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2025年GameFi洗牌加速:Web2.5遊戲崛起,原生Web3遊戲陷困境
【區塊律動】2025年GameFi賽道的日子確實不太好過。今年融資規模同比暴跌55%以上,一堆備受期待的項目上線後表現慘淡,整個市場的熱度明顯下降。不過,換個角度看,事情沒這麼簡單。
最有意思的現象是——Web2.5遊戲正在悄悄崛起。這類遊戲把區塊鏈當純基礎設施用,往往直接跳過代幣這一套,轉而在真實收入和用戶體驗上狠下功夫。像Fumb Games、Mythical Games這樣的團隊,還有Wemade / Wemix等工作室,照樣在穩定創造可觀的收入。它們各有各的打法——有的通過區塊鏈提升利潤率,有的用來增強用戶粘性,有的則開闢新的變現渠道。這些都是實實在在的商業價值。
再看原生Web3遊戲,雖然也能產生百萬美元級(6-7位數)的收益,但玩家基數小得可憐,而且很大一部分是機器人。一旦獎勵機制用完了,遊戲的吸引力基本也就消了。當然,也有團隊在嘗試新機制來解決這個問題,但目前看進展有限。
區別就在這——Web2.5工作室已經學會了如何在不忽悠用戶投機、不用為蹩腳體驗找藉口的情況下,把區塊鏈的優勢用到底。加上穩定幣的進一步推廣,小額交易會更便捷、全球支付渠道更暢通、基於參與度的激勵體系也會更完善。這個趨勢只會越來越明顯。