Thị trường trò chơi NFT phát triển mạnh mẽ trong cộng đồng sưu tập: Tại sao các công ty phát triển trò chơi vẫn thúc đẩy sự tăng trưởng của NFT

Mặc dù các tiêu đề tuyên bố NFT đã chết, thị trường vẫn còn rất sôi động trong một nhóm đối tượng nhất định nhưng quyền lực: các nhà sưu tập kỹ thuật số giàu có. Doanh số bán hàng hàng tháng đã giảm từ đỉnh 1 tỷ USD vào năm 2021 và 2022, nhưng vẫn duy trì quanh mức 300 triệu USD trong các kỳ giao dịch gần đây. Nhu cầu liên tục này phản ánh sự quan tâm ổn định từ các nhà sưu tập có giá trị tài sản ròng cao và chứng tỏ rằng các công ty phát triển game trong lĩnh vực NFT vẫn tiếp tục đổi mới và thu hút đầu tư.

Yat Siu, đồng sáng lập của Animoca Brands—một công ty phát triển Web3 đi đầu trong đổi mới NFT game—đã thách thức câu chuyện “NFT đã chết” trong các cuộc thảo luận tại các hội nghị ngành gần đây. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù thị trường đã nguội đi so với đỉnh điên cuồng, nó vẫn còn rất xa sự tuyệt chủng. Chính Animoca Brands đã trở thành công cụ quan trọng trong việc khám phá cách các công ty phát triển có thể token hóa các tài sản thế giới thực và tạo ra các hệ sinh thái game bền vững.

Thực tế Thị trường: Các con số kể một câu chuyện khác với các tiêu đề

Khoảng cách giữa nhận thức và thực tế về NFT thật đáng chú ý. Khi NFT lần đầu thu hút sự chú ý chính thống qua Cryptokitties vào cuối năm 2017, đó là một điều mới lạ với hạ tầng thị trường gần như không tồn tại. Con số doanh số bán hàng hàng tháng 300 triệu USD ngày nay thể hiện hoạt động đáng kể, duy trì liên tục—một sự chuyển đổi mạnh mẽ so với thị trường gần như không có doanh thu chỉ cách đây năm năm. Sự minh bạch dữ liệu blockchain hỗ trợ các giao dịch này cung cấp bằng chứng rõ ràng rằng thị trường đã phát triển về cơ bản chứ không biến mất.

Siu đã chỉ ra bối cảnh lịch sử này như một yếu tố then chốt để hiểu các định giá NFT hiện tại. Giá token đã giảm đáng kể so với đỉnh năm 2021/22, nhưng sự tồn tại của một cộng đồng nhà sưu tập nhất quán cho thấy thị trường đang trải qua quá trình hợp nhất chứ không phải sụp đổ. Sự phân biệt này quan trọng đối với các công ty phát triển xây dựng nền tảng game và hạ tầng NFT nhằm mục tiêu khả năng tồn tại lâu dài thay vì lợi nhuận dựa trên đầu cơ.

Lớp Nhà Sưu Tập: Những Người Mua Giàu Có Thúc Đẩy Các Nền Tảng Game NFT

Thành công của NFT ngày càng tập trung vào các nhà sưu tập có khả năng mua hàng lớn và đam mê thực sự với tài sản kỹ thuật số. Siu, người duy trì danh mục NFT đáng kể của riêng mình mặc dù đã gặp phải tổn thất cá nhân, mô tả các khoản holdings của ông như các tài sản dài hạn thay vì các phương tiện mua bán nhanh. “Đây là các tài sản dài hạn có ý nghĩa,” ông giải thích, tiết lộ tư duy của các nhà sưu tập nghiêm túc so với các nhà đầu cơ.

Tâm lý của cộng đồng nhà sưu tập này phản ánh thị trường hàng xa xỉ truyền thống. Tỷ phú Adam Weitsman, ví dụ, công khai mua các NFT giá trị cao như đất đai Otherdeed—bất động sản ảo trong Otherside, thế giới ảo dựa trên blockchain do Yuga Labs phát triển—cùng với Bored Apes. Hành vi này tương tự như cách các nhà sưu tập tiếp cận Ferrari, đồng hồ Rolex hoặc tác phẩm nghệ thuật của Picasso. Mỗi thứ đại diện cho việc gia nhập một cộng đồng độc quyền được định nghĩa bởi sự trân trọng chung đối với các món đồ hiếm, có giá trị.

Các công ty phát triển như Yuga Labs đã thành công trong việc thiết kế các hệ sinh thái thu hút nhóm đối tượng này. Bằng cách tạo ra các môi trường dựa trên game như Otherside và các bộ sưu tập như Bored Apes, các nền tảng này mang lại cho những người giàu không chỉ tài sản mà còn là quyền thành viên trong các cộng đồng có thể nhận biết và khát vọng. Mô hình này đã chứng minh độ bền hơn so với các dự án NFT tập trung vào đầu cơ thiếu tiện ích nền tảng hoặc giá trị văn hóa.

