlasは宇宙探査をテーマにしたSFゲームです。 ATLASは非常に安価で取引されていますが、まだ開発中です。 長期的なplay-to-earnの可能性に興味があるなら、注目すべきです。 総合的なアドバイス: play-to-earnゲームに投資する前に、稼ぎ方とリスクを理解しましょう。 少額から始め、信頼できるプラットフォームを利用し、すぐにお金を稼ごうとしないこと。 これはむしろ長期的なゲームです。
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CoinBasedThinking

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5 時間前
全体的に、多くの人は仮想通貨への投資と取引を混同しがちですが、実際には全く異なるものです。取引は仮想通貨を遊ぶ方法の一つに過ぎません。無料でできる方法から大きな資金を必要とする方法まで、シンプルなものから専門的な知識を要する複雑なものまで、多くの方法があります。あなたに合った方法でお金を稼げるなら、それが良い方法です。 自分が知っている仮想通貨からお金を稼ぐ10の方法を共有しますが、まず明確にしておきたいのは、無料の方法が必ずしも効果的とは限らないということです。この世に完全に無料のものはありません。ビットコインを得るには多くの時間と労力を費やす必要があり、利益は非常に低いか、時間の無駄になることもあります。そこで、私が最も効果的だと考える仮想通貨からお金を稼ぐ5つの方法に集中して紹介します。 方法1:エアドロップを受け取る エアドロップは簡単に言えば無料で仮想通貨を配ることです。二つのタイプがあります:積極的なエアドロップ(アカウント登録やオンチェーンでのインタラクションなどのタスクを完了してトークンを受け取る)と受動的エアドロップ(特定のトークンを保有しているだけで自動的に報酬を受け取る)。例えば2017年、ビットコインを保有していた人はBCHを受け取り、2022年にはイーサリアムを持つ人がETHWをハイブリッドイベント後に受け取りました。 メリットは追加投資不要ですが、デメリットは時間がかかり成功率が低く、トークンに価値がない場合もあります。初心者で実際の資金を投資したくないが時間がある人に適しています。 方法2:X to Earn(ゲームで稼ぐ) これは娯楽と稼ぎを組み合わせたトレンドで、Play to Earn、Move to Earn、Watch to Earn、Write to Earnなどがあります。代表的なプロジェクトにはAxie InfinityやSTEPNがあり、GameFiの分野に属します。 メリットは娯楽と収益を同時に得られることですが、デメリットはアイテムや装備を購入するためにお金を使う必要があることです。プレイヤー数が増えると報酬が減少し価値が下がることもあります。ゲーム好きな人に向いています。 方法3:SocialFi SocialFi=社会+金融、コンテンツ作成、いいね、コメント、シェアなどの社会的活動を通じてお金を稼ぐ仕組みです。代表的なプラットフォームはBihuです。 メリットは創造力があれば誰でも参加でき、投資不要です。デメリットはトークンの価値が低いこと、匿名のクリエイターは報酬を得にくいこと、ビジネスモデルが不十分なためプロジェクトが終了しやすいことです。 方法4:NFTを作成する 誰でもNFTを作成し、OpenseaやRaribleなどのプラットフォームで販売できます。例えば、インドネシアの人が17歳から21歳までのセルフィーをNFTにして販売し、400ETHの取引量を達成した例もあります。 メリットは敷居が低く、絵画、音楽、動画、音声など何でもNFT化できることです。デメリットは誰も買わない可能性や、実用性が乏しいこと、専門知識が必要なこと、法的リスクがある国もあることです。 方法5:マイニングによる採掘 専用のマイニングマシンや委託先を利用して、ビットコイン、ライトコイン、Filecoinなどをマイニングします。 メリットは安定した収入と受動的な収益、日々の監視不要です。デメリットは回収期間が長く、法的リスクが高く、初期投資が大きいことです。電力コストが非常に安い組織投資家に向いています。 方法6:DeFiの採掘 従来のマイニングとは異なり、DeFi採掘はマイニング機器を必要としません。分散型金融に資金を提供(流動性供給、担保貸付、取引)し、報酬を得る仕組みです。主なタイプは流動性採掘、貸付採掘、取引採掘です。 メリットは報酬が寛大で、通貨の価格も良好に動くことが多いです。デメリットは高度な専門知識が必要で、損失リスクも伴います。金融の専門家に向いています。 方法7:コインを預けて利息を得る 銀行預金と似ており、プラットフォームに資金を預けて利息を得る方法です。タイプは、いつでも引き出せる非固定預金と、満期まで引き出せない固定預金があります。預入額が多く、期間が長いほど利息も高くなります。 メリットは操作が簡単で、閾値がなく、リスクも低いことです。デメリットは収益が低く、金利が通貨価値の下落リスクをカバーできない場合もあります。長期投資に適しています。 方法8:安く買って高く売る 仮想通貨で最もシンプルな稼ぎ方です。株式と同様に、安く買って高く売ることで差益を得る方法で、現物取引と呼ばれます。 現物取引は通常、長期(ホールド)を前提とします。短期取引を追求するとリスクが増し、市場が下落すると大きな損失を被る可能性があります。 メリットは閾値が低く、操作も簡単で、先物取引より安定しています。デメリットは投資と取引知識、忍耐力が必要なことです。短期取引はプロのトレーダー向きで、長期保有は初心者に適しています。 方法9:先物取引 仮想通貨の先物取引は2018年に登場し、ビットコインが誕生して約10年後に普及しました。少額の証拠金で、レバレッジをかけて長期または短期のポジションを取ることができます。 高リスク・高リターンの戦略で、価格の上昇・下降の両方から利益を狙います。メリットは売買の柔軟性と高い利益率、少額資金で大きな利益を狙えることです。デメリットはリスクが非常に高く、ポジションが強制的に清算されて資金がゼロになる可能性もあり、精神的な耐性が求められます。積極的な投資家に向いています。 方法10:価格差取引(アービトラージ) 同じ通貨が異なる取引所で異なる価格になっている場合、その差を利用して安い取引所で買い、高い取引所で売る方法です。ただし、手数料や送金コストを考慮し、差額がそれらを上回る必要があります。 メリットはリスクが低く、安定した利益を得られることです。デメリットはチャンスが少なく、素早く行動しないと差額が縮小してしまうことです。価格変動に敏感な大口投資家やプロ向きです。 総じて、仮想通貨の遊び方は多種多様で、初心者向けのシンプルな方法から、専門家向けの複雑な戦略まであります。自分の能力と目標に合った方法を選ぶことが最も重要です。
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PanicSeller

PanicSeller

6 時間前
無料の暗号ゲームが今本当に勢いを増しています。Play-to-Earnのゲームのコンセプトは以前よりずっと身近になり、正直なところ、最初にお金を使わずに暗号通貨に触れる面白い方法です。 では、具体的にどうやって動くのでしょうか?あなたはプレイし、ミッションをクリアし、敵と戦い、その見返りにトークンやNFTを獲得します。これらの報酬は現金に換えたり、他の暗号通貨と交換したりできます。多くのこれらのゲームは、武器、スキン、土地などのユニークな資産をNFTとして提供しており、二次市場で売買可能です。これはゲームの経済が自分自身の暗号通貨を中心に回っている仕組みです。 具体例を挙げると、Axie Infinityはおそらく最も有名です。プレイヤーは戦闘や育成を通じてAXSやSLPのトークンを獲得します。現在、AXSは約1.33ドルで、24時間で3.93%下落しています。The Sandboxは少し違った仕組みで、よりメタバースに近く、デジタル資産を作成・販売して稼ぎます。SANDは今0.07ドルです。Decentralandも似たような仕組みで、MANAは約0.09ドルです。そして、Gods Unchainedはカードゲームで、他のプレイヤーと対戦して直接稼ぎます。 無料の暗号ゲームに挑戦したい場合、最初のステップは本当に気に入ったゲームを選ぶことです。その次に必要なのは暗号ウォレットです。MetaMaskが最も一般的な選択です。プレイを始めて報酬を貯め始めたら、それらを換金したり売却したりできます。 ただし、注意点もあります。特定のブロックチェーンゲームでは取引手数料が高くなることもあります。詐欺やラグプルも多く存在するため、しっかりとしたロードマップのない未知のプロジェクトには十分注意してください。そして、暗号市場のボラティリティは、あなたの利益の価値を大きく変動させる可能性があります。 無料の暗号ゲームの本当の魅力は、真のゲーム体験を提供しつつ稼ぐことができる点です。単なる副収入源だけでなく、ゲーム好きならブロックチェーンエコシステムを楽しく知る良い方法でもあります。
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