Помните ли вы бум GameFi в 2021 году? В то время три буквы YGG были равны мифу о богатстве. Эта международная игровая гильдия была как печатный станок, который не останавливается, поднимая концепцию "зарабатывай, играя" до небес.
И что же в итоге? Как только пузырь лопнул, более 90% гильдий просто испарились. В то время все думали, что YGG так и останется в истории, вскоре будет упомянуто в "Краткой истории пузырей Web3" как негативный пример.
Не ожидали, да? Эти люди не только не сдались, но и придумали еще более дерзкую операцию — они начали заниматься выпуском казуальных игр. На первый взгляд это может показаться признанием поражения и попыткой выжить, но если хорошо подумать, вы поймете, что это и есть их закон выживания, который они выработали после трех лет борьбы на рынке.
**Система стипендий больше не работает, что на самом деле хотят игроки?**
Когда та сложная механика заработка на золоте окончательно обрушилась, YGG должен был столкнуться с одним критически важным вопросом: что на самом деле волнует игроков Web3?
После нескольких кругов обмана различными воздухопроводами, ответ стал яснее — всем не хочется читать пятидесятистраничные белые книги проектов, они просто хотят самого прямого удовольствия и мгновенных вознаграждений.
Сказать прямо, игрокам нужно дофаминовое возбуждение, а не презентации в формате PPT; это ускорение сердцебиения в момент броска кубиков, а не нарисованные в дорожной карте обещания. Эта теория уже давно была опровергнута в эпоху мобильных игр: простота и доступность + сильный механизм зависимости + глобальный рынок = формула хита.
Платформа YGG Play, которую они создали, на первый взгляд кажется обычной настольной игрой под названием LOL Land. Но именно в этом и заключается умность — когда вся отрасль безумно наращивает аппаратные конфигурации, стремясь к "AAA графике", ...
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BrokenDAO
· 10ч назад
Проще говоря, это возвращение к старой проблеме, которую даже Сатоши Накамото не решил — как только механизм стимулирования перестает работать, вся система превращается в бумажную тигру. Действия YGG в этой ситуации скорее можно назвать вынужденной уступкой традиционной модели управления, чем «осознанием правил выживания». Звучит вполне приемлемо.
Посмотреть ОригиналОтветить0
InscriptionGriller
· 17ч назад
Ай-яй-яй, еще один проект, который сдался и просит о пощаде, но на этот раз я все понял – игроки просто хотят кайфа, не надо мне рассказывать о Вайтпейпере, эту ловушку в мобильных играх я уже сто раз играл.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLarry
· 11-19 03:53
лmao YGG действительно провели спидран "сделать вид, что мы мертвы, а потом сменить курс"... не буду врать, переход от схемы с стипендиями к настоящему издательству игр на самом деле ощущается по-другому. стоимость упущенных возможностей наконец-то настигла цикл "напечатай и разорись", честно говоря.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FastLeaver
· 11-19 03:44
Ха, YGG действительно жестко, от станка для печатания денег до发行商, буквально продлили себе жизнь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOplomacy
· 11-19 03:43
честно говоря, переход YGG к казуальным играм ощущается по-другому... похоже, они наконец-то поняли настоящую игровую теорию после того, как сами попали в ловушку своих собственных стимулов, лол
Помните ли вы бум GameFi в 2021 году? В то время три буквы YGG были равны мифу о богатстве. Эта международная игровая гильдия была как печатный станок, который не останавливается, поднимая концепцию "зарабатывай, играя" до небес.
И что же в итоге? Как только пузырь лопнул, более 90% гильдий просто испарились. В то время все думали, что YGG так и останется в истории, вскоре будет упомянуто в "Краткой истории пузырей Web3" как негативный пример.
Не ожидали, да? Эти люди не только не сдались, но и придумали еще более дерзкую операцию — они начали заниматься выпуском казуальных игр. На первый взгляд это может показаться признанием поражения и попыткой выжить, но если хорошо подумать, вы поймете, что это и есть их закон выживания, который они выработали после трех лет борьбы на рынке.
**Система стипендий больше не работает, что на самом деле хотят игроки?**
Когда та сложная механика заработка на золоте окончательно обрушилась, YGG должен был столкнуться с одним критически важным вопросом: что на самом деле волнует игроков Web3?
После нескольких кругов обмана различными воздухопроводами, ответ стал яснее — всем не хочется читать пятидесятистраничные белые книги проектов, они просто хотят самого прямого удовольствия и мгновенных вознаграждений.
Сказать прямо, игрокам нужно дофаминовое возбуждение, а не презентации в формате PPT; это ускорение сердцебиения в момент броска кубиков, а не нарисованные в дорожной карте обещания. Эта теория уже давно была опровергнута в эпоху мобильных игр: простота и доступность + сильный механизм зависимости + глобальный рынок = формула хита.
**YGG Play: Сложное оставьте разработчикам, интересное - игрокам**
Платформа YGG Play, которую они создали, на первый взгляд кажется обычной настольной игрой под названием LOL Land. Но именно в этом и заключается умность — когда вся отрасль безумно наращивает аппаратные конфигурации, стремясь к "AAA графике", ...