Toyota Motor Corporation розробляє Fluorite — відкритий ігровий движок, створений за допомогою C++ та Vulkan, для реального часу 3D-симуляції, автомобільної візуалізації та розробки програмно-визначених транспортних засобів. Цей крок свідчить про стратегічні інвестиції Toyota у контроль власного стеку рендерингу, залучення талантів у сфері програмного забезпечення та позиціонування себе в рамках змінної автомобільної індустрії, орієнтованої на програмне забезпечення. Fluorite має потенціал стати фундаментальним інструментом для ширшого ланцюга постачання автомобілів, якщо зможе подолати значні виклики у розробці ігрових движків та культурної інтеграції всередині Toyota.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Таємна зброя Toyota: всередині Fluorite, несподіваний крок автовиробника у розробку відкритого ігрового движка
Toyota Motor Corporation розробляє Fluorite — відкритий ігровий движок, створений за допомогою C++ та Vulkan, для реального часу 3D-симуляції, автомобільної візуалізації та розробки програмно-визначених транспортних засобів. Цей крок свідчить про стратегічні інвестиції Toyota у контроль власного стеку рендерингу, залучення талантів у сфері програмного забезпечення та позиціонування себе в рамках змінної автомобільної індустрії, орієнтованої на програмне забезпечення. Fluorite має потенціал стати фундаментальним інструментом для ширшого ланцюга постачання автомобілів, якщо зможе подолати значні виклики у розробці ігрових движків та культурної інтеграції всередині Toyota.