還記得早期那些Web3遊戲嗎?打開遊戲掛在後台,人該幹嘛幹嘛去,回來就能領代幣。說白了就是「在線時長換錢」,跟盯著牆壁發呆沒啥區別。



不過YGG公會最近玩了個大的。11月25號他們上線了全新的任務體系,直接把「掛機時長」這套玩法給廢了,換成了「Superquests」——現在得靠真本事過關才能拿獎勵。

這改動聽起來不起眼,但實際上把整個play-to-earn的邏輯給掀了個底朝天。以前那種「人在遊戲在」就能躺賺的日子一去不復返,現在你得真正投入精力去鑽研玩法、提升技術。

某種程度上說,這才像是在「玩遊戲賺錢」,而不是「開著遊戲睡覺」。YGG這一步棋,可能會讓不少習慣了掛機的玩家不適應,但對整個GameFi生態來說,或許是個必要的進化方向。
YGG-5.01%
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DAO治理专员vip
· 1小時前
說實話,這根本就是消耗戰式治理……實證來看,大多數休閒玩家面對真正的技術門檻時,會選擇退出而不是適應。遊戲機制大改之後的用戶留存數據顯示,YGG 這次可能是搬石頭砸自己的腳,除非他們有做出完善的激勵機制對齊分析來支撐這個決策。
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Floor_Sweepervip
· 12-03 10:54
躺賺時代終於要結束了,說實話早就該改了。那些靠掛機就能混代幣的日子本來就是虛幻,YGG這波操作算是摸到GameFi的痛點了。
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PrivacyMaximalistvip
· 12-03 10:27
真的,這下那些掛機黨該哭了 掛了這麼久終於要學真本事了,多少人得砸鍵盤 Superquests聽起來還不錯,就是不知道難度是不是又要勸退一批人 這才叫遊戲,之前那套就是金融騙局罷了 YGG這波操作得罪人啊,但確實該來了
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薛定谔空投vip
· 12-03 10:26
掛機黨的末日來了,現在真的要玩遊戲才能賺錢了
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