У 2024 році криптоігри в Telegram зазнали експоненційного зростання, пропонуючи користувачам можливість заробляти токени через прості, але захоплюючі механіки. Ця стаття глибоко аналізує 7 основних платформ гри в Telegram, їхні відмінні риси, ефективність токенів та потенціал зростання в екосистемі Web3.
Зростання ігор "Tap-to-Earn" в Telegram
Ігри з кліками для заробітку в Telegram представляють нову парадигму в екосистемі GameFi, дозволяючи користувачам отримувати винагороди у криптовалютах через прості дії, такі як торкання екрану, розв'язування загадок або виконання щоденних місій. Ці платформи змогли залучити мільйони користувачів завдяки своїй доступності та ідеальній інтеграції з блокчейн-мережами, такими як The Open Network (TON) та Solana, полегшуючи розподіл і торгівлю нативними токенами.
Notcoin: Лідер у Масовому Прийнятті
Кількість користувачів: +35 мільйонів активних гравців
Токен: $NOT (TON Network)
Початкова ціна: $0.01
Актуальна капіталізація: $1.100 мільйонів
Notcoin закріпився як еталон у сегменті ігор tap-to-earn у Telegram. Його запуск на основних торгових платформах у травні 2024 року став знаковим для цього типу проектів, досягнувши капіталізації, яка ставить його серед 100 провідних криптовалют у світі.
Екосистема Notcoin значно еволюціонувала з введенням:
Інтеграція з Lost Dogs: Наративна гра, яка розширює корисність токена $NOT
Функція Notcoin Explore: Дозволяє взаємодіяти з децентралізованими додатками (dApps)
Багатоплатформна підтримка: Доступність на основних торгових платформах
Ця стратегічна експансія демонструє здатність проекту виходити за межі базової механіки кліків і будувати більш комплексну екосистему в просторі Web3.
Hamster Kombat: Сходження до спільноти гравців
Кількість користувачів: +300 мільйонів зареєстрованих гравців
Токен: $HMSTR (TON Network)
Головна механіка: Управління віртуальними криптовалютними обмінами
Hamster Kombat пережив вибуховий ріст, перевершивши навіть Notcoin за кількістю користувачів. Гра впровадила модель розподілу токенів на основі активності користувача, готуючи ґрунт для повітряного запуску другої сезону.
Дорожня карта проєкту включає:
Розширення екосистеми ігор: Приєднання зовнішніх розробників
Нові ігрові механіки: Еволюція за межами моделі tap-to-earn
Стратегічні співпраці: Інтеграція з іншими проєктами екосистеми TON
Обсяг активних користувачів та стійка участь позиціонують Hamster Kombat як сильного конкурента в просторі криптоігор у Telegram.
CATIZEN: Інновації у Віртуальному Вихованні
Користувачів: +34 мільйони гравців
Токен: $CATI (TON Network)
Відмінна механіка: Створення та злиття віртуальних котів для отримання vKITTY
Catizen розробив унікальну концепцію, поєднуючи елементи віртуального виховання з механізмами винагороди в криптовалютах. Платформа позиціонувалася як центр міні-додатків, який інтегрує:
Функціональності Launchpool: Для нових проектів в екосистемі TON
Мультимедійний контент: Інтеграція коротких відео та електронної комерції
Ініціативи Play-to-Airdrop: Стратегії для залучення та утримання користувачів
Багатофункціональний підхід Catizen є цікавою еволюцією ігор на базі Telegram, з потенціалом стати платформою розподілу контенту Web3, яка виходить за межі простих розваг.
MOONBIX: Міст між Іграми та торговими платформами
Головна інтеграція: Основні торгові платформи
Винагороди: Токени $DOGS y $NOT
Відмінна риса: Система Airdrop, пов'язана з володінням активами
Moonbix прийняв інший підхід, функціонуючи як бот-посередник для користувачів торгових платформ. Його механізм дозволяє гравцям:
Доступ до спеціальних кампаній: Зв'язуючи рахунки торгових платформ
Виконувати конкретні завдання: Як торгувати певними обсягами
Отримувати винагороди у токенах: На основі участі та володіння
Ця гібридна модель між грою та фінансовим інструментом представляє собою цікаву інновацію в екосистемі, приваблюючи як гравців, так і активних трейдерів.
X Empire: Будівництво Віртуальних Імперій
База користувачів: +35 мільйонів гравців
Передбачений токен: $X (випуск у Q4 2024)
Основна механіка: Будівництво віртуальних імперій
X Empire ( раніше Musk Empire) реалізував стратегію розподілу токенів, що базується на продуктивності гравця до 30 вересня 2024 року. Проект представив інноваційні елементи, такі як:
NFT купони перед запуском: Слідуючи успішній стратегії Notcoin
Етап торгівлі на вторинному ринку: NFT купони вже торгуються на GetGems
Багатофакторна система винагород: Заснована на прогресі в грі та рефералах
Наближення запуску токена $X викликало очікування в спільноті, при цьому деякі NFT купони досягли значних цін на вторинному ринку.
RabBitcoin: Інновації в Gameplay
Центральна концепція: Блокчейн платформа для ігор з персонажами типу кролика
Токен: $RABBIT
Диференційний підхід: Комбінація розваг та відчутних економічних вигод
RabBitcoin вирізняється тим, що пропонує більш розроблений ігровий досвід, де гравці:
Участь у наративних пригодах: Виконуючи місії та виклики
Змагаються в турнірах: Додаючи елемент змагання
Накопичують ігрову валюту: Конвертована в токени $RABBIT
Цей більш традиційний підхід до ігрового процесу, в поєднанні з елементами blockchain, представляє цікаву еволюцію в ландшафті криптовалютних ігор у Telegram.
Основний: Зосередження на Вирішенні Загадок
Кількість користувачів: +30 мільйонів активних гравців
Очікуваний токен: $MAJOR
Відмінна механіка: Розв'язання щоденних головоломок
Major впровадив унікальну динаміку, зосереджену на розв'язанні головоломок, як-от "Durov Puzzle", де гравці повинні знаходити правильні послідовності в аватарах, щоб заробити бали. Видатні характеристики:
Система оцінки балів: Визначає розподіл токенів $MAJOR
Відсутність раундів приватного фінансування: Більше розподілу для активних гравців
Механіки винагороди за активність: Заохочення для щоденної участі
Модель розподілу токенів, орієнтована на активність користувача, створила базу залучених гравців, які щодня змагаються за покращення свого позиціонування перед повітряним запуском.
Порівняльний аналіз: Можливості та міркування
Сектор криптовалютних ігор у Telegram демонструє різні підходи до моделі play-to-earn, від простих механік кліків до більш складних систем будівництва та вирішення головоломок. Ключові порівняльні елементи:
| Гра | База Користувачів | Стан Токена | Диференціальний Фактор |
|-------|------------------|------------------|-------------------|
| Notcoin | 35M | Лістинг на біржах | Розширена екосистема |
| Hamster Kombat | 300M | Наступний запуск | Найбільша база користувачів |
| Catizen | 34M | Активний токен | Багатофункціональний центр |
| Moonbix | Не вказано | Розподіл зовнішніх токенів | Інтеграція з трейдингом |
| X Empire | 35M | Запуск Q4 2024 | Система купонів NFT |
| RabBitcoin | Не вказано | Віртуальна валюта | Наративний геймплей |
| Major | 30M | Наступний запуск | Система головоломок |
Важливо враховувати, що ці проекти, хоча і обіцяють, несуть в собі ризики, властиві цифровим активам, що виникають, включаючи волатильність ринку та потенційні вразливості безпеки. Незалежне дослідження та диверсифікація залишаються рекомендованими практиками для будь-якого учасника в цій екосистемі.
2024 продовжує бути перетворювальним роком для криптоігор на базі Telegram, з проектами, які еволюціонують від простих механізмів tap-to-earn до більш складних і стійких екосистем в рамках Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
7 Найкращих Криптовалютних Ігор у Telegram для Заробітку Токенів у 2024 році: Аналіз та Можливості
У 2024 році криптоігри в Telegram зазнали експоненційного зростання, пропонуючи користувачам можливість заробляти токени через прості, але захоплюючі механіки. Ця стаття глибоко аналізує 7 основних платформ гри в Telegram, їхні відмінні риси, ефективність токенів та потенціал зростання в екосистемі Web3.
Зростання ігор "Tap-to-Earn" в Telegram
Ігри з кліками для заробітку в Telegram представляють нову парадигму в екосистемі GameFi, дозволяючи користувачам отримувати винагороди у криптовалютах через прості дії, такі як торкання екрану, розв'язування загадок або виконання щоденних місій. Ці платформи змогли залучити мільйони користувачів завдяки своїй доступності та ідеальній інтеграції з блокчейн-мережами, такими як The Open Network (TON) та Solana, полегшуючи розподіл і торгівлю нативними токенами.
Notcoin: Лідер у Масовому Прийнятті
Кількість користувачів: +35 мільйонів активних гравців Токен: $NOT (TON Network) Початкова ціна: $0.01 Актуальна капіталізація: $1.100 мільйонів
Notcoin закріпився як еталон у сегменті ігор tap-to-earn у Telegram. Його запуск на основних торгових платформах у травні 2024 року став знаковим для цього типу проектів, досягнувши капіталізації, яка ставить його серед 100 провідних криптовалют у світі.
Екосистема Notcoin значно еволюціонувала з введенням:
Ця стратегічна експансія демонструє здатність проекту виходити за межі базової механіки кліків і будувати більш комплексну екосистему в просторі Web3.
Hamster Kombat: Сходження до спільноти гравців
Кількість користувачів: +300 мільйонів зареєстрованих гравців Токен: $HMSTR (TON Network) Головна механіка: Управління віртуальними криптовалютними обмінами
Hamster Kombat пережив вибуховий ріст, перевершивши навіть Notcoin за кількістю користувачів. Гра впровадила модель розподілу токенів на основі активності користувача, готуючи ґрунт для повітряного запуску другої сезону.
Дорожня карта проєкту включає:
Обсяг активних користувачів та стійка участь позиціонують Hamster Kombat як сильного конкурента в просторі криптоігор у Telegram.
CATIZEN: Інновації у Віртуальному Вихованні
Користувачів: +34 мільйони гравців Токен: $CATI (TON Network) Відмінна механіка: Створення та злиття віртуальних котів для отримання vKITTY
Catizen розробив унікальну концепцію, поєднуючи елементи віртуального виховання з механізмами винагороди в криптовалютах. Платформа позиціонувалася як центр міні-додатків, який інтегрує:
Багатофункціональний підхід Catizen є цікавою еволюцією ігор на базі Telegram, з потенціалом стати платформою розподілу контенту Web3, яка виходить за межі простих розваг.
MOONBIX: Міст між Іграми та торговими платформами
Головна інтеграція: Основні торгові платформи Винагороди: Токени $DOGS y $NOT Відмінна риса: Система Airdrop, пов'язана з володінням активами
Moonbix прийняв інший підхід, функціонуючи як бот-посередник для користувачів торгових платформ. Його механізм дозволяє гравцям:
Ця гібридна модель між грою та фінансовим інструментом представляє собою цікаву інновацію в екосистемі, приваблюючи як гравців, так і активних трейдерів.
X Empire: Будівництво Віртуальних Імперій
База користувачів: +35 мільйонів гравців Передбачений токен: $X (випуск у Q4 2024) Основна механіка: Будівництво віртуальних імперій
X Empire ( раніше Musk Empire) реалізував стратегію розподілу токенів, що базується на продуктивності гравця до 30 вересня 2024 року. Проект представив інноваційні елементи, такі як:
Наближення запуску токена $X викликало очікування в спільноті, при цьому деякі NFT купони досягли значних цін на вторинному ринку.
RabBitcoin: Інновації в Gameplay
Центральна концепція: Блокчейн платформа для ігор з персонажами типу кролика Токен: $RABBIT Диференційний підхід: Комбінація розваг та відчутних економічних вигод
RabBitcoin вирізняється тим, що пропонує більш розроблений ігровий досвід, де гравці:
Цей більш традиційний підхід до ігрового процесу, в поєднанні з елементами blockchain, представляє цікаву еволюцію в ландшафті криптовалютних ігор у Telegram.
Основний: Зосередження на Вирішенні Загадок
Кількість користувачів: +30 мільйонів активних гравців Очікуваний токен: $MAJOR Відмінна механіка: Розв'язання щоденних головоломок
Major впровадив унікальну динаміку, зосереджену на розв'язанні головоломок, як-от "Durov Puzzle", де гравці повинні знаходити правильні послідовності в аватарах, щоб заробити бали. Видатні характеристики:
Модель розподілу токенів, орієнтована на активність користувача, створила базу залучених гравців, які щодня змагаються за покращення свого позиціонування перед повітряним запуском.
Порівняльний аналіз: Можливості та міркування
Сектор криптовалютних ігор у Telegram демонструє різні підходи до моделі play-to-earn, від простих механік кліків до більш складних систем будівництва та вирішення головоломок. Ключові порівняльні елементи:
| Гра | База Користувачів | Стан Токена | Диференціальний Фактор | |-------|------------------|------------------|-------------------| | Notcoin | 35M | Лістинг на біржах | Розширена екосистема | | Hamster Kombat | 300M | Наступний запуск | Найбільша база користувачів | | Catizen | 34M | Активний токен | Багатофункціональний центр | | Moonbix | Не вказано | Розподіл зовнішніх токенів | Інтеграція з трейдингом | | X Empire | 35M | Запуск Q4 2024 | Система купонів NFT | | RabBitcoin | Не вказано | Віртуальна валюта | Наративний геймплей | | Major | 30M | Наступний запуск | Система головоломок |
Важливо враховувати, що ці проекти, хоча і обіцяють, несуть в собі ризики, властиві цифровим активам, що виникають, включаючи волатильність ринку та потенційні вразливості безпеки. Незалежне дослідження та диверсифікація залишаються рекомендованими практиками для будь-якого учасника в цій екосистемі.
2024 продовжує бути перетворювальним роком для криптоігор на базі Telegram, з проектами, які еволюціонують від простих механізмів tap-to-earn до більш складних і стійких екосистем в рамках Web3.