Toyota Motor Corporation đang phát triển Fluorite, một engine game mã nguồn mở xây dựng bằng C++ và Vulkan, dành cho mô phỏng 3D thời gian thực, trực quan hóa ô tô và phát triển phương tiện định nghĩa bằng phần mềm. Động thái này báo hiệu sự đầu tư chiến lược của Toyota vào việc kiểm soát hệ thống rendering của riêng mình, thu hút nhân tài phần mềm, và định vị bản thân trong ngành công nghiệp ô tô đang phát triển, tập trung vào phần mềm. Fluorite có tiềm năng trở thành công cụ nền tảng cho chuỗi cung ứng ô tô rộng lớn hơn nếu có thể vượt qua những thách thức lớn của phát triển engine game và tích hợp văn hóa trong Toyota.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Vũ khí bí mật của Toyota: Bên trong Fluorite, bước nhảy bất ngờ của nhà sản xuất ô tô vào phát triển engine game mã nguồn mở
Toyota Motor Corporation đang phát triển Fluorite, một engine game mã nguồn mở xây dựng bằng C++ và Vulkan, dành cho mô phỏng 3D thời gian thực, trực quan hóa ô tô và phát triển phương tiện định nghĩa bằng phần mềm. Động thái này báo hiệu sự đầu tư chiến lược của Toyota vào việc kiểm soát hệ thống rendering của riêng mình, thu hút nhân tài phần mềm, và định vị bản thân trong ngành công nghiệp ô tô đang phát triển, tập trung vào phần mềm. Fluorite có tiềm năng trở thành công cụ nền tảng cho chuỗi cung ứng ô tô rộng lớn hơn nếu có thể vượt qua những thách thức lớn của phát triển engine game và tích hợp văn hóa trong Toyota.