TON sinh thái tăng lên bùng nổ: từ phân tách xã hội đến mô hình kinh doanh đa dạng

Đường đi của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến biến đổi lưu lượng

Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với con đường tăng lên độc đáo của nó. Lấy cảm hứng từ những kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy sự mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp cho các dự án Web3 những mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược thu hút hiệu quả. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận được một nhóm người dùng rộng lớn. Bài viết này sẽ đi sâu vào việc khám phá sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp những mô hình kinh doanh quý giá và các giải pháp thu hút cho người dùng Web3 trong tương lai, giúp họ đạt được thành công trong thị trường cạnh tranh khốc liệt.

Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng lên của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa, phí mạng, mức độ tham gia của người xác thực, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của ứng dụng nhỏ. Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Chiến lược thu hút người dùng trên TON ###

Bùng nổ xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp

Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được sự tăng lên nhanh chóng của người dùng thông qua sự lan truyền của chuỗi quan hệ. So với tiếp thị quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng thường có xu hướng tin tưởng vào những gợi ý từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và các trò chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang lại sự tăng lên chính xác của người dùng. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sự tương đồng với sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi của người dùng mục tiêu, điều này làm cho việc lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên, mức độ gắn bó của người dùng cao hơn, cho phép họ sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.

Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat

WeChat như một điển hình thành công của sự bùng nổ xã hội, các quy định về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài, sử dụng tài khoản cá nhân của nó đã cung cấp cho các nền tảng khác những kinh nghiệm phong phú để học hỏi. Những cách chơi bùng nổ từng bị cấm trên WeChat có thể được thử nghiệm lại trên Telegram. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành của WeChat, các dự án trên Telegram có thể tận dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.

Ứng dụng: trò chơi

Theo mức độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương pháp thu hút khách hàng của virus phân tán có thể được chia thành nhiều cấp độ:

  • 0撸网赚型:Thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, có hàng triệu người dùng trên Telegram và một lượng lớn người đăng ký kênh.

  • Loại hình trò chơi xác suất: Kết hợp với lối chơi phân nhánh xổ số xác suất, như mở bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp bí mật, các dự án điển hình bao gồm Catizen( nuôi mèo) và TonGifts( phát bao lì xì), loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.

  • Game thư giãn: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và bối cảnh giải trí, như Catizen và PixelTap( trận chiến robot), những trò chơi nhỏ thư giãn này đã tăng lên độ gắn bó và mức độ tham gia của người dùng thông qua tương tác sâu sắc.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Ứng dụng: Memecoin

Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể được so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa một cách tự phát qua cộng đồng, thường bắt đầu từ Reddit và mở rộng sang Telegram hoặc Discord, rồi sau đó truyền bá đến các nền tảng xã hội rộng lớn hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo đạt được sự lan tỏa nhanh chóng và virus hóa bên trong Telegram thông qua các chiến lược bùng nổ xã hội.

Để tạo ra một đồng Meme Coin hot, chìa khóa nằm ở chiến lược "sức mạnh tạo ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Ngoài ra, việc tạo ra cảm giác FOMO( sợ bỏ lỡ) sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.

Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho hệ sinh thái Telegram và TON. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.

Đường tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

trường hợp thành công hiện tượng: Notcoin

Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập qua Telegram, chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 và nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng trong chỉ vài tháng: 40 triệu người dùng Telegram, 8 triệu người đăng ký kênh Telegram, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những cột mốc quan trọng trong quá trình phát triển của nó:

  • Ngày 1 tháng 1 năm 2024: Chính thức ra mắt trò chơi.
  • Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Tổng số người dùng đạt 20 triệu.
  • Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch.
  • Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market tại Getgems, 10M điểm Notcoin đổi lấy một phiếu NFT ( cuối cùng bằng 10,000 $NOT).
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2024: công bố kinh tế token, thông báo 100% token NOT sẽ được phân phối cho người chơi.
  • Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
  • Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Đồng thời ra mắt trên nhiều nền tảng giao dịch.

Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thiên thời, địa lợi, nhân hòa":

  • Nhu cầu chính thức của Telegram: Telegram cần một hệ sinh thái phát triển, cần nhiều ứng dụng giống như ứng dụng nhỏ của WeChat, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Notcoin chính là đáp ứng nhu cầu này.

  • Nhu cầu của Quỹ TON: Quỹ TON cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh cho token TON thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và Notcoin là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.

  • Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong tâm lý thị trường hiện tại đang ảm đạm, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, và cơ sở người dùng lớn của Notcoin chính là cơ hội mà họ đang tìm kiếm.

  • Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của Notcoin cũng nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như sự công bằng mà người dùng Web3 có kinh nghiệm đang theo đuổi, cũng như khao khát về rào cản thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới vào.

Ngoài ra, sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như sự công bằng mà các người dùng cũ Web3 theo đuổi, cũng như mong muốn về ngưỡng tham gia thấp và lợi suất cao của các người dùng mới Web2.

Đường tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến biến đổi lưu lượng

Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON

1. Mua hàng trong ứng dụng ( tăng lên )

Mô hình này, như một mô hình doanh thu chính trong các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái WeChat, đã ra đời nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, chẳng hạn như "Dê đã có dê" vào năm 2021.

Đến quý 2 năm 2024, số người dùng hoạt động hàng tháng của trò chơi nhỏ WeChat vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.

Giống như các trò chơi nhỏ trên WeChat, việc mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công trong hệ sinh thái Telegram + TON, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút được hơn 50 triệu người dùng chỉ trong chưa đầy bốn tháng và đạt doanh thu hơn 20 triệu USD từ việc mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng lớn mà còn ở ARPU cao ( doanh thu trung bình mỗi người dùng ). Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, điều này cho thấy sự hội nhập cao giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội sinh lợi đáng kể cho các nhà phát triển.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến biến đổi lưu lượng

2. Phát hành coin

Phát hành tiền tệ trên Telegram + TON là một mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái, dự án Notcoin chính là hình mẫu thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược ( như các hoạt động hợp tác với một nền tảng giao dịch và Pre-Market) trên Getgems, đã thành công trong việc đưa mã thông báo NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế mã thông báo, đã thực hiện một sự chuyển giao liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, mã thông báo của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố thêm vị thế thị trường của nó. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công niêm yết trên sàn giao dịch.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

3. Chuyển đổi lưu lượng - Bán hàng, Ấp ủ hợp tác

Bán lưu lượng: chiến lược biến đổi hiệu quả

Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Holdcoin, Tomarket và Banana, v.v., là những đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh Telegram, họ vận hành nhiều dự án mỗi ngày và tạo ra doanh thu đáng kể. Giá bán mỗi người dùng trên các nền tảng chủ yếu dao động từ $0.03 đến $0.1, tùy thuộc vào số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng đã mua. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng thu hồi dòng tiền mặt, mà còn cung cấp một cách thuận tiện để các dự án nhỏ và vừa thu hút người dùng.

Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Liên kết lưu lượng: Sử dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm các dự án mới

Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo săn", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Kế hoạch dài hạn của Catizen bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi từng nổi tiếng trong hệ sinh thái WeChat. Bằng cách tận dụng nền tảng người dùng và lợi thế lưu lượng hiện có, mô hình liên kết lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và hồi sinh. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng cường tỷ lệ thành công, giúp những trò chơi từng là bom tấn có cơ hội tái sinh trong hệ sinh thái mới.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Ủng hộ Meme: Đẩy mạnh toàn diện từ cộng đồng đến thị trường

Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và hợp tác, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm tạo đến tiếp thị. Blum là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, với 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án Blum đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, cho phép các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, nhận được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến việc chuyển đổi lưu lượng

4. Doanh thu từ quảng cáo

Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON do Telegram phát hành mang đến cơ hội kiếm tiền mới cho các chủ kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận được 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin(TON), tức là tiền điện tử của blockchain TON. Đối với những ai khó khăn trong việc kiếm tiền thông qua cách biến đổi trực tiếp.

TON5.86%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MoneyBurnervip
· 07-21 05:16
Lại là kịch bản của một buổi diễn thị trường tăng? Sự lặp lại của ton chính là chất xúc tác cho việc To da moon vào tháng tới. Giờ không Tạo vị thế thì chờ bơm chơi đùa với mọi người?
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-a180694bvip
· 07-21 05:14
Là bên dự án TON từ sớm, sao tôi lại không kiếm được tiền nhỉ?
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiCaffeinatorvip
· 07-21 05:10
噗 Đây không phải là bẫy của những tài khoản tiếp thị sao?
Xem bản gốcTrả lời0
ProveMyZKvip
· 07-21 05:03
Lại đến để tận dụng độ hot của ứng dụng nhỏ rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
GasOptimizervip
· 07-21 04:58
Ăn thức ăn cho chó hiệu TON thật là ngon.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)