Pertumbuhan eksplosif ekosistem TON: dari pembelahan sosial hingga model bisnis yang beragam

Jalan Pertumbuhan Ekosistem TON: Dari Pembelahan Sosial ke Monetisasi Lalu Lintas

Dalam perkembangan cepat di bidang blockchain, ekosistem TON menarik perhatian dengan jalur pertumbuhannya yang unik. Mengambil pelajaran dari pengalaman sukses aplikasi mini, MiniApp TON tidak hanya mendorong perluasan pengguna ekosistem, tetapi juga menyediakan model bisnis inovatif dan strategi pengalihan yang efektif untuk proyek Web3. MiniApp ini menunjukkan kemampuan pengalihan yang kuat, memungkinkan proyek Web3 untuk dengan cepat menjangkau kelompok pengguna yang luas. Artikel ini akan membahas pertumbuhan cepat ekosistem TON, menganalisis bagaimana ia menyediakan model bisnis yang berharga dan solusi pengalihan untuk pengguna Web3 di masa depan, membantu mereka mencapai kesuksesan di pasar yang sangat kompetitif.

Indikator umum untuk menilai tingkat pertumbuhan ekosistem termasuk volume transaksi, jumlah alamat aktif, perkembangan pengembangan kontrak pintar, total nilai terkunci, biaya jaringan, tingkat partisipasi validator, volume transfer token, dan interaksi aplikasi kecil. Indikator-indikator ini mencerminkan secara komprehensif keadaan dan tingkat aktivitas perkembangan ekosistem.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

strategi perolehan pengguna di TON

Pembelahan sosial: strategi pertumbuhan pengguna yang efisien dan berbiaya rendah

Pecahan sosial adalah strategi akuisisi pengguna yang sangat efektif, terutama banyak digunakan di platform sosial. Dengan bergantung pada jaringan sosial pengguna, pecahan sosial mewujudkan pertumbuhan pengguna yang cepat melalui penyebaran rantai hubungan. Dibandingkan dengan pemasaran iklan tradisional, biaya pecahan sosial lebih rendah dan memiliki daya persuasi yang lebih tinggi, karena pengguna lebih cenderung mempercayai rekomendasi dari teman atau keluarga. Selain itu, pecahan sosial memanfaatkan efek jaringan dan cara bermain pecahan, yang mampu membentuk efek penyebaran eksponensial, membawa pertumbuhan pengguna yang tepat. Pengguna yang diperoleh melalui pecahan ini biasanya memiliki minat, kebutuhan, dan karakteristik perilaku yang mirip dengan pengguna target, yang membuat penyebaran menjadi lebih efektif. Sementara itu, bergantung pada produk sosial yang digunakan secara frekuen, daya tarik pengguna lebih tinggi, memungkinkan mereka untuk lebih sering menggunakan platform dan produk ini.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

Mengacu pada strategi fusi WeChat

WeChat sebagai contoh sukses dari pembelahan sosial, pengoperasian program mini, manajemen tautan eksternal, dan penggunaan akun pribadi memberikan pengalaman yang kaya untuk platform lain. Metode pembelahan yang pernah dilarang di WeChat dapat dicoba kembali di Telegram. Dengan mempelajari pengalaman operasional WeChat, proyek-proyek di Telegram dapat memanfaatkan strategi pembelahan sosial ini untuk mencapai penyebaran virus dan pertumbuhan pengguna yang cepat.

Skenario aplikasi: permainan

Berdasarkan kompleksitas produk dan bisnis, cara akuisisi pelanggan melalui virus fusi dapat dibagi menjadi beberapa tingkat:

  • 0撸网赚型: melalui mekanisme penghasilan online yang sederhana untuk menarik pengguna, seperti proyek Notcoin dan Hamster Kombat, yang memiliki ratusan juta basis pengguna dan langganan saluran yang besar di Telegram.

  • Tipe permainan probabilitas: menggabungkan permainan fusi undian probabilitas, seperti membuka amplop merah, roda keberuntungan, membuka kotak buta, dan lain-lain, proyek khas termasuk Catizen( pengembang kucing) dan TonGifts( mengirimkan amplop merah), proyek semacam ini bergantung pada jaringan sosial untuk menyebarkan pengguna dengan cepat.

  • Game santai: Menarik pengguna melalui gameplay dan skenario hiburan yang lebih kompleks, seperti Catizen dan PixelTap( pertarungan robot), permainan santai ini meningkatkan keterikatan dan partisipasi pengguna melalui interaksi pengguna yang mendalam.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

Aplikasi: Memecoin

Strategi akuisisi pengguna tidak hanya berlaku untuk produk tradisional, tetapi juga sangat penting dalam promosi Meme Coin. Jalur penyebaran Meme Coin dapat dianalogikan dengan perbedaan antara berlian alami dan berlian sintetis. Meme Coin alami menyebar secara sukarela melalui komunitas, biasanya dimulai dari Reddit dan meluas ke Telegram atau Discord, lalu menyebar ke platform sosial yang lebih luas. Sementara itu, Meme Coin sintetis menyebar secara cepat secara virus melalui strategi pembelahan sosial di dalam Telegram.

Untuk menciptakan Meme Coin yang sukses, kuncinya terletak pada strategi "kerja keras menghasilkan keajaiban + desa mengepung kota", memanfaatkan biaya rendah dan kekuatan ledak sosial untuk promosi. Lingkungan yang ramah bagi pengembang dan desain yang adil juga merupakan faktor penting untuk menarik pengguna. Selain itu, dengan menciptakan FOMO( ketakutan kehilangan), mendorong lebih banyak orang untuk berpartisipasi, sehingga membentuk konsensus yang kuat dan arus pengguna.

Strategi akuisisi pengguna ini tidak hanya berperan penting dalam inkubasi Meme Coin, tetapi juga memberikan dorongan kuat untuk pertumbuhan pengguna di ekosistem Telegram dan TON. Strategi ini membuka ruang yang luas untuk perkembangan ekosistem Web3 di masa depan.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

Kasus keberhasilan fenomenal: Notcoin

Notcoin adalah permainan klik sosial yang dapat diakses melalui Telegram, yang sejak resmi diluncurkan pada 1 Januari 2024, dengan cepat menarik banyak pengguna. Permainan ini mencapai angka yang menakjubkan dalam waktu singkat: 40 juta pengguna Telegram, 8 juta pelanggan saluran Telegram, 6 juta pengguna aktif harian. Berikut adalah titik waktu kunci dalam perkembanganannya:

  • 1 Januari 2024: resmi meluncurkan permainan.
  • 26 Januari 2024: Jumlah pengguna mencapai 20 juta.
  • 29 Februari 2024: Kegiatan kolaborasi dengan platform perdagangan tertentu.
  • 8 Maret 2024: Di Getgems membuka Pre-Market, 10M poin Notcoin ditukar dengan satu kupon NFT ( yang pada akhirnya setara dengan 10.000 $NOT).
  • 30 Maret 2024: Mengumumkan ekonomi token, mengumumkan 100% token NOT akan didistribusikan kepada pemain.
  • 12 April 2024: Mengakhiri penambangan permainan dan mengumumkan model ekonomi resmi.
  • 16 Mei 2024: Secara bersamaan diluncurkan di beberapa platform perdagangan.

Keberhasilan Notcoin dapat dikaitkan dengan tiga faktor utama: "waktu yang tepat, tempat yang tepat, dan orang yang tepat:"

  • Permintaan resmi dari Telegram: Telegram membutuhkan ekosistem yang makmur, memerlukan banyak aplikasi yang mirip dengan program mini WeChat, dan memungkinkan pengembang untuk mendapatkan keuntungan dari situ. Notcoin kebetulan memenuhi kebutuhan ini.

  • Permintaan dari Yayasan TON: Yayasan TON perlu membangun utility dan model bisnis untuk token TON melalui pengembangan ekosistem aplikasi, dan Notcoin adalah skenario aplikasi yang ideal.

