Recentemente vi um jogo em cadeia com tema de críquete, o design do mecanismo de dupla moeda é bastante interessante. Uma moeda gere o ciclo econômico do jogo, enquanto a outra é responsável pela votação de governança da comunidade, esse design separado pode evitar os problemas de inflação comuns ao modelo de moeda única. Para os amantes do críquete, é uma oportunidade de jogar e ganhar recompensas, além de participar na tomada de decisões do projeto, o que é uma nova abordagem para combinar GameFi e governança DAO.
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AirdropBuffet
· 9h atrás
A armadilha de separação de dois moedas parece boa, mas é preciso ver se consegue se manter a longo prazo. Normalmente, a moeda de governança desses projetos acaba se tornando ar.
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shadowy_supercoder
· 11-20 07:54
Já vi várias armadilhas de separação de dupla moeda, mas poucos realmente as executaram corretamente. Este projeto depende de saber se haverá realmente uma delegação de poder de governança no futuro.
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DegenWhisperer
· 11-20 07:51
Já vi muitas armadilhas de separação de dois Tokens, mas a verdade é que quantas realmente podem ser implementadas?
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BackrowObserver
· 11-20 07:37
A separação de duas moedas é realmente inteligente, mas em relação ao tema do críquete... quantas pessoas conseguirão jogar?
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LazyDevMiner
· 11-20 07:34
Já vi muitas armadilhas de separação de moedas, o importante é ver se a equipe é confiável.
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HalfPositionRunner
· 11-20 07:29
A separação de duas moedas é realmente inteligente, mas o importante é ver se a liquidez é suficiente.
Recentemente vi um jogo em cadeia com tema de críquete, o design do mecanismo de dupla moeda é bastante interessante. Uma moeda gere o ciclo econômico do jogo, enquanto a outra é responsável pela votação de governança da comunidade, esse design separado pode evitar os problemas de inflação comuns ao modelo de moeda única. Para os amantes do críquete, é uma oportunidade de jogar e ganhar recompensas, além de participar na tomada de decisões do projeto, o que é uma nova abordagem para combinar GameFi e governança DAO.