Ще в 2018 році Дженсен Хуанг озвучив жорстку правду: та SLI-конфігурація GTX 580 була не просто геймерським комп'ютером — це була машина, яка запустила всю революцію глибокого навчання. І так, більшість із нас? Ми дійсно використовували її для запуску Quake. У нього є докази, і всі ми винні. Вражає усвідомити, що ті самі GPU, які майнили кадри у відеоіграх, згодом майнили майбутнє AI та криптоінфраструктури. Історія сприймається інакше, коли ти сам фармив хедшоти замість тренування моделей.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AlphaLeaker
· 12-04 01:54
Ха, Босс Хуан цього разу сказав просто блискуче: ігрові відеокарти несподівано стали колискою для AI-інфраструктури, а ми тоді дійсно просто гналися за частотою кадрів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpAnalyst
· 12-04 01:52
Ого, цей хід від Хуана просто неймовірний... Він уже давно знав, що GPU стануть золотою жилою. Хто тоді міг про це здогадатися? Ми ще грали в ігри, а він уже прокладав шлях.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidnightSnapHunter
· 12-04 01:41
Ха, якби я тоді знав, що ту карту можна було б "алхімізувати", то зараз міг би жити лише на відсотки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HappyToBeDumped
· 12-04 01:26
Ха-ха, висловлювання Хуана цього разу дійсно відкривають очі — ті GPU, що колись використовувалися для ігор, тепер стали основою інфраструктури для AI. Ми, дрібні інвестори, навіть не заслуговуємо називатися свідками історії.
Ще в 2018 році Дженсен Хуанг озвучив жорстку правду: та SLI-конфігурація GTX 580 була не просто геймерським комп'ютером — це була машина, яка запустила всю революцію глибокого навчання. І так, більшість із нас? Ми дійсно використовували її для запуску Quake. У нього є докази, і всі ми винні. Вражає усвідомити, що ті самі GPU, які майнили кадри у відеоіграх, згодом майнили майбутнє AI та криптоінфраструктури. Історія сприймається інакше, коли ти сам фармив хедшоти замість тренування моделей.