字節跳動 Seed 團隊發布 Seed3D 2.0:增強幾何精度與材質生成能力

Gate News 訊息,4 月 23 日 — 字節跳動的 Seed 團隊釋出 Seed3D 2.0:一款文字轉 3D 模型,能從單一影像生成帶紋理的 3D 資產。此次升級聚焦幾何精度與材質真實感,API 現已在 Volcano Ark 上提供。 幾何生成採用「由粗到精」的兩階段策略:大型參數 DiT 模型首先建立粗粒度拓樸,隨後恢復銳利邊緣與精細表面。材質生成使用「專家混合」(MoE) 架構,以提升高解析度細節,並引入「視覺語言模型」(VLM) 的先驗,改善在未知光照條件下材質分解的穩定性,輸出完整的 PBR 貼圖,與標準渲染流程相容。 共有 60 位具備 3D 建模經驗的評估者進行盲測對比,涵蓋約 200 個測試案例,將 Seed3D 2.0 與 Hunyuan3D-2.5/3.1、Tripo 3.0、Rodin Gen2、HiTem v2.0 以及先前的 Seed3D 1.0 進行比較。幾何生成偏好率介於 65.1% 到 98.3% 之間,而帶紋理的 3D 資產偏好率在所有比較中均超過 69%。 面向下游應用,Seed3D 2.0 可將 3D 資產分解為具聯合資訊的獨立組件,輸出符合 URDF 格式,並相容 Isaac Sim 與其他模擬引擎,用於機器人抓取等動態互動情境。在場景層級,它支援文字、多視角影像或影片輸入,並結合多個資產以生成完整場景。

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