Ciclo alcista de 4 fases en el mundo de las criptomonedas, cada vez más difícil hacerse rico



一、Mercado alcista de 2013:El nacimiento de los dioses
Características: A11, A12 en todas partes

Acumular monedas, fe, minería, Wu Jihan, Shenyu, Wang Chun
El BETA es enorme, el ALPHA no importa, mientras no vendas, seguirás haciendo dinero.

二、Mercado alcista de 2017:La lucha de los héroes
Características: A11, A12 todavía presentes

Los que venden agua y los que emiten monedas ganan mucho

Batalla en los intercambios, guerras en la emisión de monedas, personajes típicos son CZ, Xu Mingxing, Li Lin y las tres grandes instituciones, además de Tron de Sun.

También incluye la explosión de ETH de V神.

Este es el gran período de exploración en el mundo de las criptomonedas, mientras te atrevas a abrir un casino, imprimir fichas o crear una cadena pública, puedes convertirte en el número 1.

Ahora, esta ventana de oportunidad se ha cerrado por completo.

三、Mercado alcista de 2021:La danza entre cadenas y instituciones
Características: El techo de la creación de riqueza ha bajado respecto a la ronda anterior, además de FTX, entre los minoristas quizás solo haya ganancias en papel como BEEPEE, y cada vez hay menos personas comunes que logran revertir la situación.

Y además, en esta ronda, ha habido más caídas, como SBF, Do Kwon, Three Arrows Capital, que en realidad fueron más fuertes en la ronda anterior.

En esta ronda, quienes intentan desafiar a los antiguos dioses de la ronda pasada, en su mayoría, mueren de manera terrible; básicamente, para igualar a CZ, hay que apalancarse y jugar a la Ponzi, y al final explotan.

¡Las clases sociales comienzan a consolidarse!

四、本轮牛市:Era PVP donde no se aceptan intercambios
Características: A9 ya es el techo para minoristas
Los que ganan dinero en esta ronda son los memes, los estudios de minería, los recolectores de VC, y la cuantificación.

Entre los nuevos ricos, como JEFF de HYPE, ya no se consideran minoristas, sino que pertenecen a la élite mundial.

Y Murad, Ansem, entre otros, quizás tengan alrededor de 100 millones de dólares, y en la zona de habla china, quizás VIDA sea la más fuerte.

Además, proyectos relacionados con MEME como PUMPFUN y PEPE son casos atípicos, pero en realidad, los proyectos no ofrecen muchas directrices para los minoristas.

En comparación con la ronda anterior, hay una sensación de reducción.

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¿Por qué cada vez es más difícil? La clave está en que el entorno está cambiando, quizás similar a un dilema del prisionero, la industria ya no crece, y los proyectos de valor en esta ronda siguen siendo los mismos que en la anterior, como AAVE, y dado que hay tantos inteligentes, todos intentan desesperadamente encontrar formas de recolectar.

Pensándolo bien, ¿cada personaje también está recolectando?
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