En el proceso de intento constante de fusionar la industria del deporte y las criptomonedas, no son muchos los casos que realmente logran llegar a los usuarios principales.
@SIXR_cricket, la aparición de este proyecto, ofrece un ejemplo más realista en esta dirección. Elige el cricket, un deporte con una gran audiencia global, como punto de entrada, incorporando activos digitales y mecanismos interactivos en escenarios deportivos reales, en lugar de limitarse a narrativas conceptuales.
Desde el punto de vista del impacto en la industria, SIXR no se limita a colocar tokens sobre derechos deportivos, sino que construye conexiones más estrechas en torno a eventos, participación de los fanáticos y la interacción digital.
Cuando las acciones de apoyo de los fanáticos pueden ser registradas y retroalimentadas, el deporte deja de ser solo una visualización unidireccional para convertirse en una relación de participación continua. Este modelo introduce nuevas herramientas de interacción en la industria deportiva y también abre una puerta para que Web3 llegue al público general.
A medida que la industria avanza hacia la implementación práctica, la aparición de SIXR nos recuerda que los verdaderos avances a menudo provienen de la integración con el mundo real.
Cuando la blockchain puede servir a la cultura popular y al ecosistema deportivo existentes, su valor será entendido de manera más amplia, y esto es precisamente el significado a largo plazo que SIXR aporta a la industria.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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En el proceso de intento constante de fusionar la industria del deporte y las criptomonedas, no son muchos los casos que realmente logran llegar a los usuarios principales.
@SIXR_cricket, la aparición de este proyecto, ofrece un ejemplo más realista en esta dirección. Elige el cricket, un deporte con una gran audiencia global, como punto de entrada, incorporando activos digitales y mecanismos interactivos en escenarios deportivos reales, en lugar de limitarse a narrativas conceptuales.
Desde el punto de vista del impacto en la industria, SIXR no se limita a colocar tokens sobre derechos deportivos, sino que construye conexiones más estrechas en torno a eventos, participación de los fanáticos y la interacción digital.
Cuando las acciones de apoyo de los fanáticos pueden ser registradas y retroalimentadas, el deporte deja de ser solo una visualización unidireccional para convertirse en una relación de participación continua. Este modelo introduce nuevas herramientas de interacción en la industria deportiva y también abre una puerta para que Web3 llegue al público general.
A medida que la industria avanza hacia la implementación práctica, la aparición de SIXR nos recuerda que los verdaderos avances a menudo provienen de la integración con el mundo real.
Cuando la blockchain puede servir a la cultura popular y al ecosistema deportivo existentes, su valor será entendido de manera más amplia, y esto es precisamente el significado a largo plazo que SIXR aporta a la industria.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX