

ESPORTS — значущий актив у галузі криптовалют. З часу запуску у 2021 році він досяг суттєвих результатів у екосистемі Web3-ігор. Станом на грудень 2025 року ESPORTS має ринкову капіталізацію $372 240 000, а в обігу — близько 161 800 000 токенів; поточна ціна становить близько $0,4136. Токен є нативним для Yooldo — мультичейнової Web3-ігрової платформи, яку підтримують провідні партнери, серед яких Consensys і Linea. ESPORTS поступово став однією з ключових тем для інвесторів, що аналізують питання “Чи варто інвестувати у Yooldo Games (ESPORTS)?”. Ця стаття містить повний аналіз інвестиційної цінності, історичних показників, прогнозу ціни та ризиків ESPORTS для використання інвесторами як джерела порівняльної інформації.
Yooldo — мультичейнова Web3-ігрова платформа, що спрощує початок роботи для користувачів через інтерфейс, схожий на централізовану біржу, і водночас забезпечує справжнє цифрове володіння через NFT та токенізовані активи. Мультиігровий всесвіт Yooldo працює на токені ESPORTS, з інтеграціями Layer 2 та кросчейновими мостами для швидких і доступних ігрових операцій у мережах Ethereum, Linea, BNB Chain та інших. Команда Yooldo відзначилась стабільними результатами: понад 10 перемог у хакатонах і постійний реліз проєктів, що дозволяє змінити ландшафт GameFi для гравців Web2 і Web3.
Згідно з даними на 18 грудня 2025 року:
| Період | Зміна ціни |
|---|---|
| 1 година | +0,12% |
| 24 години | +1,09% |
| 7 днів | +6,45% |
| 30 днів | +13,94% |
| 1 рік | +642,84% |
Актуальна ціна ESPORTS на ринку і дані доступні на Gate
Yooldo — мультичейнова Web3-ігрова платформа, запущена у 2021 році, яка поєднує децентралізовану ігрову інфраструктуру з простими для користувача інтерфейсами. Платформа працює на токені ESPORTS і підтримується такими партнерами, як Consensys і Linea.
| Метрика | Значення |
|---|---|
| Кількість власників токенів | 57 116 |
| Лістинг на біржах | 18 бірж |
| Ринкова домінанта | 0,012% |
| Співвідношення капіталізації до FDV | 17,98% |
Yooldo функціонує як Web3-ігрова платформа з такими можливостями:
Yooldo Games (ESPORTS) поєднує Web3-інфраструктуру для ігор, мультичейнову масштабованість і підтверджені партнерства. Токен показує суттєве зростання (+642,84% річної прибутковості) з поточною консолідацією після піку.
Основна цінність — міст між Web2-іграми і моделями володіння Web3, доступний інтерфейс і кросчейнова функціональність. Ключові показники успіху — темпи залучення користувачів, зростання екосистеми розробників і реалізація платформи.
Інвесторам необхідно ретельно аналізувати аудити смарт-контрактів, графік анлоків токенів і ліквідність перед прийняттям рішень. Значний розрив між поточною капіталізацією і FDV потребує особливої уваги до ризику розбавлення при майбутніх анлоках токенів.
Дата звіту: 18 грудня 2025 року
Джерела даних: Gate Market Data, ончейновий аналіз, офіційні ресурси проекту

Дата звіту: 18 грудня 2025 року
Yooldo Games (ESPORTS) — токен мультичейнової Web3-ігрової платформи з екосистеми BNB Chain. На 18 грудня 2025 року ESPORTS торгується по $0,4136 при повністю розбавленій капіталізації $372,24 млн, займаючи 429 місце у світовому криптовалютному рейтингу. Токен демонструє змішані сигнали: річний приріст 642,84%, але остання динаміка ціни — консолідація біля поточного рівня.
