Недавние результаты рынка цепочечных игр были довольно посредственными, и большинство проектов трудно найти прорыв. Однако новый игрок под названием Somnia привлекает большое внимание. Этот проект, поддерживаемый SoftBank и инвестированный компанией Improbable, получил финансирование в размере 270 миллионов долларов и утверждает, что намерен переопределить область цепочечных игр.
Появление Somnia невольно напоминает о том, как Ronin только начинал. Наиболее примечательно то, что Somnia утверждает, что может достичь производительности в 400 000 транзакций в секунду (TPS). Эта цифра значительно превышает несколько тысяч TPS Ronin и 15 TPS Ethereum, и если это будет реализовано, это станет огромным технологическим прорывом.
Однако нам также нужно сохранять осторожность. Данные лабораторных испытаний часто расходятся с фактической производительностью сети, как и трудности с реализацией миллиона TPS, о которых когда-то громко заявлял EOS. Тем не менее, технический фон Somnia действительно заслуживает внимания. Improbable более десяти лет углубляется в технологии игр, и их платформа SpatialOS изначально сосредоточена на массовых онлайн-играх. Если эту технологию удастся успешно перенести на блокчейн, это откроет ожидаемые возможности.
Текущий рынок блокчейн-игр сталкивается с явными проблемами: Ronin чрезмерно полагается на Axie Infinity, Immutable X, несмотря на отличную технологию, не имеет популярных игр. Рынок остро нуждается в блокчейн-решении, которое будет одновременно быстрым и стабильным, а также совместимым с EVM. Традиционные игровые гиганты намерены перейти в Web3, но существующие сети либо дороги, либо перегружены, что делает их трудными для удовлетворения потребностей.
Возможности Somnia именно в этом: она появилась в нужное время и отвечает потребностям рынка. Однако схема распределения токенов все еще вызывает потенциальные опасения. Доля токенов, принадлежащая команде, составляет 43%, что вызывает некоторые сомнения и может повлиять на уровень децентрализации проекта и его долгосрочное развитие.
В целом, появление Somnia внесло новую энергию в рынок цепочных игр, но сможет ли он действительно стать новым эталоном в отрасли, ещё предстоит проверить временем. Участники рынка и наблюдатели будут внимательно следить за его дальнейшей траекторией развития.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
HappyToBeDumped
· 09-15 08:58
Еще одна пустая обещанная акция..
Посмотреть ОригиналОтветить0
MeaninglessGwei
· 09-15 07:28
Снова детеныш, которого растит папа Сони?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NervousFingers
· 09-12 09:53
Еще один, кто хвалит tps? Ничего себе!
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockDetective
· 09-12 09:51
Ещё один, кто хвалит tps.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainSauceMaster
· 09-12 09:50
Понял, говоря откровенно, это снова игра капитала.
Недавние результаты рынка цепочечных игр были довольно посредственными, и большинство проектов трудно найти прорыв. Однако новый игрок под названием Somnia привлекает большое внимание. Этот проект, поддерживаемый SoftBank и инвестированный компанией Improbable, получил финансирование в размере 270 миллионов долларов и утверждает, что намерен переопределить область цепочечных игр.
Появление Somnia невольно напоминает о том, как Ronin только начинал. Наиболее примечательно то, что Somnia утверждает, что может достичь производительности в 400 000 транзакций в секунду (TPS). Эта цифра значительно превышает несколько тысяч TPS Ronin и 15 TPS Ethereum, и если это будет реализовано, это станет огромным технологическим прорывом.
Однако нам также нужно сохранять осторожность. Данные лабораторных испытаний часто расходятся с фактической производительностью сети, как и трудности с реализацией миллиона TPS, о которых когда-то громко заявлял EOS. Тем не менее, технический фон Somnia действительно заслуживает внимания. Improbable более десяти лет углубляется в технологии игр, и их платформа SpatialOS изначально сосредоточена на массовых онлайн-играх. Если эту технологию удастся успешно перенести на блокчейн, это откроет ожидаемые возможности.
Текущий рынок блокчейн-игр сталкивается с явными проблемами: Ronin чрезмерно полагается на Axie Infinity, Immutable X, несмотря на отличную технологию, не имеет популярных игр. Рынок остро нуждается в блокчейн-решении, которое будет одновременно быстрым и стабильным, а также совместимым с EVM. Традиционные игровые гиганты намерены перейти в Web3, но существующие сети либо дороги, либо перегружены, что делает их трудными для удовлетворения потребностей.
Возможности Somnia именно в этом: она появилась в нужное время и отвечает потребностям рынка. Однако схема распределения токенов все еще вызывает потенциальные опасения. Доля токенов, принадлежащая команде, составляет 43%, что вызывает некоторые сомнения и может повлиять на уровень децентрализации проекта и его долгосрочное развитие.
В целом, появление Somnia внесло новую энергию в рынок цепочных игр, но сможет ли он действительно стать новым эталоном в отрасли, ещё предстоит проверить временем. Участники рынка и наблюдатели будут внимательно следить за его дальнейшей траекторией развития.