《倉鼠搏鬥的隕落:遊戲開發者的教訓》

Hamster Kombat於2024年3月推出,受到遊戲和crypto愛好者的高度期待。它利用Ton區塊鏈網路,與Telegram無縫集成,承諾爲玩家提供獨特的體驗,讓他們扮演來自不同交易所的CEO。這些虛擬龍頭將通過互動任務和提升卡片來策劃他們平台的成長,同時與遊戲的古怪吉祥物互動。

隨着夏季的展開,這款遊戲因引入$HMSTR token而獲得了顯著提升。這個新增內容使Hamster Kombat達到了新的高度,用戶數量超過2.39億。這個成就得到了Telegram創始人的慶祝,到九月底,用戶基礎已經激增,超過3億。 !1 倉鼠快打用戶增長與$HMSTR代幣介紹 (Summer 2024 年 - 2024) 年 9 月 然而,加密貨幣的世界以其不可預測性而聞名,這樣的初步成功往往在波動的懸崖邊緣徘徊。

《倉鼠大戰》第一季於9月20日結束,玩家參與度顯著。到9月27日,活躍地址激增至159萬,與備受期待的$HMSTR代幣空投的準備工作相吻合。社區對在熱門交易所的預期上市充滿了興奮。 !2 倉鼠快打網路活躍解決增長問題

然而,圍繞空投的樂觀情緒很快與現實發生了碰撞,因爲技術挑戰出現了。關於誠信問題的指控使情況更加復雜,導致Ton區塊鏈的容量受到壓力,關於可擴展性的問題也開始浮出水面。

在9月26日,代幣空投正式啓動,分發了1000億總供應量的60%。已經實施了反作弊機制,取消了230萬個帳戶的資格,留下了1.31億名參與者符合資格。然而,由於立即釋放的代幣僅爲88.75%,其餘的被鎖定十個月,導致不滿情緒激增。 !3 倉鼠快打代幣空投分布分析 這引發了網上廣泛的批評,用戶指責開發者的不道德行爲和操縱。

在日益增長的失望情緒中,一波反彈出現,帶有倡導抵制的標籤和要求取消關注相關影響者的呼聲。投訴的內容從涉嫌錯誤禁令到對操控性推薦策略的指控不一而足。

在這些事件發生後,Hamster Kombat的Telegram頻道的參與度急劇下降,日活躍地址下降超過80%。盡管有公告暗示第二季將會有希望以及計劃在十月進行遊戲增強,但具體更新卻寥寥無幾。

這段平靜時期凸顯了管理不善的後果,這種情感與其他加密企業的崩潰產生共鳴。參與者未解決的擔憂突顯了項目透明度和社區關係中的重要教訓。

對於區塊鏈遊戲開發者來說,Hamster Kombat 說明了一個警示故事,強調了在 Web3 領域不斷發展的過程中,建立信任和保持可靠性的重要性。

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