O setor de transmissões ao vivo do Web3 recebe novas oportunidades
Uma plataforma de lançamento de tokens reativou a funcionalidade de transmissão ao vivo, uma ação que terá um impacto significativo no campo das transmissões ao vivo Web3. Como pioneira neste setor, a plataforma foi a primeira a combinar a emissão de tokens com transmissões ao vivo em novembro de 2024, gerando um grande entusiasmo. No entanto, devido à falta de capacidade de controle de conteúdo, a plataforma foi forçada a suspender a funcionalidade de transmissão ao vivo. Este reinício marca uma nova oportunidade de desenvolvimento para o setor de transmissões ao vivo Web3.
Nos últimos anos, algumas novas plataformas emergentes surgiram rapidamente. Entre elas, a Sidekick completou o lançamento frio do ecossistema e a emissão de tokens, tornando-se um jogador importante neste campo. Uma plataforma de lançamento de tokens que reiniciou a função de transmissão ao vivo não apenas não representa uma ameaça para os concorrentes, mas também tem a possibilidade de expandir o tamanho do mercado de toda a indústria.
É importante notar que as várias plataformas estão adotando estratégias de competição diferenciadas. Uma plataforma de lançamento de tokens está combinando transmissões ao vivo com seu core business, podendo se tornar uma plataforma de moedas de fãs para emissores. Em contraste, a Sidekick, com sua tecnologia de transmissão ao vivo Web2 e experiência em crescimento, está criando uma plataforma de entretenimento ao vivo Web3 abrangente.
Para uma plataforma de lançamento de tokens, a transmissão ao vivo é uma ferramenta auxiliar para a emissão de tokens, com conteúdos que podem ser mais emocionais e provocativos. O Sidekick, por outro lado, foca mais na qualidade e diversidade do conteúdo em si, abrangendo várias áreas como pesquisa de investimentos, jogos em blockchain, tutoriais online, entre outros.
Desde a trajetória de desenvolvimento das plataformas de conteúdo, a evolução natural foi do texto para a imagem, do vídeo até a transmissão ao vivo. A indústria do Web3, devido à sua especificidade, necessita de uma plataforma de transmissão ao vivo que se adapte às suas características. As plataformas de transmissão tradicionais impõem muitas restrições ao conteúdo relacionado a criptomoedas, e os modelos de monetização não atendem às necessidades do setor. Atualmente, a plataforma social X é o principal ponto de encontro para entusiastas de criptomoedas, mas é predominantemente focada em conteúdo de texto e imagem. Portanto, o mercado ainda precisa de uma plataforma focada em conteúdo de vídeo, para se tornar o próximo ponto de encontro para usuários após o X.
O setor de transmissões ao vivo Web3 tem espaço suficiente para desenvolvimento, podendo acomodar várias plataformas de competição diferenciadas. A funcionalidade de transmissão ao vivo de uma plataforma de lançamento de tokens serve principalmente para a emissão de tokens, enquanto a Sidekick se dedica a fornecer serviços de transmissões ao vivo para diversos tipos de conteúdo. Essa estratégia de diferenciação permite que a Sidekick ocupe uma posição única no mercado.
Se compararmos o modo de transmissão ao vivo de uma plataforma de lançamento de tokens ao comércio eletrônico ao vivo, que é principalmente utilizado para "vender" tokens, o modo da Sidekick é mais semelhante ao de uma plataforma de vídeos curtos abrangente, onde não só é possível monetizar através de transmissões ao vivo, mas também realizar pagamento por conhecimento, doações e outras fontes de renda diversificadas.
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AirdropHunterWang
· 22h atrás
Já posso esperar por um Airdrop novamente!
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LiquidationWatcher
· 22h atrás
Fazer um martelo e ainda roubar idiotas.
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MrDecoder
· 22h atrás
A transmissão ao vivo voltou a ficar ativa?
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TokenTaxonomist
· 22h atrás
estatisticamente falando, 73% das reinicializações de livestream web3 falham em 6 meses... *abre a folha de cálculo*
O setor de transmissões ao vivo Web3 reinicia e forma um padrão de competição diferenciada entre múltiplas plataformas.
O setor de transmissões ao vivo do Web3 recebe novas oportunidades
Uma plataforma de lançamento de tokens reativou a funcionalidade de transmissão ao vivo, uma ação que terá um impacto significativo no campo das transmissões ao vivo Web3. Como pioneira neste setor, a plataforma foi a primeira a combinar a emissão de tokens com transmissões ao vivo em novembro de 2024, gerando um grande entusiasmo. No entanto, devido à falta de capacidade de controle de conteúdo, a plataforma foi forçada a suspender a funcionalidade de transmissão ao vivo. Este reinício marca uma nova oportunidade de desenvolvimento para o setor de transmissões ao vivo Web3.
Nos últimos anos, algumas novas plataformas emergentes surgiram rapidamente. Entre elas, a Sidekick completou o lançamento frio do ecossistema e a emissão de tokens, tornando-se um jogador importante neste campo. Uma plataforma de lançamento de tokens que reiniciou a função de transmissão ao vivo não apenas não representa uma ameaça para os concorrentes, mas também tem a possibilidade de expandir o tamanho do mercado de toda a indústria.
É importante notar que as várias plataformas estão adotando estratégias de competição diferenciadas. Uma plataforma de lançamento de tokens está combinando transmissões ao vivo com seu core business, podendo se tornar uma plataforma de moedas de fãs para emissores. Em contraste, a Sidekick, com sua tecnologia de transmissão ao vivo Web2 e experiência em crescimento, está criando uma plataforma de entretenimento ao vivo Web3 abrangente.
Para uma plataforma de lançamento de tokens, a transmissão ao vivo é uma ferramenta auxiliar para a emissão de tokens, com conteúdos que podem ser mais emocionais e provocativos. O Sidekick, por outro lado, foca mais na qualidade e diversidade do conteúdo em si, abrangendo várias áreas como pesquisa de investimentos, jogos em blockchain, tutoriais online, entre outros.
Desde a trajetória de desenvolvimento das plataformas de conteúdo, a evolução natural foi do texto para a imagem, do vídeo até a transmissão ao vivo. A indústria do Web3, devido à sua especificidade, necessita de uma plataforma de transmissão ao vivo que se adapte às suas características. As plataformas de transmissão tradicionais impõem muitas restrições ao conteúdo relacionado a criptomoedas, e os modelos de monetização não atendem às necessidades do setor. Atualmente, a plataforma social X é o principal ponto de encontro para entusiastas de criptomoedas, mas é predominantemente focada em conteúdo de texto e imagem. Portanto, o mercado ainda precisa de uma plataforma focada em conteúdo de vídeo, para se tornar o próximo ponto de encontro para usuários após o X.
O setor de transmissões ao vivo Web3 tem espaço suficiente para desenvolvimento, podendo acomodar várias plataformas de competição diferenciadas. A funcionalidade de transmissão ao vivo de uma plataforma de lançamento de tokens serve principalmente para a emissão de tokens, enquanto a Sidekick se dedica a fornecer serviços de transmissões ao vivo para diversos tipos de conteúdo. Essa estratégia de diferenciação permite que a Sidekick ocupe uma posição única no mercado.
Se compararmos o modo de transmissão ao vivo de uma plataforma de lançamento de tokens ao comércio eletrônico ao vivo, que é principalmente utilizado para "vender" tokens, o modo da Sidekick é mais semelhante ao de uma plataforma de vídeos curtos abrangente, onde não só é possível monetizar através de transmissões ao vivo, mas também realizar pagamento por conhecimento, doações e outras fontes de renda diversificadas.