Три часа ночи, Ацзе все еще сражается за компьютером, на экране отображается, что он только что победил дракона в открытой игре "Мир фантазий". За пять лет он вложил тысячи часов в прокачку и сбор экипировки, но эти усилия, похоже, только привели к куче игровых данных, которые нельзя монетизировать.
Однако, когда он узнал, что его друг в игре «CyberDragon» на цепочке Somnia заработал на продаже легендарного снаряжения сумму, эквивалентную трехмесячной зарплате, Аджей начал переосмысливать ценность игр.
Somnia, как блокчейн-платформа, специально разработанная для потребительских приложений и совместимая с виртуальной машиной Ethereum (EVM), кардинально меняет экономическую модель игр. В традиционных играх приобретенные игроками скины и экипировка по сути являются всего лишь записью в базе данных игровой компании, и как только аккаунт блокируется или игра прекращает свое существование, все вложения игрока моментально исчезают. Однако Somnia, преобразуя эти цифровые активы в невзаимозаменяемые токены (NFT) на блокчейне, позволяет игрокам действительно владеть виртуальной собственностью.
Это нововведение принесло несколько преимуществ: игроки могут обменивать свое снаряжение между различными играми, например, один и тот же меч можно использовать как в ролевой игре, так и демонстрировать в карточной игре; смарт-контракты обеспечивают, что создатели контента могут постоянно получать долю от торговли на вторичном рынке; игроки также могут получать токеновые вознаграждения за выполнение игровых достижений, реализуя так называемый "игровой майнинг".
Влияние этой новой модели уже начинает проявляться. Филиппинская студентка Мария стабильно получает 200 долларов в месяц, арендуя собранные ею редкие NFT персонажи. "Теперь мои родители наконец-то признали, что я играю в игры," с гордостью демонстрирует она недавно купленный с игрового дохода новый ноутбук.
С переходом игр от простого потребительского действия к возможности создания реального дохода, Somnia переопределяет экономическую ценность "развлечений". Этот переход не только приносит новые возможности игрокам, но и открывает новые направления для всей игровой индустрии. В будущем мы можем увидеть больше инноваций в экономических моделях игр, что сделает границы между виртуальным и реальным мирами более размытыми, принося больше ценности как игрокам, так и создателям.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SerumSurfer
· 09-10 14:53
Зарабатывать и быть счастливым
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentSage
· 09-10 14:51
Деньги действительно пахнут, все запутались.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketHustler
· 09-10 14:51
Как зарабатывать деньги в этой игре?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiOldTrickster
· 09-10 14:49
Молодёжь, даже не осмеливается считать годовую доходность с одной игровой меча. Научитесь арбитражу, а потом приходите ко мне за советом.
Три часа ночи, Ацзе все еще сражается за компьютером, на экране отображается, что он только что победил дракона в открытой игре "Мир фантазий". За пять лет он вложил тысячи часов в прокачку и сбор экипировки, но эти усилия, похоже, только привели к куче игровых данных, которые нельзя монетизировать.
Однако, когда он узнал, что его друг в игре «CyberDragon» на цепочке Somnia заработал на продаже легендарного снаряжения сумму, эквивалентную трехмесячной зарплате, Аджей начал переосмысливать ценность игр.
Somnia, как блокчейн-платформа, специально разработанная для потребительских приложений и совместимая с виртуальной машиной Ethereum (EVM), кардинально меняет экономическую модель игр. В традиционных играх приобретенные игроками скины и экипировка по сути являются всего лишь записью в базе данных игровой компании, и как только аккаунт блокируется или игра прекращает свое существование, все вложения игрока моментально исчезают. Однако Somnia, преобразуя эти цифровые активы в невзаимозаменяемые токены (NFT) на блокчейне, позволяет игрокам действительно владеть виртуальной собственностью.
Это нововведение принесло несколько преимуществ: игроки могут обменивать свое снаряжение между различными играми, например, один и тот же меч можно использовать как в ролевой игре, так и демонстрировать в карточной игре; смарт-контракты обеспечивают, что создатели контента могут постоянно получать долю от торговли на вторичном рынке; игроки также могут получать токеновые вознаграждения за выполнение игровых достижений, реализуя так называемый "игровой майнинг".
Влияние этой новой модели уже начинает проявляться. Филиппинская студентка Мария стабильно получает 200 долларов в месяц, арендуя собранные ею редкие NFT персонажи. "Теперь мои родители наконец-то признали, что я играю в игры," с гордостью демонстрирует она недавно купленный с игрового дохода новый ноутбук.
С переходом игр от простого потребительского действия к возможности создания реального дохода, Somnia переопределяет экономическую ценность "развлечений". Этот переход не только приносит новые возможности игрокам, но и открывает новые направления для всей игровой индустрии. В будущем мы можем увидеть больше инноваций в экономических моделях игр, что сделает границы между виртуальным и реальным мирами более размытыми, принося больше ценности как игрокам, так и создателям.