Trong quá trình thể thao và ngành công nghiệp tiền mã hóa liên tục cố gắng hợp nhất, không nhiều ví dụ thực sự chạm đến người dùng chính thống.



Sự xuất hiện của @SIXR_cricket đã cung cấp một mẫu hình mang tính thực tế hơn cho hướng đi này, nó chọn môn cricket – một môn thể thao có lượng khán giả toàn cầu lớn – làm điểm tiếp cận, đưa tài sản kỹ thuật số và cơ chế tương tác vào các tình huống thể thao thực tế, thay vì chỉ dừng lại ở cấp độ ý tưởng.

Xét về ảnh hưởng ngành, SIXR không đơn thuần dán token lên các IP thể thao, mà xây dựng mối liên kết chặt chẽ hơn xung quanh các trận đấu, sự tham gia của người hâm mộ và tương tác số.

Khi hành vi ủng hộ của người hâm mộ có thể được ghi nhận và phản hồi, thể thao không còn chỉ là xem một chiều nữa, mà trở thành mối quan hệ liên tục tham gia, mô hình này mang lại công cụ tương tác mới cho ngành thể thao, đồng thời mở ra cánh cửa cho Web3 hướng tới đại chúng.

Khi ngành công nghiệp dần đi vào thực tế ứng dụng, sự xuất hiện của SIXR nhắc nhở ngành rằng, bước đột phá thực sự thường đến từ sự kết hợp với thế giới thực.

Khi blockchain có thể phục vụ cho văn hóa đại chúng và hệ sinh thái thể thao hiện có, giá trị của nó mới được hiểu rộng rãi hơn, và đây chính là ý nghĩa lâu dài mà SIXR mang lại cho ngành công nghiệp.
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.63KNgười nắm giữ:3
    0.15%
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim