La forma de jugar en proyectos como MemeMax_Fi, en pocas palabras, consiste en convertir tu atención en activos. No se trata de actividades superficiales donde simplemente haces clic o completas tareas para que cuenten. Según mi observación, la parte más interesante en realidad radica en su comprensión del comportamiento del usuario. Cada interacción en la cadena, cada operación de pedido, no es solo esa transacción momentánea, sino que se acumula gradualmente en cosas cuantificables como MaxPacks, MP. Este enfoque de diseño conecta las actividades fragmentadas de los usuarios, haciendo que cada acción tenga un valor a largo plazo, lo cual realmente es diferente.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
10 me gusta
Recompensa
10
10
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
JustAnotherWallet
· 12-29 03:59
Hermano, esta lógica realmente toca el punto clave, no hay duda de que convertir la atención en activos es correcto.
Pero hablando en serio, al final esto todavía depende de los datos, por muy bien que suene, no puede resistir una caída de mercado.
Me gusta el sistema de acumulación, es mucho más confiable que una distribución única.
Lo importante es que no se convierta en otra estrategia de "cumplir tareas y obtener aire", hay que ofrecer beneficios reales.
Esta idea es interesante, pero todavía hay que tener cuidado con los riesgos.
Ver originalesResponder0
EthSandwichHero
· 12-28 16:31
¡Maldita sea, esa lógica suena bien, pero cuántos realmente pueden implementarla?
---
Otra historia de "acumulación de valor", a ver qué puede cambiar MP...
---
¿Conectar actividades fragmentadas? Deja eso, todavía quiere que no puedas dejar de hacer transacciones
---
El nombre MaxPacks está bien, solo que temo que sea otra cosecha de monedas sin respaldo
---
Oye, ya entiendo un poco esta idea, ese modo de contar cada interacción realmente es más cuidadoso que otros proyectos
---
Se dice bonito, lo importante es cómo es la liquidez de esto, si realmente se puede convertir en efectivo
---
Finalmente alguien explicó bien este mecanismo, pero hay que probarlo uno mismo para saber qué hay de verdad y qué no
---
La forma de tratar a los usuarios como cebollas ha sido mejorada, solo que esta vez lo han empaquetado más inteligentemente
---
Parece que la gamificación ha cambiado de forma, pero al menos no es un proyecto completamente estafador
Ver originalesResponder0
FUDwatcher
· 12-26 16:20
Hmm... esta idea de diseño es interesante, pero ¿cuántas personas realmente podrán mantener la acumulación del valor fragmentado?
Ver originalesResponder0
GweiTooHigh
· 12-26 11:54
Operar es poseer activos, esta lógica sigue siendo fuerte, cada interacción cuenta, no es engañar a nadie.
Dicho esto, esta idea de diseño realmente rompe con la rutina de repartir airdrops en puntos, parece que realmente está convirtiendo comportamientos fragmentados en valor.
La configuración cuantificable de MaxPacks, ¿me da la sensación de estar jugando una versión mejorada de un sistema de puntos...? Pero que sea valioso a largo plazo, eso sí que cambia las cosas.
En palabras sencillas, finalmente hay un proyecto que entiende a los usuarios, no esas cosas de fachada.
¿Conectar actividades fragmentadas en activos? Esa idea es realmente innovadora, parece que hay que prestarle atención.
Estoy de acuerdo, me gusta que cada operación cuente, eso es mejor que esas tareas vacías y adornadas.
Ver originalesResponder0
StakeTillRetire
· 12-26 11:54
Parece que simplemente convierte las operaciones diarias en ganancias, pero cuántos realmente pueden mantenerse constantes y aprovechar al máximo, la mayoría solo tiene una pasión de tres minutos
---
MaxPacks realmente tiene su gracia, equivale a que cada vez que haces un swap estás trabajando para ti mismo, no como otros proyectos que son tan vacíos
---
Creo que lo más importante es cómo será la liquidez en el futuro, por muy buena que sea la idea, si al final nadie la respalda, no sirve de nada
---
Esta lógica en realidad es gamificar el comportamiento de trading, te hace no poder parar, desde el punto de vista de la psicología es bastante duro
---
¿Realmente se puede considerar que la interacción en la cadena genera dinero? Entonces tendré que hacer unas cuentas bien
---
Es un poco como subir de nivel y acumular experiencia, pero el requisito es que la moneda del juego tenga valor
Ver originalesResponder0
BearMarketMonk
· 12-26 11:51
Las actividades fragmentadas potencian el valor a largo plazo, esta idea ciertamente tiene su gracia, pero dependerá de si en el futuro puede realmente materializarse.
Ver originalesResponder0
GateUser-a180694b
· 12-26 11:50
Jaja, esa lógica es realmente sólida, cada vez que haces clic estás agregando cosas a la cartera, mucho más confiable que esos sistemas de puntos falsos.
Ver originalesResponder0
OnchainSniper
· 12-26 11:46
Eh, esta lógica realmente tiene algo, cada interacción cuenta...
Pero volviendo al tema, ¿cuántos realmente pueden mantenerse constantes?
La confiabilidad de MaxPacks todavía depende de la prueba con dinero real.
Hmm... La agregación de actividades fragmentadas en valor, me gusta esta idea.
La forma de jugar en proyectos como MemeMax_Fi, en pocas palabras, consiste en convertir tu atención en activos. No se trata de actividades superficiales donde simplemente haces clic o completas tareas para que cuenten. Según mi observación, la parte más interesante en realidad radica en su comprensión del comportamiento del usuario. Cada interacción en la cadena, cada operación de pedido, no es solo esa transacción momentánea, sino que se acumula gradualmente en cosas cuantificables como MaxPacks, MP. Este enfoque de diseño conecta las actividades fragmentadas de los usuarios, haciendo que cada acción tenga un valor a largo plazo, lo cual realmente es diferente.