Який наспрямок подальшої еволюції цифрових платформ? Це не більш захоплюючі ігри, і не більш потужні соціальні мережі, а глибока інтеграція обох. На ринку вже є проєкти, які намагаються рухатися в цьому напрямку — шляхом використання ігрового процесу для стимулювання соціальної участі, одночасно соціальна взаємодія підсилює ігровий досвід, створюючи позитивний зворотний зв’язок. Ключовим є питання, як зробити так, щоб токени повністю циркулювали всередині системи, забезпечуючи безшовне поєднання економічних стимулів та механізмів гри, щоб подолати обмеження традиційних платформ.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SelfCustodyBrovip
· 01-16 13:31
Звучить непогано, але справжня складність — це ліквідність токенів, більшість проектів тут зазнають поразки --- Поєднання ігор + соціальних мереж? Це давно вже потрібно було робити, залишається лише подивитися, хто зможе зробити економічну модель живою --- Цю теорію я чув занадто багато разів, а які проекти дійсно можуть її реалізувати? --- Головне — щоб звичайні користувачі могли заробляти гроші, інакше навіть найкращий механізм — порожні слова --- Ідея поєднання правильна, але якщо економіка токенів буде збалансована, вся екосистема може обвалитися, ризик досить високий --- Зачекайте, хіба це не повторення схеми Axie? Результат всім відомий --- Позитивний цикл звучить привабливо, але я ніколи не бачив стабільної роботи понад рік --- Є конкретні проекти, чи знову стаття у PPT? --- Ліквідність токенів безшовно інтегрована, кажуть краще, ніж співати --- Ідея правильна, але реалізація — це справжня складність рівня пекла
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingersFOMOvip
· 01-13 17:03
Об'єднання ігрового соціального аспекту говорили вже так довго, але скільки з них дійсно запрацювали? Обіг токенів — це справжня яма, а якщо механізм стимулювання трохи не так, то це перетворюється на азартний майданчик.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GameFiCriticvip
· 01-13 16:59
Гра та соціалізація у поєднанні звучить непогано, але справжня складність у дизайні токенів. Історичні дані показують, що більшість проектів зазнають поразки через дисбаланс у дефляційній моделі, а не через ігровий процес. --- Добре, ця ідея дійсно нова. Але мушу сказати, що коли баланс стимулів виходить з-під контролю, він може швидко перетворитися на інструмент для збору капіталу у вигляді "життя на качелях". Головне — як команда спроектує криву утримання. --- Знову говорять про поєднання та ліквідність токенів... Проблема в тому, скільки проектів справді досягають рівня утримання гравців понад 30 днів і зберігають його вище 60%? Дані скажуть правду. --- Термін "безшовне з'єднання" занадто порожній. Як саме воно з'єднується? Що робити, якщо механізми стимулювання не йдуть у ногу з оновленнями ігрового процесу? Врешті-решт, це знову перетвориться на ще один проект для збору капіталу. --- Це правильно, але я ще не бачив справжнього позитивного циклу у тих проектах, які заявляють про поєднання. По суті, це все ще просто шкурка для ігор і соціальних мереж.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoCrazyGFvip
· 01-13 16:50
По суті, це означає, що хочуть зробити токен клейким, але проблема в тому, що більшість проектів у процесі перетворюються просто на спосіб зібрати гроші з новачків, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити