Что такое МЕТАВСЕЛЕННАЯ? Всё, что вам нужно знать о виртуальном мире МЕТАВСЕЛЕННОЙ.

Метавселенная, это что такое на самом деле? Я провел часы, исследуя эту концепцию, и, честно говоря, я одновременно впечатлен и немного обеспокоен тем, что нас ждет.

Метавселенная возникла благодаря таким технологиям, как интернет, виртуальные миры и дополненная реальность. Это общее и коллективное виртуальное пространство — своего рода общая виртуальная сознание, где можно встречаться. Оно сочетает в себе погружающие впечатления с дополненной/виртуальной реальностью и ультра-связанными социальными взаимодействиями.

Чтобы было проще, Метавселенная — это как параллельная вселенная, существующая рядом с реальным миром. В этом мире почти все барьеры для творчества устранены благодаря инструментам, предоставленным разработчиками. Это можно рассматривать как цифровой мир, который объединяет социальные сети, онлайн-игры, дополненную реальность, виртуальную реальность, интернет и криптовалюты, чтобы пользователи могли взаимодействовать с помощью технологии VR.

Я считаю безумным, что нет действительно официального определения этой штуки, которая может полностью изменить нашу жизнь! Некоторые говорят, что это "коллекция виртуальных пространств, где вы можете создавать и исследовать с другими людьми, которые не находятся в одном физическом пространстве". Другие, такие как Мэтью Болл, определяют это как "обширную сеть постоянных 3D-миров и симуляций, отображаемых в реальном времени".

Слово само по себе происходит от "meta" (за пределами) и "verse" (вселенная) - то есть буквально "за пределами существующей вселенной" или просто "виртуальная вселенная".

Когда Цукерберг переименовал Facebook в Meta, он написал: "С Метавселенной вы сможете делать всё, что только можете представить — встречаться с друзьями и семьёй, работать, учиться, играть, делать покупки, создавать... Вы сможете телепортироваться как голограмма в офис, не перемещаясь."

Но будем честными, действительно ли это то, что нужно человечеству? Я задаюсь вопросом, какое влияние это окажет на наше восприятие реальности.

Что точно, так это то, что для того чтобы виртуальный мир стал реальным, он должен иметь определенные характеристики:

  • Масштабное и бесконечное расширение
  • Полное взаимодействие, в отличие от фильмов, где мы являемся зрителями
  • Рендеринг в реальном времени, синхронизированный с реальным временем
  • Виртуальный мир в 3D для максимального "реализма"
  • Синхронизация и непрерывность данных
  • Неограниченное количество пользователей
  • Чувство личного присутствия
  • Экономика и права собственности

Крупные имена в технологии, такие как Facebook (Meta), Microsoft, Google, Apple и другие, инвестируют миллиарды в эту гонку. Meta даже объявила о программе инвестиций в размере 50 миллионов долларов, чтобы гарантировать, что Метавселенная будет строиться ответственно.

Вопрос, который я себе задаю: не строим ли мы виртуальную золотую тюрьму? Метавселенная кажется многообещающей - сближает людей, создает новые экономические возможности... Но кто на самом деле будет контролировать это пространство? И как насчет рисков для нашей конфиденциальности, нашего психического здоровья?

Проблем много: кибербезопасность, собственные технологии, контроль со стороны крупных компаний... И действительно ли мы готовы проводить еще больше времени в виртуальном мире, когда наша реальная планета нуждается в срочном внимании?

Это может быть технологическая революция, или, возможно, просто маркетинговый ход, чтобы отвлечь внимание от текущих проблем социальных сетей. В любом случае, Метавселенная наступает, и нам нужно коллективно решить, какое место мы хотим ей отвести в нашей жизни.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить