Trong một diễn biến bất ngờ, Hideki Kamiya, người đứng sau Pyro Jack, đã thu hút sự chú ý của thế giới game khi tiết lộ nghệ thuật khái niệm sớm và một bản dựng 3D của "Wapyro," một nhân vật chưa được phát hành, ban đầu được dự kiến cho phiên bản năm 2004 của Shin Megami Tensei: Nocturne. Mặc dù Wapyro chưa bao giờ xuất hiện trong bất kỳ tựa game Shin Megami Tensei nào, nhưng tiết lộ này đã gây ra sự quan tâm đáng kể trong cộng đồng game.
Hideki Kamiya gần đây đã lên Twitter, chia sẻ một cái nhìn hấp dẫn vào thế giới phức tạp của thiết kế nhân vật. Ông đã tiết lộ nhân vật "Wapyro" đã bị lãng quên từ lâu, mang đến cho những người đam mê cái nhìn đầy kích thích về những gì có thể đã trở thành một đối thủ ác độc của Pyro Jack trong vũ trụ Shin Megami Tensei.
Wapyro xuất hiện từ sâu thẳm
Bài đăng trên Twitter của Kamiya, được gán thẻ #demondesign, đã giới thiệu những phác thảo ban đầu của Wapyro, còn được biết đến với tên gọi "Warupyro." Những bản vẽ này mô tả một nhân vật có vẻ ngoài giống Pyro Jack một cách kỳ lạ, nhưng với một điểm nhấn đáng sợ. Wapyro được minh họa với chiếc đầu giống như quả bí ngô, một chiếc áo choàng rách rưới, và cầm một lưỡi hái đáng sợ, vũ khí đặc trưng của Thần Chết. Một bản phác thảo đặc biệt thú vị cho thấy nhân vật đang cầm một ngọn đuốc bùng cháy, gợi ý về bản chất có thể hủy diệt của nó.
Các chú thích bằng tiếng Nhật trên các phác thảo, "Pyro" (ピロ) và "Warupyro" (ワルピロ), tăng thêm tính xác thực cho sự tồn tại của nhân vật trong thế giới Shin Megami Tensei.
Mô hình 3D của Wapyro được công bố
Những tiết lộ của Kamiya không chỉ dừng lại ở những bản phác thảo đơn thuần. Ông còn gây bất ngờ cho người hâm mộ khi chia sẻ một mô hình 3D của Wapyro, được phát triển cho tựa game PlayStation 2 "Shin Megami Tensei: Nocturne." Mô hình này cung cấp cái nhìn chi tiết về trang phục của Wapyro, chủ yếu là màu đen và cam, gợi nhớ đến bảng màu của Jack Frost và Pyro Jack, nhấn mạnh khả năng liên kết của nó với những khía cạnh tối tăm hơn của vũ trụ Shin Megami Tensei.
Đáp lại những người hâm mộ tò mò trong chuỗi tweet, Kamiya đã làm rõ nguồn gốc của Wapyro. Ông tiết lộ rằng khái niệm về Wapyro, hay Warupyro, ban đầu được hình thành trong quá trình phát triển "Shin Megami Tensei: If..." cho Super Famicom. Tuy nhiên, thiết kế của nó đã được hiện thực hóa hoàn toàn trong quá trình phát triển "Shin Megami Tensei: Nocturne," một trò chơi do Atlus phát triển. Thú vị thay, mặc dù có thiết kế và khái niệm thú vị, Wapyro chưa bao giờ xuất hiện trong bất kỳ trò chơi Shin Megami Tensei nào, để lại cho người hâm mộ những suy đoán về vai trò tiềm năng của nó trong vũ trụ SMT.
Cách tiếp cận của Atlus đối với các mối quan hệ với quỷ
Sự tiết lộ của Wapyro gợi nhớ đến cách tiếp cận lịch sử của Atlus đối với các mối quan hệ của quỷ trong loạt trò chơi Shin Megami Tensei. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2003 với Famitsu, nhà sản xuất Atlus Kazuma Kaneko đã thảo luận về khái niệm tạo ra các đối tác cho các con quỷ như Jack Frost và Pyro Jack. Tuy nhiên, ông đã tiết lộ rằng nhà thiết kế trò chơi huyền thoại của Atlus, Shoji Meguro, không mặn mà với việc khám phá những mối quan hệ quỷ này. Ông Meguro đã bày tỏ sự không hứng thú trong việc giới thiệu các đối tác ác hoặc đối thủ cho những con quỷ biểu tượng này, gợi ý rằng vai trò hiện tại của chúng là trọng tâm chính.
