展望游戏的未来——2026年有望成为Web3游戏的转折点,行业焦点转向可持续性和有意义的用户体验提升。数据支持这一点:全球游戏市场有望超过$353 十亿,这只是基础。特别有趣的是独立创作者如何开辟自己的空间。仅在Steam上,独立开发者在2025年就收入了$4 十亿,证明开发者仍然对市场动态具有重要影响。这种庞大市场机遇与繁荣的创作者生态系统的融合表明,Web3游戏不仅仅是另一个炒作周期——它正逐渐演变成具有真正持久力的事物。

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纸手卖出惯犯vip
· 12-29 01:46
353亿美元?听起来不错,我去年赚的那点代币现在都归零了哈哈 --- 独立开发者4亿刀...我咋就没这命呢 --- sustainability sustainability,说了三年了,咋还没看到可持续的收益啊 --- 又一个"real staying power",上次听这话的时候还在买顶呢 --- Steam独立开发者赚翻了,我咋还在亏?肯定又是我选错币了 --- Web3真的不是hype了?那我那些归零的NFT咋办呢 --- $353B市场,感觉我就是在那分之一里头亏钱的那个
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DeFiCaffeinatorvip
· 12-29 01:44
独立开发者赚4B?行吧,这次不是纸面财富吹水了
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GateUser-9f682d4cvip
· 12-29 01:43
353亿确实夸张,但indie开发者4b这块是真的扎心,早该这么分配了
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FOMOrektGuyvip
· 12-29 01:30
353billion听着是大数字,但真正有意思的还是那4billion indie收入...emmm说实话sustainability这词在crypto里听太多遍了,这次能落地吗?
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