  • Permintaan bursa: Dalam suasana pasar yang lesu saat ini, bursa sangat membutuhkan pengguna Web3 baru, dan basis pengguna besar Notcoin memberikan kesempatan ini kepada mereka.

  • Kebutuhan pengguna Web3 dan Web2: Keberhasilan Notcoin juga disebabkan oleh pemenuhan kebutuhan berbagai kelompok pengguna, seperti keadilan yang dicari oleh pengguna Web3 yang berpengalaman, serta keinginan pengguna Web2 yang baru masuk untuk mendapatkan pengembalian yang tinggi dengan hambatan yang rendah.

Selain itu, keberhasilan Notcoin juga berkat pemenuhan kebutuhan berbagai kelompok pengguna, seperti keadilan yang dicari oleh pengguna lama Web3, serta keinginan pengguna baru Web2 untuk pintu masuk yang rendah dan imbal hasil yang tinggi.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari perpecahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

Telegram + model bisnis utama TON

1. Pembelian dalam aplikasi ( nilai tambah virtual )

Model ini sebagai model pendapatan utama untuk game kecil di ekosistem WeChat, telah melahirkan beberapa produk berbayar yang laris, seperti "Yang Le Ge Yang" pada tahun 2021.

Hingga Q2 2024, pengguna aktif bulanan permainan mini WeChat melampaui 500 juta, diperkirakan pendapatan tahunan mencapai 40 miliar yuan.

Mirip dengan permainan mini WeChat, dalam ekosistem Telegram + TON, pembelian dalam aplikasi telah menjadi model bisnis yang sukses, terutama di bidang game. Catizen adalah contoh khas dari model ini. Sejak diluncurkan pada Maret 2024, Catizen telah menarik lebih dari 50 juta pengguna dalam waktu kurang dari empat bulan dan menghasilkan lebih dari 20 juta dolar melalui pembelian dalam game. Perlu dicatat bahwa keberhasilan Catizen tidak hanya terlihat dari jumlah pengguna yang besar, tetapi juga dari ARPU tinggi( pendapatan rata-rata per pengguna). Selain itu, 40% pengguna Telegram Premium adalah pemain Catizen, yang menunjukkan integrasi tinggi antara layanan nilai tambah virtual dan platform sosial, memberikan peluang keuntungan yang signifikan bagi pengembang.

Jalur pertumbuhan pengguna TON ekosistem: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

2. Menerbitkan Koin

Model bisnis lainnya di dalam ekosistem Telegram + TON adalah Notcoin, yang merupakan contoh sukses dari model ini. Sejak resmi diluncurkan pada Januari 2024, Notcoin dengan cepat mengumpulkan 40 juta pengguna dan berhasil mendorong peluncuran token NOT ke pasar melalui serangkaian kegiatan dan kerja sama strategis ( seperti kolaborasi dengan platform perdagangan tertentu dan Pre-Market di Getgems ). Model ini tidak hanya membantu Notcoin dengan cepat memperluas basis penggunanya, tetapi juga mewujudkan transisi yang mulus dari pasar permainan ke pasar keuangan melalui model ekonomi token. Akhirnya, token Notcoin berhasil terdaftar di beberapa bursa utama, semakin mengukuhkan posisinya di pasar. Pada akhir September, Catizen dan Hamster juga berhasil terdaftar di bursa.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

3. Konversi Lalu Lintas-- Penjualan, Inkubasi Operasi Bersama

Penjualan Lalu Lintas: Strategi untuk Monetisasi yang Efisien

Dalam ekosistem Telegram + TON, penjualan lalu lintas telah menjadi strategi monetisasi yang efisien dan langsung. Holdcoin, Tomarket, dan Banana adalah perwakilan dari model ini, yang melalui penjualan lalu lintas pengguna saluran Telegram, mengoperasikan berbagai proyek setiap hari dan menghasilkan pendapatan yang signifikan. Berdasarkan jumlah, kualitas, dan distribusi geografis pengguna yang dibeli, harga jual per pengguna di platform utama berkisar antara $0,03 hingga $0,1. Model ini tidak hanya dapat dengan cepat mendapatkan arus kas, tetapi juga memberikan cara yang nyaman bagi proyek kecil dan menengah untuk mendapatkan pengguna.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

Pengoperasian Lalu Lintas: Memanfaatkan Ekosistem Matang untuk Menginkubasi Proyek Baru

Model kolaborasi lalu lintas disebut sebagai "model cheetah", yang telah diterapkan secara luas dalam ekosistem Telegram + TON. Rencana jangka panjang Catizen mencakup strategi ini, dengan rencana untuk menginkubasi 200 permainan yang sebelumnya populer di ekosistem WeChat. Dengan memanfaatkan basis pengguna yang sudah ada dan keunggulan lalu lintas, model kolaborasi lalu lintas membantu permainan ini dengan cepat mendapatkan pengguna di Telegram dan menghidupkan kembali semangat mereka. Model ini tidak hanya mengurangi biaya pemasaran untuk proyek baru, tetapi juga secara signifikan meningkatkan tingkat keberhasilan, memungkinkan permainan-permainan yang pernah menjadi hits untuk lahir kembali dalam ekosistem baru.

Jalur pertumbuhan pengguna TON ekosistem: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

Inkubasi Meme: Dorongan Menyeluruh dari Komunitas ke Pasar

Mode inkubasi Meme adalah perluasan dari penjualan lalu lintas dan kerjasama, menggabungkan fungsi launchpad dan DEX, untuk memberikan solusi satu atap dari inkubasi hingga pemasaran untuk proyek Meme Coin. Blum adalah salah satu contoh sukses dari mode ini, dengan 20 juta pengguna saluran Telegram. Melalui program MVP di suatu platform perdagangan, proyek Blum berhasil mempromosikan beberapa proyek Meme Coin di platform sosial dan pasar kripto. Mode inkubasi Meme memanfaatkan jaringan sosial kuat Telegram dan teknologi blockchain TON, sehingga proyek Meme yang muncul dapat dengan cepat menarik perhatian komunitas, mendapatkan lalu lintas awal, dan akhirnya melakukan perdagangan di DEX. Mode ini tidak hanya mendorong penyebaran budaya Meme, tetapi juga memberikan kesempatan bagi investor dan anggota komunitas untuk berpartisipasi dalam proyek inovatif.

Jalur Pertumbuhan Pengguna Ekosistem TON: Dari Pembelahan Sosial ke Monetisasi Lalu Lintas

4. Pendapatan Iklan

Model pendapatan iklan baru berbasis TON yang diluncurkan oleh Telegram memberikan peluang baru bagi pemilik saluran publik untuk mendapatkan keuntungan. Pemilik saluran dapat memperoleh 50% dari pendapatan iklan, dan dibayar dengan Toncoin(TON), yaitu mata uang kripto dari blockchain TON. Bagi mereka yang sulit mendapatkan keuntungan melalui cara monetisasi langsung.

TON2.53%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
FadCatchervip
· 1jam yang lalu
TON juga akan bermain dengan aplikasi mini? Tidak masuk akal
Lihat AsliBalas0
MoneyBurnervip
· 07-21 05:16
Apakah ini lagi naskah untuk pra-pertunjukan bull run? Iterasi ton adalah katalis untuk terbang bulan depan. Sekarang tidak Buat Posisi dan menunggu pump untuk play people for suckers?
Lihat AsliBalas0
GateUser-a180694bvip
· 07-21 05:14
Sebagai tim proyek awal TON, mengapa saya tidak mendapatkan uang?
Lihat AsliBalas0
DeFiCaffeinatorvip
· 07-21 05:10
噗 Ini kan cuma jebakan pemasaran?
Lihat AsliBalas0
ProveMyZKvip
· 07-21 05:03
Datang lagi untuk memanfaatkan popularitas aplikasi kecil!
Lihat AsliBalas0
GasOptimizervip
· 07-21 04:58
Makanan anjing merek TON itu enak sekali
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)