Đầu cơ và phản ứng của người hâm mộ
Sự ra mắt của Wapyro đã khơi dậy sự suy đoán và phấn khích trong cộng đồng game Shin Megami Tensei. Người hâm mộ đang tự hỏi vai trò của nó có thể là gì nếu nó được bao gồm trong một tựa SMT. Một số người thậm chí còn suy đoán về các cốt truyện tiềm năng và các tương tác với các ác quỷ khác trong vũ trụ Shin Megami Tensei. Sự hấp dẫn của một phiên bản ác của Pyro Jack đã thu hút trí tưởng tượng của người hâm mộ, khơi dậy các cuộc thảo luận trên nhiều nền tảng mạng xã hội khác nhau.
Sự tiết lộ của Hideki Kamiya về Wapyro, nhân vật bí ẩn và chưa từng thấy trong vũ trụ Shin Megami Tensei, đã cung cấp một cái nhìn thú vị vào quá trình sáng tạo thiết kế quỷ tại Atlus. Trong khi Wapyro có thể đã ẩn mình trong các lưu trữ phát triển game, sự xuất hiện của nó trên mạng xã hội đã khơi dậy sự tò mò và phấn khích trong lòng người hâm mộ. Câu chuyện về Wapyro nhắc nhở về thế giới phong phú và đa dạng của những con quỷ tồn tại trong thương hiệu Shin Megami Tensei, ngay cả những con quỷ chưa bao giờ được tỏa sáng. Khi người hâm mộ tiếp tục ăn mừng di sản của loạt game biểu tượng này, khả năng khám phá thêm nhiều viên ngọc ẩn giống như Wapyro vẫn giữ cho sự phấn khích sống động trong cộng đồng game.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Khám Phá "Wapyro": Một Viên Ngọc Ẩn Giấu Từ Người Sáng Tạo Pyro Jack
Trong một diễn biến bất ngờ, Hideki Kamiya, người đứng sau Pyro Jack, đã thu hút sự chú ý của thế giới game khi tiết lộ nghệ thuật khái niệm sớm và một bản dựng 3D của "Wapyro," một nhân vật chưa được phát hành, ban đầu được dự kiến cho phiên bản năm 2004 của Shin Megami Tensei: Nocturne. Mặc dù Wapyro chưa bao giờ xuất hiện trong bất kỳ tựa game Shin Megami Tensei nào, nhưng tiết lộ này đã gây ra sự quan tâm đáng kể trong cộng đồng game.
Hideki Kamiya gần đây đã lên Twitter, chia sẻ một cái nhìn hấp dẫn vào thế giới phức tạp của thiết kế nhân vật. Ông đã tiết lộ nhân vật "Wapyro" đã bị lãng quên từ lâu, mang đến cho những người đam mê cái nhìn đầy kích thích về những gì có thể đã trở thành một đối thủ ác độc của Pyro Jack trong vũ trụ Shin Megami Tensei.
Wapyro xuất hiện từ sâu thẳm
Bài đăng trên Twitter của Kamiya, được gán thẻ #demondesign, đã giới thiệu những phác thảo ban đầu của Wapyro, còn được biết đến với tên gọi "Warupyro." Những bản vẽ này mô tả một nhân vật có vẻ ngoài giống Pyro Jack một cách kỳ lạ, nhưng với một điểm nhấn đáng sợ. Wapyro được minh họa với chiếc đầu giống như quả bí ngô, một chiếc áo choàng rách rưới, và cầm một lưỡi hái đáng sợ, vũ khí đặc trưng của Thần Chết. Một bản phác thảo đặc biệt thú vị cho thấy nhân vật đang cầm một ngọn đuốc bùng cháy, gợi ý về bản chất có thể hủy diệt của nó.
Các chú thích bằng tiếng Nhật trên các phác thảo, "Pyro" (ピロ) và "Warupyro" (ワルピロ), tăng thêm tính xác thực cho sự tồn tại của nhân vật trong thế giới Shin Megami Tensei.
Mô hình 3D của Wapyro được công bố
Những tiết lộ của Kamiya không chỉ dừng lại ở những bản phác thảo đơn thuần. Ông còn gây bất ngờ cho người hâm mộ khi chia sẻ một mô hình 3D của Wapyro, được phát triển cho tựa game PlayStation 2 "Shin Megami Tensei: Nocturne." Mô hình này cung cấp cái nhìn chi tiết về trang phục của Wapyro, chủ yếu là màu đen và cam, gợi nhớ đến bảng màu của Jack Frost và Pyro Jack, nhấn mạnh khả năng liên kết của nó với những khía cạnh tối tăm hơn của vũ trụ Shin Megami Tensei.
Đáp lại những người hâm mộ tò mò trong chuỗi tweet, Kamiya đã làm rõ nguồn gốc của Wapyro. Ông tiết lộ rằng khái niệm về Wapyro, hay Warupyro, ban đầu được hình thành trong quá trình phát triển "Shin Megami Tensei: If..." cho Super Famicom. Tuy nhiên, thiết kế của nó đã được hiện thực hóa hoàn toàn trong quá trình phát triển "Shin Megami Tensei: Nocturne," một trò chơi do Atlus phát triển. Thú vị thay, mặc dù có thiết kế và khái niệm thú vị, Wapyro chưa bao giờ xuất hiện trong bất kỳ trò chơi Shin Megami Tensei nào, để lại cho người hâm mộ những suy đoán về vai trò tiềm năng của nó trong vũ trụ SMT.
Cách tiếp cận của Atlus đối với các mối quan hệ với quỷ
Sự tiết lộ của Wapyro gợi nhớ đến cách tiếp cận lịch sử của Atlus đối với các mối quan hệ của quỷ trong loạt trò chơi Shin Megami Tensei. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2003 với Famitsu, nhà sản xuất Atlus Kazuma Kaneko đã thảo luận về khái niệm tạo ra các đối tác cho các con quỷ như Jack Frost và Pyro Jack. Tuy nhiên, ông đã tiết lộ rằng nhà thiết kế trò chơi huyền thoại của Atlus, Shoji Meguro, không mặn mà với việc khám phá những mối quan hệ quỷ này. Ông Meguro đã bày tỏ sự không hứng thú trong việc giới thiệu các đối tác ác hoặc đối thủ cho những con quỷ biểu tượng này, gợi ý rằng vai trò hiện tại của chúng là trọng tâm chính.
Đầu cơ và phản ứng của người hâm mộ
Sự ra mắt của Wapyro đã khơi dậy sự suy đoán và phấn khích trong cộng đồng game Shin Megami Tensei. Người hâm mộ đang tự hỏi vai trò của nó có thể là gì nếu nó được bao gồm trong một tựa SMT. Một số người thậm chí còn suy đoán về các cốt truyện tiềm năng và các tương tác với các ác quỷ khác trong vũ trụ Shin Megami Tensei. Sự hấp dẫn của một phiên bản ác của Pyro Jack đã thu hút trí tưởng tượng của người hâm mộ, khơi dậy các cuộc thảo luận trên nhiều nền tảng mạng xã hội khác nhau.
Sự tiết lộ của Hideki Kamiya về Wapyro, nhân vật bí ẩn và chưa từng thấy trong vũ trụ Shin Megami Tensei, đã cung cấp một cái nhìn thú vị vào quá trình sáng tạo thiết kế quỷ tại Atlus. Trong khi Wapyro có thể đã ẩn mình trong các lưu trữ phát triển game, sự xuất hiện của nó trên mạng xã hội đã khơi dậy sự tò mò và phấn khích trong lòng người hâm mộ. Câu chuyện về Wapyro nhắc nhở về thế giới phong phú và đa dạng của những con quỷ tồn tại trong thương hiệu Shin Megami Tensei, ngay cả những con quỷ chưa bao giờ được tỏa sáng. Khi người hâm mộ tiếp tục ăn mừng di sản của loạt game biểu tượng này, khả năng khám phá thêm nhiều viên ngọc ẩn giống như Wapyro vẫn giữ cho sự phấn khích sống động trong cộng đồng game.