Ця економічна модель виглядає дещо абсурдно, чи не так? На початку потрібно витратити чимало грошей тільки на отримання карт, а коли почнеш грати, кожна операція має свою плату Gas, що є додатковим бар'єром. А найгірше те, що є ще механізм ліквідації — помилка в операціях призводить до ліквідації, і капітал може бути втрачено.
Порахувавши, ви зрозумієте: вхідна вартість + постійні комісії + ризик ліквідації, з трьома такими тисками, як звичайний гравець може собі це дозволити? Ігри Web3 повинні знижувати бар'єри для залучення користувачів, але в результаті це стало високоризиковими інв
Переглянути оригінал