Vai trò của Phát triển Game trong Sự Bền Vững của Hệ Sinh Thái NFT

Sự tiến hóa của game NFT đại diện cho một bước phát triển quan trọng trong cách các tài sản kỹ thuật số dựa trên blockchain tạo ra giá trị lâu dài. Các dự án như Sorare, kết hợp chơi bóng đá fantasy với các bộ sưu tập NFT, cho thấy cách các cơ chế game và tiện ích thực sự có thể duy trì sự quan tâm của nhà sưu tập bất chấp sự giám sát của các cơ quan quản lý cờ bạc.

Cryptokitties, khởi đầu cho cơn sốt NFT vào năm 2017, đã thiết lập mẫu mà các công ty phát triển game hiện nay mở rộng. Quá trình từ những chú mèo sưu tập đơn giản đến các thế giới ảo tinh vi như Otherside cho thấy các công ty phát triển đã trưởng thành hơn trong cách tiếp cận của mình. Các hệ sinh thái này hiện không chỉ cung cấp quyền sở hữu các vật phẩm kỹ thuật số mà còn tham gia vào các trò chơi hoạt động, các nền kinh tế và cộng đồng.

Cách tiếp cận dựa trên game này giải thích tại sao các nhà sưu tập giàu có vẫn còn tham gia. Họ không chỉ mua các token riêng lẻ; họ đầu tư vào quyền truy cập vào các nền tảng, trải nghiệm và mạng lưới. Các công ty phát triển hiểu rõ sự khác biệt này—tạo ra trải nghiệm chơi game ý nghĩa và tiện ích thực sự—thu hút và giữ chân nhóm đối tượng nhà sưu tập thịnh vượng, người duy trì thị trường.

Thách Thức về Quy Định và An Ninh trong Các Cộng Đồng NFT

Không phải tất cả các trở ngại đối với sự phát triển của thị trường NFT đều xuất phát từ chu kỳ đầu cơ hoặc hạn chế công nghệ. Việc Pháp hủy bỏ NFT Paris—hội nghị hàng đầu của ngành tại châu Âu—làm nổi bật các áp lực bên ngoài thực sự ảnh hưởng đến ngành. Sự kiện này bị hủy chỉ một tháng trước ngày khai mạc dự kiến, gây sốc cho cộng đồng.

Việc hủy bỏ phản ánh tâm lý chống crypto rộng hơn tại Pháp, bất chấp môi trường pháp lý trước đó thân thiện với crypto của quốc gia này. Sorare đã đối mặt với sự kiểm tra gắt gao từ các cơ quan quản lý cờ bạc, thể hiện cách các khung pháp lý khác nhau xử lý các dự án game NFT. Châu Âu nói chung ngày càng thận trọng hơn đối với đổi mới crypto, tạo ra các rào cản cho các hội nghị, công ty và sáng kiến phát triển trong khu vực.

Các mối lo ngại về an ninh càng làm trầm trọng thêm các thách thức về quy định này. Pháp đã chứng kiến sự gia tăng đáng lo ngại các vụ bắt cóc và các nỗ lực bắt cóc nhắm vào các nhà điều hành và nhà đầu tư crypto trong năm qua. Những nguy cơ thực tế này đã làm giảm sự tham dự tại các sự kiện lớn và tạo ra một bầu không khí lo ngại trong cộng đồng. Siu thừa nhận rằng ngoài việc rút tài trợ, các cân nhắc về an ninh cá nhân đã khiến nhiều người—bao gồm cả chính ông—phản tỉnh khi xem xét tham dự các sự kiện tại Paris.

Những thách thức này phản ánh giai đoạn trưởng thành của một ngành công nghiệp mới nổi. Các công ty phát triển, nhà sưu tập và nhà tổ chức sự kiện đang đối mặt với các phức tạp về quy định và an ninh chưa từng có, chưa được giải quyết hoàn toàn bởi các thực hành tốt nhất của ngành hoặc phối hợp chính sách của chính phủ.

Con Đường Tương Lai: Hợp Nhất Trong Thị Trường Sôi Động

Thị trường NFT đã ổn định thành một mô hình nhận biết rõ ràng: giá cao cho các dự án đã được thiết lập, sự quan tâm duy trì từ các nhà sưu tập cam kết, và sự đổi mới liên tục từ các công ty phát triển. Đây là một thị trường hoàn toàn khác so với cơn sốt đầu cơ năm 2021, nhưng thể hiện nhu cầu thực sự, bền vững.

Các công ty phát triển game và nền tảng NFT tạo ra tiện ích thực sự và giá trị cộng đồng—thay vì chạy theo lợi nhuận nhanh—dường như có vị trí tốt nhất để phát triển bền vững. Lớp nhà sưu tập đã hình thành phản ánh một nhóm đối tượng tinh vi, giàu có vốn, đánh giá các dự án NFT dựa trên các tiêu chí tương tự như các mặt hàng xa xỉ truyền thống: tay nghề, tính độc quyền, uy tín cộng đồng và giá trị lâu dài.

Mặc dù doanh số hàng tháng đã giảm so với đỉnh cao, thị trường 300 triệu USD liên tục phản ánh một quá trình chuyển đổi từ chu kỳ hype sang giai đoạn trưởng thành. Đối với các công ty phát triển cam kết xây dựng các hệ sinh thái thực sự và các nhà sưu tập giàu có có đam mê thực sự với tài sản kỹ thuật số, thị trường NFT vẫn còn rất sống động.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim