AI驱动的动作捕捉技术正在以传统艺术家从未预料到的方式重塑视觉特效(VFX)领域。AI驱动的动作捕捉系统的速度、精确度和成本效率现在已经超越了人类艺术家用数月时间才能完成的工作。过去需要庞大的工作室设备和数周的手工优化的内容,现在可以在数小时内生成。这一转变不仅仅是自动化——它在根本上改变了视觉特效流程的运作方式。AI辅助解决方案与传统VFX工艺之间的差距正在迅速缩小,迫使行业重新思考技能要求和创作流程。无论这是否会加速创新或扰乱既有实践,有一件事是明确的:AI mocap不再是未来——它已经到来,并且正在超越传统方法。

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冲浪鲸鱼饲养员vip
· 01-01 08:21
嗯...传统VFX美术人该慌了吧,几个月的活儿现在几小时搞定? --- 说实话不太信,这技术真有那么猛?还是又是过度宣传了 --- 工作室那帮老哥们看到这篇估计得砸电脑... --- 行吧反正迟早的事儿,适应吧各位 --- 等等,那精度真的能达到手工水准吗?细节呢? --- AI mocap:你们辛辛苦苦磨了这么多年的手艺,我几秒钟就行 --- 哈哈又又又一个行业被冲击,循环了属于是 --- 不过如果真能降成本...那游戏厂商该笑疯了 --- 别只看speed,质量呢?业界真的普遍认可了吗? --- 搬砖人的春天要没了,哈哈哈
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BlockTalkvip
· 01-01 00:12
ngl这下传统艺术家得慌了...几个月的活儿现在几小时搞定? --- ai mocap这么牛逼真的假的,感觉还是得配人工精调吧 --- 等等,成本这么低了的话岂不是studio要裁员...有点担心啊 --- 速度快归快,质感和细节能打吗?不是所有工作都能靠自动化吧 --- 真的假的,我还以为ai mocap还要等几年呢,这就已经在碾压传统方法了? --- 说白了就是又一波技术失业潮,但你得承认效率确实恐怖 --- 哈哈studio们现在得重新定义什么叫"艺术家"了,要不就得学ai怎么用
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NFT破产合集vip
· 2025-12-29 11:04
ngl,传统VFX人要失业了?几小时搞定的东西以前要几周,成本还能砍一半...有点离谱
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假装在认真vip
· 2025-12-29 08:46
几小时搞定的东西以前要几个月,说实话有点吓人...那传统VFX人得咋活 不过话说回来,完全靠AI的效果真的能打吗,总感觉少点什么 mocap这东西好用归好用,成本下来了创意反而没了? 人工不会真的被完全替代吧,总得有人来调教这些AI才对啊 速度是快,但我还是更信一个老手的品味老实说
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LiquidationHuntervip
· 2025-12-29 08:44
ngl AI mocap这速度确实绝了,但话说回来传统艺术家的饭碗真的危了 --- 又是一个"AI要取代人类"的故事...我就想看看它能不能处理那些奇葩的创意需求 --- 花几个小时vs花几周?确实顶不住,但质量呢?细节呢? --- 这就是web3世界该关注的东西啊,真正改造生产力的技术 --- 等等,成本下来了工作机会是不是也得跟着下来... --- mocap能快那么多倒是真的,但要说完全替代...还得看实际项目怎么用 --- 绝了,效率这么高的话整个行业格局都得洗牌 --- 人工+AI混合才是真的解法吧,一个人根本搞不定这事
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RugPull预警机vip
· 2025-12-29 08:42
等等,几小时能生成的东西真的靠谱吗?链上有没有数据验证这些AI生成的mocap质量啊...感觉又是一个吹得天花乱坠,实际交付要打折的项目。
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GasFeeDodgervip
· 2025-12-29 08:42
ngl这下传统vfx artists真的要慌了,几个月的活ai几小时搞定?职业危机预警啊
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快照暴击手vip
· 2025-12-29 08:39
ngl这玩意儿真的杀疯了,传统vfx人要失业了? --- 几个月的活现在几小时搞定...妈呀这是要卷死整个行业啊 --- 等等,ai mocap这么猛了,那些手工精调的大师傅们怎么活 --- 重点是成本直接腰斩,工作室还敢继续烧钱招人吗... --- 创意工作流改革这块说得好,但关键是饭碗呢 --- 速度精度都碾压人类,这谁顶得住...业内必然洗牌
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空投猎手王vip
· 2025-12-29 08:27
靠,这AI mocap玩意儿我看着有点像当年的空投撸毛啊,来得快吃得也快,传统艺术家怕是要掉队了
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