Quét để tải ứng dụng Gate
qrCode
Thêm tùy chọn tải xuống
Không cần nhắc lại hôm nay

Ngôi mộ GameFi: Tại sao 75% các trò chơi Web3 chưa thành công



CoinGecko vừa đưa ra một cảnh báo thực tế nghiệt ngã về cơn sốt chơi để kiếm tiền (play-to-earn). Trong số 2.817 trò chơi Web3 ra mắt từ năm 2018 đến 2023, khoảng 2.127 đã chết yểu ngay từ khi mới ra đời. Đó là tỷ lệ thất bại lên tới **75%**—và mọi chuyện còn tồi tệ hơn khi phân tích theo từng năm.

Số liệu không nói dối:
- 2018: tỷ lệ thất bại 72,7% (307 trong số 422 trò chơi thất bại)
- 2019-2020: tỷ lệ thất bại vượt quá 94% khi thị trường gấu làm mất đà
- 2021: chỉ có 45,9% trò chơi chết (tỷ lệ thấp nhất từ trước đến nay, nhờ đợt tăng trưởng thị trường bò)
- 2022: **tỷ lệ thất bại 107,1%**—nhiều trò chơi hơn chết hơn ra mắt, tổng cộng 742 dự án
- 2023: tỷ lệ thất bại 70,7% (509 dự án không hoạt động)

Điều gì đã giết chết GameFi? Sự gắn bó của người dùng đã phẳng lặng. Một trò chơi được coi là "chết" khi số người dùng hoạt động giảm hơn 99% trong vòng 14 ngày. Không gian này chuyển từ cơn sốt P2E (CryptoKitties) sang một nghĩa địa thật sự rất nhanh.

Điểm sáng: Tỷ lệ thất bại giảm trong năm 2023 (70,7% so với 107,1% năm 2022) có thể báo hiệu thị trường cuối cùng đang ổn định hơn. Chỉ những dự án thực sự hữu ích mới tồn tại khi cơn sốt qua đi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim