Gần đây tôi đã gặp một nền tảng phần thưởng có cách tiếp cận khác đối với việc thu hút người dùng. Thay vì những cơ chế cày cuốc vô tận thông thường, họ đã xây dựng hệ thống của mình dựa trên điểm kinh nghiệm, hoàn thành nhiệm vụ và nhận được các bội số.
Ý tưởng cốt lõi rất đơn giản: người dùng tích lũy XP thông qua các hoạt động khác nhau, hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể để nhận phần thưởng bonus, và mở khóa các hiệu ứng nhân đôi làm tăng thu nhập của họ. Điều nổi bật là cách hệ thống ưu tiên hiệu quả hơn là đầu tư thời gian – bạn không bị khóa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại chỉ để thấy được lợi nhuận tối thiểu.
Đối với bất kỳ ai mệt mỏi với các mô phỏng nông trại được ngụy trang thành các chương trình phần thưởng, mô hình này có thể thực sự mang lại giá trị hữu hình mà không khiến bạn kiệt sức. Cơ chế nhân đôi đặc biệt dường như được thiết kế để thưởng cho sự tham gia liên tục thay vì trừng phạt người dùng bình thường.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
6
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
AirdropHunter9000
· 1giờ trước
Cuối cùng cũng thấy một dự án không chỉ tốn thời gian, cơ chế multiplier thật sự tuyệt vời.
Xem bản gốcTrả lời0
UncleLiquidation
· 1giờ trước
Thật lòng mà nói, cơ chế multiplier này đúng là có gì đó hay ho, cuối cùng cũng không phải cày thâu đêm mà chỉ kiếm được vài đồng lẻ nữa rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWanderingPoet
· 5giờ trước
Ôi trời, cuối cùng cũng có một nền tảng không chỉ toàn hút máu và nhỏ giọt từng tí một rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
HashRatePhilosopher
· 5giờ trước
Nói thật thì cơ chế nhân hệ số kiểu này nghe cũng khá hay đấy, vẫn hơn mấy dự án chỉ cày cuốc không thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
Liquidated_Larry
· 5giờ trước
Cuối cùng cũng có người làm đúng, không phải bẫy làm nhiệm vụ vô tâm đó.
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseVagabond
· 5giờ trước
Cuối cùng cũng có một dự án không chỉ hút máu người chơi mà còn thực sự hấp dẫn, gameplay multiplier này thực sự đỉnh.
Gần đây tôi đã gặp một nền tảng phần thưởng có cách tiếp cận khác đối với việc thu hút người dùng. Thay vì những cơ chế cày cuốc vô tận thông thường, họ đã xây dựng hệ thống của mình dựa trên điểm kinh nghiệm, hoàn thành nhiệm vụ và nhận được các bội số.
Ý tưởng cốt lõi rất đơn giản: người dùng tích lũy XP thông qua các hoạt động khác nhau, hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể để nhận phần thưởng bonus, và mở khóa các hiệu ứng nhân đôi làm tăng thu nhập của họ. Điều nổi bật là cách hệ thống ưu tiên hiệu quả hơn là đầu tư thời gian – bạn không bị khóa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại chỉ để thấy được lợi nhuận tối thiểu.
Đối với bất kỳ ai mệt mỏi với các mô phỏng nông trại được ngụy trang thành các chương trình phần thưởng, mô hình này có thể thực sự mang lại giá trị hữu hình mà không khiến bạn kiệt sức. Cơ chế nhân đôi đặc biệt dường như được thiết kế để thưởng cho sự tham gia liên tục thay vì trừng phạt người dùng bình thường.