Основна логіка дуже проста: ваш звичайний ритм торгівлі не змінюється, а раніше за це стягували комісію (фрикційні витрати), тепер ці витрати перетворюються на «предмети», які можна обміняти на iPhone, PS5, ETH, BNB та інші реальні речі.
Професійність цієї системи полягає в тому, що: * Не порушує ритм: ви торгуєте як звичайно, а система у фоновому режимі «дропає» вам обладнання. * Багато шляхів для вибору: консервативні гравці збирають предмети для обміну на реальні речі, що повертає їм комісію; агресивні — змагаються за грошові нагороди. * Чітке ціноутворення: призи — це реальні гроші, а не бали.
Наостанок Це не той тип активності, що змушує вас ставати «шахтарем» і ризикувати всім, а більш «трейдерський» механізм зворотного зв’язку. Оскільки фрикція неминуча, у Flipster цю частину витрат перетворюють на «божественне спорядження» для вашого персонажа.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Послухай мене:
Не сприймайте активність Flipster як спосіб заробити гроші, це — система «обладнання» для трейдерів.
Коли ви бачите нову акцію @flipster_io, мене найбільше приваблює не призовий фонд, а те, що вона перетворює торгівлю на RPG-гру.
Вона розбиває нудні дії з контрактами на три «предмети зброї»:
* Horn (відкриття позиції): заохочує правильні дії.
* Sword (торговий обсяг): оцінює широту торгівлі.
* Chainsaw (велика транзакція): для глибоких торгів.
Основна логіка дуже проста: ваш звичайний ритм торгівлі не змінюється, а раніше за це стягували комісію (фрикційні витрати), тепер ці витрати перетворюються на «предмети», які можна обміняти на iPhone, PS5, ETH, BNB та інші реальні речі.
Професійність цієї системи полягає в тому, що:
* Не порушує ритм: ви торгуєте як звичайно, а система у фоновому режимі «дропає» вам обладнання.
* Багато шляхів для вибору: консервативні гравці збирають предмети для обміну на реальні речі, що повертає їм комісію; агресивні — змагаються за грошові нагороди.
* Чітке ціноутворення: призи — це реальні гроші, а не бали.
Наостанок
Це не той тип активності, що змушує вас ставати «шахтарем» і ризикувати всім, а більш «трейдерський» механізм зворотного зв’язку. Оскільки фрикція неминуча, у Flipster цю частину витрат перетворюють на «божественне спорядження» для вашого персонажа.
@KaitoAI