Токеноміка:
Вплив динаміки пропозиції: Низький коефіцієнт обігу означає високий ризик інфляції токена при подальшому розширенні обігу. Дані показують, що 20 листопада 2025 року було розблоковано 41,91 млн токенів ($15,4 млн), що спричинило падіння ціни на 10%. Це підтверджує кореляцію між анлоками і волатильністю ціни; дефіцит поки що не є сильним довгостроковим фактором підтримки ціни.
Мультичейнова архітектура:
Стратегічні партнери:
Успіх на хакатонах: Команда здобула понад 10 перемог у хакатонах з 2021 року, що підтверджує технічну компетентність і інноваційність у GameFi.
Цінова динаміка:
Ринкова капіталізація:
Розподіл власників:
Контекст GameFi: Yooldo позиціонується як міст між аудиторіями Web2 та Web3, пропонуючи інтерфейс, схожий на централізовану біржу для зниження бар'єрів входу, і водночас зберігаючи блокчейн-володіння цифровими активами через NFT і токенізовані механізми.
Ціннісна пропозиція:
Останні анлоки токенів створюють постійний тиск пропозиції. Анлок у листопаді 2025 року призвів до масових продажів, включаючи великі транзакції (2 млн токенів ~$800 тис.), що свідчить про концентрацію ризику серед великих власників токенів.
Токен мав значну волатильність: від $0,002 (мінімум) до $0,51816 (максимум) — екстремальні коливання. Поточна консолідація біля $0,41 свідчить про невпевненість ринку у фундаментальній оцінці.
З капіталізацією $372,24 млн (повністю розбавлений обсяг) ESPORTS займає невелику частку крипторинку (0,012% домінанти), що обмежує інституційну зацікавленість і створює потенційні обмеження ліквідності.
Офіційні канали:
Технологічний фундамент: Команда має підтверджену технічну компетентність з 2021 року завдяки хакатон-досвіду.
Зрілість екосистеми: Мультичейнова інфраструктура і стратегічні партнерства створюють потенціал масштабування, але метрики залучення ще не продемонстровані.
Тиск пропозиції: Майбутнє розбавлення токеноміки: 82,02% токенів ще не в обігу, що створює постійний ціновий тиск.
Структура ринку: Невелика капіталізація порівняно з основними ігровими токенами означає вищу волатильність і нижчу ліквідність.
Остання динаміка: Річне зростання (+642,84%) на фоні консолідації і продажів після анлоків.
Застереження: Звіт містить фактичні дані з відкритих джерел і не є інвестиційною порадою. Криптовалюти мають високий ризик, включаючи ймовірність повної втрати капіталу. Ринкові умови змінюються швидко, минулі результати не гарантують майбутніх.
Ринковий етап: ESPORTS переходить від ранньої стадії до інтеграції Web3-ігор у масовий сегмент і стає мостом між Web2 і Web3-ігровими продуктами із розширенням інфраструктури на Ethereum, Linea і BNB Chain.
Прогнози прибутковості:
Ключові фактори: Інновації GameFi, розширення мультиігрового всесвіту, інституційне впровадження Web3-інфраструктури, стратегічні партнерства, масштабування через Layer 2.
Базовий сценарій: $0,6280 - $0,7871 до 2030 року (за умови стабільного розвитку екосистеми і поступової адаптації Web3-ігор)
Оптимістичний сценарій: $0,7320 - $1,0075 до 2030 року (за умови проривних змін, інституційного капіталу і масової адаптації)
Ризиковий сценарій: $0,3569 - $0,5149 до 2030 року (екстремальна волатильність, регуляторні труднощі або невдача у реалізації GameFi)
Переглянути довгострокові прогнози ціни ESPORTS: Price Prediction
Базовий сценарій: $0,6280 - $0,7871 USD (відповідає стабільному розвитку ринку і застосункам у масових іграх)
Оптимістичний: $0,7320 - $1,0075 USD (масове впровадження Web3-ігор і сприятлива ринкова ситуація)
Трансформаційний: $1,0075 USD і більше (якщо реалізуються проривні зміни та масове впровадження)
Прогнозований максимум на 31 грудня 2030 року: $1,0075 USD (за оптимістичними припущеннями)
Застереження: Аналіз є інформаційним і не є інвестиційною порадою. Криптовалютний ринок є високоволатильним і залежить від регуляторних, технологічних і макроекономічних ризиків. Минулі результати не гарантують майбутніх. Інвестори мають проводити власний аналіз і консультуватися з фінансовими радниками перед інвестиційними рішеннями.
