Oyun endüstrisi büyük bir değişim yaşıyor. Teknolojik bozulma, büyük oyuncuları tüm iş çerçevelerini yeniden düşünmeye zorluyor - ve işte buradaki ilginç nokta: nesilleri tanımlayan o oyun alanı dönemi konsol savaşları? Nihayetinde önemsiz hale geliyor.
Gördüğümüz şey sadece başka bir piyasa döngüsü değil. Bulut altyapısı, çoklu platform ekosistemleri ve gelişen oyuncu beklentileri tarafından yönlendirilen temel bir yeniden yapılandırmadır. On yıllardır marka kabileciliğini besleyen eski kapalı bahçe yaklaşımı, teknolojinin gittiği yerle uyumlu değil.
Miras modellerine tutunan şirketler kendilerini sıkışmış buluyor. Bu arada, birlikte çalışabilirliği ve yeni dağıtım kanallarını benimseyenler, stratejik avantajlar elde ediyor. Savaş hatları yeniden çiziliyor—donanım spesifikasyonları etrafında değil, ekosistem değeri ve kullanıcı deneyimi etrafında.
Bu dönüşüm, daha büyük bir şeyi işaret ediyor: endüstrinin ürün merkezli rekabetten platform bağımsız yeniliğe olgunlaşması. Ve dürüst olmak gerekirse? Zamanı geldi.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
8
Repost
Share
Comment
0/400
MemeCoinSavant
· 22h ago
Oyun teorisi optimal tezi: konsol savaşları = gerçekten de eski teknolojiden kaçış
View OriginalReply0
ColdWalletAnxiety
· 11-10 22:37
Sonunda her şey ekosistemin kralı değil mi?
View OriginalReply0
tx_pending_forever
· 11-10 21:35
Bulut oyuncusu biraz puan kazanmıştır, değil mi?
View OriginalReply0
CryptoFortuneTeller
· 11-10 21:33
Oyun konsolları dönemi gerçekten geçti.
View OriginalReply0
GlueGuy
· 11-10 21:22
Sanayi dönüşüm geçirdi, oyuncular hâlâ sadece grafik kalitesine odaklanıyor
View OriginalReply0
WagmiAnon
· 11-10 21:22
Sonunda hangi ana bilgisayarın daha iyi olduğu konusunda tartışmaya gerek kalmadı
View OriginalReply0
LiquidationHunter
· 11-10 21:20
Ah, sonunda ana bilgisayar partisi o deli insanlardan uzaklaşabilirim.
View OriginalReply0
GasFeeCryBaby
· 11-10 21:18
Çapraz platform zaten büyük bir eğilim haline geldi. Ekran kartı almıyorum, bulut oyunlarına geçiyorum.
Oyun endüstrisi büyük bir değişim yaşıyor. Teknolojik bozulma, büyük oyuncuları tüm iş çerçevelerini yeniden düşünmeye zorluyor - ve işte buradaki ilginç nokta: nesilleri tanımlayan o oyun alanı dönemi konsol savaşları? Nihayetinde önemsiz hale geliyor.
Gördüğümüz şey sadece başka bir piyasa döngüsü değil. Bulut altyapısı, çoklu platform ekosistemleri ve gelişen oyuncu beklentileri tarafından yönlendirilen temel bir yeniden yapılandırmadır. On yıllardır marka kabileciliğini besleyen eski kapalı bahçe yaklaşımı, teknolojinin gittiği yerle uyumlu değil.
Miras modellerine tutunan şirketler kendilerini sıkışmış buluyor. Bu arada, birlikte çalışabilirliği ve yeni dağıtım kanallarını benimseyenler, stratejik avantajlar elde ediyor. Savaş hatları yeniden çiziliyor—donanım spesifikasyonları etrafında değil, ekosistem değeri ve kullanıcı deneyimi etrafında.
Bu dönüşüm, daha büyük bir şeyi işaret ediyor: endüstrinin ürün merkezli rekabetten platform bağımsız yeniliğe olgunlaşması. Ve dürüst olmak gerekirse? Zamanı geldi.