Источник: TokenPost
Оригинальное название: «Анимация становится токеном»… Messari: эволюция культурной экономики Web3 на примере ANIME
Оригинальная ссылка: https://www.tokenpost.kr/news/insights/311457
Новый формат культурной экономики Web3 в экосистеме ANIME
Глобальный исследовательский институт в сфере криптовалют Messari Research недавно опубликовал отчет, в котором подробно проанализировал культурный токен, созданный для расширения анимационных интеллектуальных прав (IP) в Web3, — структуру и функции экосистемы ANIME. В отчете отмечается, что ANIME постепенно становится цифровым экономическим центром, охватывающим фанатские сообщества, коммерческие транзакции, дистрибуцию контента и управление.
Ключевое позиционирование ANIME
ANIME — это не просто инструмент обмена, а культурный токен, сочетающий в себе идентичность аниме-сообщества и практическую пользу для транзакций. Специализированная блокчейн-сеть Layer3 — Animechain, построенная на базе Arbitrum Orbit (решение на Ethereum), служит расчетным уровнем экосистемы ANIME, предоставляя платформу для недорогого и частого участия, поддерживая микротранзакции и приложения, ориентированные на фанатов. Эта инфраструктура способствует не только вовлечению фанатов, но и становится ключевой основой для выпуска NFT, циркуляции цифрового контента и управления сообществом.
Три опоры экосистемы
Экосистема ANIME состоит из трех основных компонентов: Anime.com, Animechain и коллекционной карточной игры на основе Azuki:
Anime.com: выступает как «центр обнаружения и дистрибуции», предоставляя держателям ANIME расширенный доступ к контенту, участие в рейтингах, управляемых сообществом, карточный контент и другие функции. Благодаря мосту между Web3 и традиционными медиа достигается уникальная операционная модель.
Animechain: обеспечивает низкозатратную и эффективную среду для расчетов и транзакций.
Коллекционная карточная игра ((TCG)): использует IP Azuki для развития торговли физическими и цифровыми карточками, стимулируя участие фанатов с помощью покупок за токены ANIME и создавая экономический спрос.
Распределение токенов и структура управления
В качестве основного утилитарного токена ANIME был публично размещен в январе 2025 года, из общего объема в 10 миллиардов токенов — 5,5 миллиарда. Изначальный airdrop был направлен, прежде всего, держателям Azuki и партнерским сообществам, что обеспечило естественную связь с существующей аудиторией NFT-фанатов. Распределение токенов следующее: сообщество Azuki — (37.5%), фонд ANIME — (24.44%), команда и советники — (15.62%), управление AnimeDAO — (13%), Azuki Co. — (7.44%), партнерские сообщества — (2%).
Управление осуществляется через AnimeDAO с акцентом на ведущую роль фанатов и участников. Владельцы ANIME могут выдвигать предложения и голосовать по вопросам грантов для художников, разработки новых приложений, стратегий сотрудничества и др. Благодаря интеграции с DePay и Shopify, сфера практического применения ANIME в коммерции постоянно расширяется; сотрудничество с определенной DEX, Arbitrum и др. способствует развитию торговли NFT и инфраструктуре.
Новый парадигмат культурной экономики Web3
В отчете Messari ANIME определён как культурный токен Web3, сочетающий идентичность и транзакционность. Экосистема создает структуру фанатского участия, более существенную, чем традиционное потребление контента. Деятельность, связанная с ANIME, охватывает микротранзакции, платежи, цифровые коллекционные предметы и открытие контента, представляя собой эволюцию от модели NFT-центра к интегрированному протоколу.
ANIME реализует многогранную стратегию, сотрудничая с Parrot Analytics для запуска мирового анимационного рейтинга, а также с GameSquare в сфере цифровых активов, расширяя границы экосистемы.
Заключение
Анимация перестает быть просто потребляемым контентом: ANIME переопределяет её как культурный символ и цифровой актив, формируя вовлекающую экономическую модель. Это знаковый пример сложной интеграции традиционной индустрии контента и технологий Web3, иллюстрирующий возможное будущее цифровой экономики, где IP и блокчейн взаимодействуют. Это важная веха в развитии цифровой экономики.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Как ANIME переосмысливает культурную экономику Web3: от вовлечения фанатов до управления экосистемой
Источник: TokenPost Оригинальное название: «Анимация становится токеном»… Messari: эволюция культурной экономики Web3 на примере ANIME Оригинальная ссылка: https://www.tokenpost.kr/news/insights/311457
Новый формат культурной экономики Web3 в экосистеме ANIME
Глобальный исследовательский институт в сфере криптовалют Messari Research недавно опубликовал отчет, в котором подробно проанализировал культурный токен, созданный для расширения анимационных интеллектуальных прав (IP) в Web3, — структуру и функции экосистемы ANIME. В отчете отмечается, что ANIME постепенно становится цифровым экономическим центром, охватывающим фанатские сообщества, коммерческие транзакции, дистрибуцию контента и управление.
Ключевое позиционирование ANIME
ANIME — это не просто инструмент обмена, а культурный токен, сочетающий в себе идентичность аниме-сообщества и практическую пользу для транзакций. Специализированная блокчейн-сеть Layer3 — Animechain, построенная на базе Arbitrum Orbit (решение на Ethereum), служит расчетным уровнем экосистемы ANIME, предоставляя платформу для недорогого и частого участия, поддерживая микротранзакции и приложения, ориентированные на фанатов. Эта инфраструктура способствует не только вовлечению фанатов, но и становится ключевой основой для выпуска NFT, циркуляции цифрового контента и управления сообществом.
Три опоры экосистемы
Экосистема ANIME состоит из трех основных компонентов: Anime.com, Animechain и коллекционной карточной игры на основе Azuki:
Anime.com: выступает как «центр обнаружения и дистрибуции», предоставляя держателям ANIME расширенный доступ к контенту, участие в рейтингах, управляемых сообществом, карточный контент и другие функции. Благодаря мосту между Web3 и традиционными медиа достигается уникальная операционная модель.
Animechain: обеспечивает низкозатратную и эффективную среду для расчетов и транзакций.
Коллекционная карточная игра ((TCG)): использует IP Azuki для развития торговли физическими и цифровыми карточками, стимулируя участие фанатов с помощью покупок за токены ANIME и создавая экономический спрос.
Распределение токенов и структура управления
В качестве основного утилитарного токена ANIME был публично размещен в январе 2025 года, из общего объема в 10 миллиардов токенов — 5,5 миллиарда. Изначальный airdrop был направлен, прежде всего, держателям Azuki и партнерским сообществам, что обеспечило естественную связь с существующей аудиторией NFT-фанатов. Распределение токенов следующее: сообщество Azuki — (37.5%), фонд ANIME — (24.44%), команда и советники — (15.62%), управление AnimeDAO — (13%), Azuki Co. — (7.44%), партнерские сообщества — (2%).
Управление осуществляется через AnimeDAO с акцентом на ведущую роль фанатов и участников. Владельцы ANIME могут выдвигать предложения и голосовать по вопросам грантов для художников, разработки новых приложений, стратегий сотрудничества и др. Благодаря интеграции с DePay и Shopify, сфера практического применения ANIME в коммерции постоянно расширяется; сотрудничество с определенной DEX, Arbitrum и др. способствует развитию торговли NFT и инфраструктуре.
Новый парадигмат культурной экономики Web3
В отчете Messari ANIME определён как культурный токен Web3, сочетающий идентичность и транзакционность. Экосистема создает структуру фанатского участия, более существенную, чем традиционное потребление контента. Деятельность, связанная с ANIME, охватывает микротранзакции, платежи, цифровые коллекционные предметы и открытие контента, представляя собой эволюцию от модели NFT-центра к интегрированному протоколу.
ANIME реализует многогранную стратегию, сотрудничая с Parrot Analytics для запуска мирового анимационного рейтинга, а также с GameSquare в сфере цифровых активов, расширяя границы экосистемы.
Заключение
Анимация перестает быть просто потребляемым контентом: ANIME переопределяет её как культурный символ и цифровой актив, формируя вовлекающую экономическую модель. Это знаковый пример сложной интеграции традиционной индустрии контента и технологий Web3, иллюстрирующий возможное будущее цифровой экономики, где IP и блокчейн взаимодействуют. Это важная веха в развитии цифровой экономики.