| Рік | Максимальна ціна | Середня ціна | Мінімальна ціна | Зростання |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 0,55964 | 0,4115 | 0,33743 | 0 |
| 2026 | 0,5923954 | 0,48557 | 0,339899 | 17 |
| 2027 | 0,716846991 | 0,5389827 | 0,415016679 | 30 |
| 2028 | 0,646752290865 | 0,6279148455 | 0,51489017331 | 51 |
| 2029 | 0,936880345228275 | 0,6373335681825 | 0,3569067981822 | 54 |
| 2030 | 1,007496904582896 | 0,787106956705387 | 0,73200946973601 | 90 |
Yooldo — мультичейнова Web3-ігрова платформа, що спрощує початок для користувачів через інтерфейс, схожий на централізовану біржу, і забезпечує цифрове володіння через NFT та токенізовані активи. Платформа працює на токені ESPORTS і підтримується партнерами, серед яких Consensys і Linea.
Платформа реалізує інтеграції Layer 2 і кросчейнові мости, забезпечуючи швидкі та економічні ігрові операції у мережах Ethereum, Linea, BNB Chain та інших. З моменту створення у 2021 році команда Yooldo продемонструвала експертизу і відданість, що підтверджується понад 10 перемогами у хакатонах і постійними релізами для гравців Web2 і Web3.
| Період | Зміна ціни | Абсолютна зміна |
|---|---|---|
| 1 година | +0,12% | +$0,000496 |
| 24 години | +1,09% | +$0,004460 |
| 7 днів | +6,45% | +$0,025061 |
| 30 днів | +13,94% | +$0,050602 |
| 1 рік | +642,84% | +$0,357922 |
Довгострокова позиція (HODL ESPORTS): Для консервативних інвесторів
Активна торгівля: Орієнтація на технічний аналіз і трейдинг на коливаннях
Рамка алокації активів:
Стратегії зниження ризиків:
Рекомендації щодо зберігання:
Yooldo Games (ESPORTS) — позиція у Web3-геймсекторі, що поєднує мультичейнову інфраструктуру і GameFi-токеноміку. Проект має фундаментальну основу через хакатон-досягнення і партнерства. Токен має високу короткострокову волатильність, властиву молодим криптоігровим активам: річний приріст 642,84% супроводжується зниженням на 74,19% від ATH.
✅ Початківці:
✅ Досвідчені інвестори:
✅ Інституційні інвестори:
⚠️ Важливо: Інвестиції у криптоактиви пов’язані з високим ризиком, включаючи ймовірність повної втрати капіталу. ESPORTS має специфічні ризики через ранню фазу ринку, регуляторну невизначеність і технологічну залежність. Аналіз — лише інформація і не є фінансовою порадою чи рекомендацією. Кожен інвестор має проводити власний аналіз і консультуватися з фахівцями перед прийняттям рішень. Минулі результати не гарантують майбутніх.
Дата складання звіту: 18 грудня 2025 року
Джерело даних: Gate Market Data
Застереження: Звіт містить ринкові дані і технічний аналіз; не є інвестиційною порадою.
Відповідь: Yooldo Games (ESPORTS) — нативний токен мультичейнової Web3-ігрової платформи, що стартувала у 2021 році. Токен працює на BEP-20 у мережах Ethereum, Linea, BNB Chain. Основна цінність — міст між ігровим досвідом Web2 і Web3 через інтерфейс, схожий на централізовану біржу, що спрощує початок роботи і забезпечує справжнє цифрове володіння через NFT і токенізовані активи. Проект підтримують Consensys і Linea, а команда розробників здобула понад 10 перемог у хакатонах з моменту заснування.
