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游戏金融(GameFi)墓地:为何75%的Web3游戏未能存活



CoinGecko刚刚为“玩赚”热潮带来了一次残酷的现实检验。在2018年至2023年期间推出的2817款Web3游戏中,大约2127款已宣告死亡,几乎全部归于失败。这意味着**75%的失败率**,而且随着年份的推移,情况变得更加严峻。

数据不骗人:
- 2018年:72.7%的失败率,422款游戏中有307款失败
- 2019-2020年:随着熊市打击势头,失败率飙升至94%以上
- 2021年:失败率降至45.9%,为有史以来最低,得益于牛市带来的繁荣
- 2022年:**107.1%的失败率**——死亡的游戏数量超过新上线的,总计742个项目
- 2023年:失败率为70.7%,有509个项目处于非活跃状态

**GameFi为何死亡?** 用户参与度停滞不前。当活跃用户在14天内下降超过99%时,游戏就被认定为“死亡”。这个领域从“玩赚”狂潮(CryptoKitties热潮)迅速变成了一个墓地。

**积极信号:** 2023年失败率的下降(70.7%对比2022年的107.1%)可能预示着市场开始逐渐稳定。只有真正有用的项目在热潮退去后才能存活下来。
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