👀 家人們,每天看行情、刷大佬觀點,卻從來不開口說兩句?你的觀點可能比你想的更有價值!
廣場新人 & 回歸福利正式上線!不管你是第一次發帖還是久違回歸,我們都直接送你獎勵!🎁
每月 $20,000 獎金等你來領!
📅 活動時間: 長期有效(月底結算)
💎 參與方式:
用戶需爲首次發帖的新用戶或一個月未發帖的回歸用戶。
發帖時必須帶上話題標籤: #我在广场发首帖 。
內容不限:幣圈新聞、行情分析、曬單吐槽、幣種推薦皆可。
💰 獎勵機制:
必得獎:發帖體驗券
每位有效發帖用戶都可獲得 $50 倉位體驗券。(注:每月獎池上限 $20,000,先到先得!如果大家太熱情,我們會繼續加碼!)
進階獎:發帖雙王爭霸
月度發帖王: 當月發帖數量最多的用戶,額外獎勵 50U。
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📝 發帖要求:
帖子字數需 大於30字,拒絕純表情或無意義字符。
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💡 你的觀點可能會啓發無數人,你的第一次分享也許就是成爲“廣場大V”的起點,現在就開始廣場創作之旅吧!
還記得早期那些Web3遊戲嗎?打開遊戲掛在後台,人該幹嘛幹嘛去,回來就能領代幣。說白了就是「在線時長換錢」,跟盯著牆壁發呆沒啥區別。
不過YGG公會最近玩了個大的。11月25號他們上線了全新的任務體系,直接把「掛機時長」這套玩法給廢了,換成了「Superquests」——現在得靠真本事過關才能拿獎勵。
這改動聽起來不起眼,但實際上把整個play-to-earn的邏輯給掀了個底朝天。以前那種「人在遊戲在」就能躺賺的日子一去不復返,現在你得真正投入精力去鑽研玩法、提升技術。
某種程度上說,這才像是在「玩遊戲賺錢」,而不是「開著遊戲睡覺」。YGG這一步棋,可能會讓不少習慣了掛機的玩家不適應,但對整個GameFi生態來說,或許是個必要的進化方向。