Щойно один із власників ігрової компанії поспілкувався зі мною, обговорюючи, що таке хороша гра. Він сказав: «Залежність — це ідеальна гра». Я відповів: «Залежність — це мета ігрових підприємців». На мою думку, стандарт хорошої гри полягає в тому, що: ви можете щось навчитися у грі, бажаєте продовжувати навчатися у грі, а також можете отримати більш всебічні знання, ніж з інших джерел. Тому я навів йому приклад: ця ілюстрація — робота дизайнера Cyangmou, створена для проектування лицарів у грі, назва роботи — «Evolution of the European Knight». Він переглянув майже всі світові бібліотеки історії, досліджуючи матеріали з різних історичних періодів. Через 8 місяців він створив понад 20 карикатурних зображень лицарів різних епох Європи. Вони показують зміни обладунків і озброєння від 888 року до 1683 року, приблизно за 800 років. Кожна маленька фігура — це образ лицаря з певної історичної епохи, включаючи: зміну стилю шоломів (від простих до повністю закритих), розвиток обладунків (ланцюгові, пластинчасті, легкі пізні обладунки), зміни озброєння (коп'я, мечі, бойові сокири, вогнепальна зброя), щити та герби (відображають стиль різних регіонів або епох). Наприкінці він сказав: «Дуже підтримую, дуже погоджуюсь». Насправді, хороша гра — це один із найкращих вчителів у вашому житті, вона постійно мотивує вас, має найкращі методи навчання, і вона розповідає вам, що таке справжній світ.

Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити