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揭开“Wapyro”的面纱:来自Pyro Jack创作者的隐藏宝石
在一个出乎意料的事件中,《恶魔城:夜曲》的策划者神谷英树吸引了游戏界的目光,揭示了早期概念艺术和"Wapyro"的3D渲染,这是一名原本打算在2004年发布的《女神转生:夜曲》中出现的未发布角色。尽管Wapyro从未在任何《女神转生》标题中出现,但这一揭示在游戏社区内引发了相当大的兴趣。
神谷英树最近在Twitter上分享了角色设计复杂世界的迷人一瞥。他揭示了一个被遗忘已久的角色"Wapyro",让爱好者们得以一窥在《真·女神转生》宇宙中本可能是火焰杰克的恶劣对手的形象。
Wapyro 从深处浮现
神谷的推特帖子,带有 #demondesign 标签,展示了他对 Wapyro 的初步草图,Wapyro 也被称为 "Warupyro"。这些画作描绘了一个与 Pyro Jack 有着惊人相似之处的角色,但却带有阴险的扭曲。Wapyro 被描绘成戴着南瓜般的头,穿着破烂的斗篷,手持一把威胁的镰刀,这是死神的标志性武器。一个特别引人注目的草图显示这个角色挥舞着一把燃烧的火把,暗示其潜在的破坏性。
这些草图上的日文注释,“Pyro” (ピロ)和“Warupyro” (ワルピロ),为角色在《真·女神转生》领域的存在增添了可信度。
Wapyro的3D模型揭晓
神谷的揭示不仅仅限于草图。他进一步让粉丝惊讶的是分享了一个看起来是为PlayStation 2游戏《真·女神转生:夜露死苦》开发的Wapyro的3D模型。这个模型提供了Wapyro服装的详细视图,主要是黑色和橙色,令人想起杰克·弗罗斯特和火焰杰克的色彩方案,强调了它与真·女神转生宇宙中更黑暗方面的潜在联系。
在Twitter线程中回应好奇的粉丝时,Kamiya 揭示了 Wapyro 的起源。他透露 Wapyro 或 Warupyro 的概念最初是在开发 Super Famicom 游戏 "Shin Megami Tensei: If..." 时构思的。然而,它的设计在开发 Atuls 制作的 "Shin Megami Tensei: Nocturne" 时得到了充分实现。有趣的是,尽管 Wapyro 设计和概念引人入胜,但它从未出现在任何 Shin Megami Tensei 游戏中,这让粉丝们对它在 SMT 宇宙中的潜在角色进行了猜测。
Atlus对恶魔关系的看法
Wapyro的揭示让人想起Atlus在《女神转生》系列中处理恶魔关系的历史方法。在2003年与《Fami通》的采访中,Atlus制作人金子一马讨论了为像杰克·霜和火焰杰克这样的恶魔创造对应角色的概念。然而,他透露Atlus的传奇游戏设计师目黑将司并不热衷于探索这些恶魔关系。目黑先生表达了他对引入这些标志性恶魔的邪恶对应角色或对手的不感兴趣,暗示他们现有的角色是主要关注点。
投机与粉丝反应
Wapyro的揭幕在《真·女神转生》游戏社区中引发了猜测和兴奋。粉丝们在思考如果它被纳入某个SMT标题中可能扮演的角色。有人甚至在推测与《真·女神转生》宇宙中其他恶魔的潜在故事情节和互动。作为Pyro Jack的邪恶对应物的魅力吸引了粉丝们的想象,激发了各大社交媒体平台上的讨论。
神谷英树对Wapyro的揭示,这个在《真・女神转生》宇宙中神秘且从未见过的角色,为Atlus背后的恶魔设计创作过程提供了一个引人入胜的视角。虽然Wapyro可能一直隐藏在游戏开发的档案中,但它在社交媒体上的出现重新点燃了粉丝们的好奇心和兴奋感。Wapyro的故事提醒我们,在《真・女神转生》系列中存在着丰富多样的恶魔世界,即使是那些从未进入聚光灯的恶魔。随着粉丝们继续庆祝这个标志性的游戏系列的遗产,发现更多像Wapyro这样的隐藏宝石的可能性让游戏社区的兴奋感持续存在。