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# GameFi墓地:爲什麼75%的Web3遊戲已經死亡



這是一個令人警醒的現實檢查:如果你在過去5年內推出了一款Web3遊戲,那麼它現在有3/4的機會成爲一座鬼城。

CoinGecko剛剛發布了一份嚴厲的報告,分析了2018-2023年間的2,817款Web3遊戲。發現的結果是?大約2,127個項目完全處於非活動狀態(,14天的平均活躍用戶下降了99%以上)。自2018年以來的平均年度失敗率:**80.8%**。

時間線講述了這個故事:
- **2018**: 422款遊戲上線,307款失敗 (72.7% 失敗率) - 當時的熱度還不夠
- **2019-2020**: 僅發布了244款遊戲,因爲興趣驟降;其中近95%的遊戲失敗了
- **2021**:牛市來臨,失敗率降至 45.9% - 終於有了一些勝利
- **2022**: 絕對的混亂。失敗率飆升至107.1%,742款遊戲在一年內變得不活躍。
- **2023**: 509個項目失敗,70.7%的失敗率 - 仍然殘酷但趨勢好轉

好的一面?2023年下降的失敗率可能表明這個領域終於在穩定下來。弱勢投資者正在被淘汰,留下的可能真的有潛力。

底線:GameFi承諾將徹底改變遊戲。相反,它成了一堂關於炒作週期和糟糕代幣經濟學的課。
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