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Gala Games:我在Web3游戏新星中的个人旅程
我已经关注Gala Games一段时间了,他们大胆尝试颠覆游戏行业让我着迷。与传统游戏不同,在传统游戏中你基本上是租用访问权,Gala希望我们玩家真正拥有我们的数字资产。想象一下——花费数百美元购买的游戏物品,竟然不会被某个企业霸主轻易点击按钮就拿走!
他们的使命是创建 "你真的想玩的区块链游戏",理论上听起来很棒,但说实话——他们真的在实现吗?我体验了他们的旗舰游戏 Town Star,虽然它是可用的,但感觉更像是一个概念验证,而不是他们一直承诺的革命性游戏体验。
GALA代币本身经历了相当大的波动。在以仅仅$0.006的价格推出后,它飙升至$0.146 - 令人震惊的2433%的增长!最近,它成为了前10名涨幅最大的代币之一,周涨幅达80.5%。但在价格波动的热潮背后,究竟是什么在推动这个生态系统?
他们的节点系统很有趣但也很复杂。三种类型 - 创始节点 (PoW)、游戏特定节点 (PoS),以及免费存储节点。听起来去中心化,但玩家到底有多少控制权?投票机制据说让我们对游戏开发有影响力,但我想知道大额代币持有者究竟在多大程度上掌控着局面。
VOX,他们的NFT头像系列,最初每个售价约为$280 。确实,它们看起来很可爱,但实用性仍然感觉不够成熟。他们承诺通过“玩”你的头像可以赚取VOXcoin,但在实际操作中这到底意味着什么?
未来的路线图包括《Fortified》、《Mirandus》、《Echoes of Empire》和《Spider Tank Project》等标题。虽然雄心勃勃,但其中许多项目已经 "开发" 很久了。它们真的会交付吗,还是又一个区块链虚无软件的案例?
在流通中有70亿GALA,最大供应量为350亿,这种代币经济学对长期价值提出了严重质疑。社区参与的方法很聪明——通过Discord用户测试假设——但社区反馈只有在实际实施时才重要。
Gala Games的月活跃用户已增长至130万,售出了26,000个NFT,其中最贵的售价为(万$3 。这个数字令人印象深刻,但我不禁想知道这是否是可持续的增长,还是仅仅是加密投机者在寻找下一个玩赚金矿。
Web3游戏领域充满了承诺颠覆我们游戏方式的项目。Gala比大多数项目更成功,但他们需要提供真正吸引人的游戏体验——不仅仅是代币经济学——才能真正如他们所声称的那样改变游戏。