Önde gelen bir kripto para veri platformu tarafından yapılan kapsamlı bir analiz, Web3 oyun projelerinin karşılaştığı zorlukları aydınlattı. 2018 ile 2023 arasında piyasaya sürülen 2.817 blok zincir tabanlı oyunu inceleyen çalışma, bu girişimlerin üçte birinden fazlasının kullanıcı ilgisindeki önemli düşüş nedeniyle uykuya daldığını ortaya koydu.
Araştırma, Kasım 2023 sonu itibarıyla projelerin durumunu belirlemek için önde gelen bir blockchain analitik hizmetinden elde edilen içgörülerden yararlandı. Oyunlar, aktif kullanıcıların iki haftalık hareketli ortalamasının %99 veya daha fazla düşmesi durumunda inaktif olarak sınıflandırıldı. Bulgular, son beş yılda tanıtılan yaklaşık 2,127 Web3 oyununun çekimser kalmayı başaramadığını ve 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranının %80,8 olduğunu göstermektedir.
Web3 oyun manzarası, 2017'nin sonlarında CryptoKitties gibi öncü projelerin başarısının ardından bir heyecan dalgası yaşadı. Bu ilk heyecan, yeni oyunların çoğalmasına ve play-to-earn (P2E) modelinin yükselişine yol açtı. 2018'de piyasada 422 yeni oyun görüldü. Ancak, aynı yıl 307 projenin çöküşüne tanık olundu ve bu da %72,7'lik bir başarısızlık oranına yol açtı.
İzleyen iki yıl, daha geniş kripto para piyasası bir ayı piyasasına girdiği için GameFi ilgisinde bir düşüş gördü. Sonuç olarak, 2019 ve 2020 yıllarında toplamda yalnızca 244 oyun tanıtıldı ve bu girişimlerin 230'u ilgi görmedi, bu da sırasıyla %94.3 ve %94.2'lik bir başarısızlık oranını işaret ediyor.
2021'deki kripto para boğa piyasası, Web3 oyunlarının başarısızlık oranının %45.9'a düştüğü bir umut ışığı getirdi ve o yıl 339 proje aktifliğini kaybetti. Bu iyileşmeye rağmen, 2021, incelenen tüm yıllar arasında hala en yüksek başarısız oyun sayılarından birine tanık oldu.
Bir sonraki yıl, 2022, Web3 oyun sektöründe özellikle zorlu geçti. Başarısızlık oranı %107.1'e fırladı ve iflas eden proje sayısı yıllık en yüksek seviyeye ulaşarak 742'den daha fazla iki katına çıktı. Bu dramatik artış, boğa piyasasının ciddi etkisine atfedilebilir; bu da çeşitli sektörlerde birçok kripto para girişiminin çökmesine yol açtı.
2023 itibarıyla, yaklaşık 509 GameFi projesi pasif hale gelmiş olup, bu da %70,7'lik bir başarısızlık oranına tekabül etmektedir. Veri toplayıcı, bu başarısızlık oranındaki düşüşün Web3 ekosisteminde bir istikrarı gösterebileceğini önermektedir.
Bu araştırma, Web3 oyun endüstrisinin dalgalı doğasını vurgulamakta ve blok zincirine dayalı oyun projelerinin uzun vadeli sürdürülebilirliği için kullanıcı katılımının önemini ortaya koymaktadır. Sektör gelişmeye devam ederken, geliştiriciler ve yatırımcılar, kullanıcı ilgisini sürdürmek ve bu yenilikçi ama dalgalı pazardaki zorlukların üstesinden gelmek için stratejileri dikkatlice değerlendirmelidir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Önde gelen bir kripto para veri platformu tarafından yapılan kapsamlı bir analiz, Web3 oyun projelerinin karşılaştığı zorlukları aydınlattı. 2018 ile 2023 arasında piyasaya sürülen 2.817 blok zincir tabanlı oyunu inceleyen çalışma, bu girişimlerin üçte birinden fazlasının kullanıcı ilgisindeki önemli düşüş nedeniyle uykuya daldığını ortaya koydu.
Araştırma, Kasım 2023 sonu itibarıyla projelerin durumunu belirlemek için önde gelen bir blockchain analitik hizmetinden elde edilen içgörülerden yararlandı. Oyunlar, aktif kullanıcıların iki haftalık hareketli ortalamasının %99 veya daha fazla düşmesi durumunda inaktif olarak sınıflandırıldı. Bulgular, son beş yılda tanıtılan yaklaşık 2,127 Web3 oyununun çekimser kalmayı başaramadığını ve 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranının %80,8 olduğunu göstermektedir.
Web3 oyun manzarası, 2017'nin sonlarında CryptoKitties gibi öncü projelerin başarısının ardından bir heyecan dalgası yaşadı. Bu ilk heyecan, yeni oyunların çoğalmasına ve play-to-earn (P2E) modelinin yükselişine yol açtı. 2018'de piyasada 422 yeni oyun görüldü. Ancak, aynı yıl 307 projenin çöküşüne tanık olundu ve bu da %72,7'lik bir başarısızlık oranına yol açtı.
İzleyen iki yıl, daha geniş kripto para piyasası bir ayı piyasasına girdiği için GameFi ilgisinde bir düşüş gördü. Sonuç olarak, 2019 ve 2020 yıllarında toplamda yalnızca 244 oyun tanıtıldı ve bu girişimlerin 230'u ilgi görmedi, bu da sırasıyla %94.3 ve %94.2'lik bir başarısızlık oranını işaret ediyor.
2021'deki kripto para boğa piyasası, Web3 oyunlarının başarısızlık oranının %45.9'a düştüğü bir umut ışığı getirdi ve o yıl 339 proje aktifliğini kaybetti. Bu iyileşmeye rağmen, 2021, incelenen tüm yıllar arasında hala en yüksek başarısız oyun sayılarından birine tanık oldu.
Bir sonraki yıl, 2022, Web3 oyun sektöründe özellikle zorlu geçti. Başarısızlık oranı %107.1'e fırladı ve iflas eden proje sayısı yıllık en yüksek seviyeye ulaşarak 742'den daha fazla iki katına çıktı. Bu dramatik artış, boğa piyasasının ciddi etkisine atfedilebilir; bu da çeşitli sektörlerde birçok kripto para girişiminin çökmesine yol açtı.
2023 itibarıyla, yaklaşık 509 GameFi projesi pasif hale gelmiş olup, bu da %70,7'lik bir başarısızlık oranına tekabül etmektedir. Veri toplayıcı, bu başarısızlık oranındaki düşüşün Web3 ekosisteminde bir istikrarı gösterebileceğini önermektedir.
Bu araştırma, Web3 oyun endüstrisinin dalgalı doğasını vurgulamakta ve blok zincirine dayalı oyun projelerinin uzun vadeli sürdürülebilirliği için kullanıcı katılımının önemini ortaya koymaktadır. Sektör gelişmeye devam ederken, geliştiriciler ve yatırımcılar, kullanıcı ilgisini sürdürmek ve bu yenilikçi ama dalgalı pazardaki zorlukların üstesinden gelmek için stratejileri dikkatlice değerlendirmelidir.