Sonic SVM Kedalaman analisis: Rencana ekspansi game ekosistem Solana
I. Gambaran Umum Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di Solana, yang fokus pada optimasi aplikasi game dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah untuk pengembang game, guna mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, memenuhi kebutuhan pengguna Web3.
Perkembangan
2023: Proyek dimulai, tim inti dibentuk, mulai penelitian dan pengembangan teknologi
Maret 2024: Rilis buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar AS, meluncurkan jaringan uji coba
Januari 2025: Generasi token $SONIC, diluncurkan di berbagai platform perdagangan
Tim Inti
Tim terutama berasal dari rct AI, anggota inti termasuk:
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance
Jialin Zhu (CPO): Lulusan Universitas Cina Hong Kong
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing
Yutong Li: Lulusan Universitas New South Wales, bertanggung jawab atas keuangan/hukum/sumber daya manusia
Arif Kazi: Kepala Bisnis, pernah bekerja di berbagai perusahaan Web3
Dua, Arsitektur Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
Sonic SVM dibangun di atas teknologi HyperGrid yang membangun arsitektur multi-grid, mewujudkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dalam EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir adalah Solana.
Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, bertanggung jawab atas pengurutan transaksi, proposal Slots, pelaksanaan verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
Validator memperoleh token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna dapat membagikan imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Sistem juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
Ekonomi Token
$SONIC total pasokan adalah 2,4 miliar token, dengan sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Komunitas: 57%
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, suara tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar permainan blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan mencapai skala 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Sonic SVM diharapkan dapat memegang posisi penting di pasar ini.
Pembangunan Ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan game AAA, bekerja sama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas pengguna. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif dan secara rutin mengadakan kegiatan AMA.
Q1 2025: Peluncuran versi Alpha mainnet, memperkenalkan aplikasi seluler
Q2 2025: Ekspansi ekosistem, peluncuran program hadiah staking
Pesaing
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan kinerja tinggi Solana untuk menawarkan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Potensi Investasi
Token $SONIC memiliki berbagai skenario penggunaan, tetapi menghadapi risiko penguncian yang besar. Kunci keberhasilan proyek terletak pada kemampuannya untuk mencapai jangkauan yang lebih luas. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, dapat melakukan spekulasi dengan posisi kecil untuk probabilitas kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM membawa solusi inovatif ke ekosistem Solana, yang diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran permainan Web3. Investor dengan toleransi risiko tinggi dapat mempertimbangkan untuk membeli sedikit $SONIC saat harga rendah, sedangkan investor konservatif disarankan untuk menunggu.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
23 Suka
Hadiah
23
7
Bagikan
Komentar
0/400
TokenCreatorOP
· 07-12 01:18
masukkan posisi Layer2要To da moon啦!
Lihat AsliBalas0
AlwaysAnon
· 07-11 04:56
sol lagi datang jebakan ini
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobber
· 07-09 13:17
Kali ini bisa melakukan transaksi.
Lihat AsliBalas0
ForkLibertarian
· 07-09 13:13
Satu lagi proyek skema ponzi pergi jauh!
Lihat AsliBalas0
MetaverseMigrant
· 07-09 13:12
Mengambil kesempatan untuk Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
DYORMaster
· 07-09 13:07
sol kembali hidup dengan cara baru
Lihat AsliBalas0
CryptoTherapist
· 07-09 13:03
mari kita meditasi tentang resistensi psikologis sol terhadap skala... hirup energi hypergrid
Sonic SVM: Analisis Kedalaman Solana Ekosistem Permainan Ekspansi
Sonic SVM Kedalaman analisis: Rencana ekspansi game ekosistem Solana
I. Gambaran Umum Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di Solana, yang fokus pada optimasi aplikasi game dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah untuk pengembang game, guna mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, memenuhi kebutuhan pengguna Web3.
Perkembangan
Tim Inti
Tim terutama berasal dari rct AI, anggota inti termasuk:
Dua, Arsitektur Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
Sonic SVM dibangun di atas teknologi HyperGrid yang membangun arsitektur multi-grid, mewujudkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dalam EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir adalah Solana.
Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, bertanggung jawab atas pengurutan transaksi, proposal Slots, pelaksanaan verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
Validator memperoleh token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna dapat membagikan imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Sistem juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
Ekonomi Token
$SONIC total pasokan adalah 2,4 miliar token, dengan sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, suara tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar permainan blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan mencapai skala 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Sonic SVM diharapkan dapat memegang posisi penting di pasar ini.
Pembangunan Ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan game AAA, bekerja sama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas pengguna. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif dan secara rutin mengadakan kegiatan AMA.
Rencana Pengembangan
Pesaing
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan kinerja tinggi Solana untuk menawarkan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Potensi Investasi
Token $SONIC memiliki berbagai skenario penggunaan, tetapi menghadapi risiko penguncian yang besar. Kunci keberhasilan proyek terletak pada kemampuannya untuk mencapai jangkauan yang lebih luas. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, dapat melakukan spekulasi dengan posisi kecil untuk probabilitas kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM membawa solusi inovatif ke ekosistem Solana, yang diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran permainan Web3. Investor dengan toleransi risiko tinggi dapat mempertimbangkan untuk membeli sedikit $SONIC saat harga rendah, sedangkan investor konservatif disarankan untuk menunggu.