#GameFiSeesAStrongRebound — 结构性重置,而非短期拉升
GameFi的复苏常被视为另一轮叙事轮换,但仔细观察会发现更为重要的东西:GameFi 正在经历结构性调整,而非投机性复苏。这一区别至关重要。
在2021–2022年的周期中,GameFi失败并非因为理念错误,而是因为执行不力。不可持续的代币发行、低质量的游戏玩法以及逐利的用户导致脆弱的游戏内经济崩溃。我们现在看到的是一个泡沫后的重建阶段。
🔍 这次的根本不同在哪里?
1️⃣ 经济设计优先于代币
现代GameFi项目正在逆转旧模式。团队不再先发行代币再添加玩法,而是:
设计闭环的游戏内经济
通过“消耗、制造和销毁”机制限制通胀
将代币视为实用层,而非主要激励
这与成功的现实经济运作方式类似——价值创造优先,金融化其次。
2️⃣ 游戏玩法终于成为核心产品
信心恢复的一个主要原因是:
传统AAA和AA游戏工作室的加入
拥有Web2实时运营经验的开发者
为区块链优化的引擎和工具包
现在的游戏评判标准是留存率、会话时长和社区,而非代币价格。这是成熟的重要标志。
3️⃣ 基础设施不再限制普及
早期GameFi受限于:
高昂的gas费
复杂的钱包设置
糟糕的用户体验
如今,Layer-2、专为游戏设计的链、账户抽象和无缝入门已消除大部分阻碍。区块链正变得对玩家“隐形”——这正是大众化的实现方式。
4️⃣ 资本