Відповідь: На 18 грудня 2025 року ESPORTS торгується по $0,4136 USD при ринковій капіталізації $66,92 млн і FDV $372,24 млн, займаючи 429 позицію у світовому рейтингу. В обігу — 161,8 млн токенів із 900 млн (17,98% обігу). Токен має річне зростання +642,84% з мінімуму $0,002 (19 липня 2025 року), але скоригувався на 20,2% від ATH $0,51816 (27 листопада 2025 року).
Відповідь: Ключові ризики: (1) Високий ризик розбавлення — 82,02% токенів ще не випущено, що створює постійний тиск продажу; (2) Низький обсяг торгів ($63 015,49 за 24 години) відносно капіталізації — це ліквідні обмеження і ризик маніпуляції; (3) Висока волатильність, властива молодим ігровим токенам; (4) Невизначеність регулювання Web3-ігор у різних країнах; (5) Технічні ризики — кросчейнові мости і смарт-контракти; (6) Ризики адаптації — залежить від переходу гравців Web2 у Web3 у конкурентному середовищі.
Відповідь: Прогнози залежать від сценарію: короткостроковий (2025) — $0,3374-$0,5596; середньостроковий (2026–2028) — $0,3399-$0,7168 з приростом 17–51% на рік; довгостроковий (2030) базовий — $0,6280-$0,7871, оптимістичний — $0,7320-$1,0075, ризиковий — $0,3569-$0,5149. Реалізація залежить від розвитку екосистеми, адаптації Web3-ігор, інституційного капіталу і виконання дорожньої карти. Фактичні результати можуть відрізнятися.
Відповідь: Динаміка пропозиції ESPORTS створює як можливості, так і ризики. Низький коефіцієнт обігу (17,98%) означає значний потенціал розбавлення. Історія показує кореляцію між анлоками і ціновим тиском — в листопаді 2025 року анлок 41,91 млн токенів спричинив падіння ціни на 10%, що підтверджує концентрацію продажу великих власників. Поступове випускання ще 738,2 млн токенів створює стійкий інфляційний тиск до повного обігу. Така структура обмежує довгострокову дефіцитність і підтримує стратегію середньої вартості замість одноразових інвестицій.
Відповідь: Консервативним інвесторам — стратегія середньої вартості і алокація 1–3% у портфелі, холодне зберігання. Досвідченим — трейдинг на коливаннях, диверсифікація гейм-токенів, алокація 3–8%. Інституційним — аудит смарт-контрактів, стратегічні позиції згідно з тезою GameFi, переговори по ліквідності. Всім — стоп-лосси (15–20% нижче точки входу) і диверсифікація Web3-активів.
Відповідь: Ключові чинники: розширення мультиігрового всесвіту, залучення Web2-гравців до Web3, партнерства з гейм-брендами, розвиток екосистеми на Linea і Layer 2, інституційні інвестиції у Web3-ігрову інфраструктуру, нормативна ясність, проривні ігрові механіки, інтеграція кросчейнових мостів. Негатив — регуляторні обмеження, затримки у виконанні чи зміна ринкового настрою щодо Web3-ігор.
Відповідь: ESPORTS має змішані перспективи для початківців. Проект має підтримку партнерів і технічну репутацію, але високі ризики — волатильність (642,84% за рік), низька ліквідність, майбутнє розбавлення (82% не випущено), ранній етап ринку і регуляторна невизначеність. ESPORTS краще підходить досвідченим ризик-орієнтованим інвесторам. Початківцям слід обмежити алокацію до 1–2%, використовувати холодне зберігання, середню вартість. Для старту доцільніші великі гейм-токени з масовою аудиторією.











