История Hamster Kombat и не только

2024-08-14, 03:22

[TL; DR]

Два месяца назад президент Ирана Эбрагим Раиси погиб в авиакатастрофе вертолета.

После этого Иран провел выборы, чтобы найти его преемника, но возникла сложность: высокопоставленный чиновник военных сил Ирана заявил, что граждане страны были слишком заняты, чтобы тщательно проверить кандидатов.

По сообщениям, миллионы иранцев были поглощены своими телефонами, очарованными криптоигрой под названием “ Хомячий бой.

Эта игра, казалось, появилась из ниоткуда. Она была запущена в марте на TON, The Open Network, Web3 платформа, интегрированная с Telegram. Игра получила огромную популярность, что побудило контр-адмирала Хабиболлу Сайяри, заместителя начальника военного ведомства Ирана, обвинить ее в том, что она является инструментом в «мягкой войне» Запада против правительства Ирана. Согласно AP, Сайяри заявил: «Одной из особенностей мягкой войны противника является игра ‘Hamster’».

Идея того, что Соединенные Штаты могут использовать хомяков Web3 против Ирана, занимательна, хотя и немного фантастична. Тем не менее, сама идея имеет значение. Даже команда TON Foundation признает, что игра стала настолько огромной, что она даже проникла в мир политики.

Hamster Kombat и TON

Основатель Hamster Kombat остается анонимным и отклонил запросы на интервью. Игра утверждает о наличии более 200 миллионов пользователей, 11 миллионов подписчиков в Twitter/X и 31 миллион подписчиков на YouTube. Это лишь один из нескольких быстро растущих проектов в сфере «GameFi». проекты на TON. Веб-игры процветают, с милым и карикатурным «Catizen», который имеет более 23 миллионов пользователей, и первым большим хитом TON, « Notcoin,” превышая 40 миллионов.

В целом, по данным фонда, в сети TON уже 500 миллионов пользователей. С рыночной капитализацией в 19.4 миллиарда долларов, Тонкойн выстрелил и стал восьмым по величине криптопроектом, опередив установленные имена, такие как Polkadot, Кардано и NEAR.

Иранская военная служба не беспокоится о Polkadot или Cardano; вот игры TON, которые выделяются. Эти игры просты и развлекательны, выходя за пределы крипто-ниши, чтобы достичь широкой аудитории, подобно росту NFT в 2021 году. Эти игры предназначены не только для крипто-энтузиастов, но и для обычных пользователей, впервые изучающих блокчейн.

Один из факторов быстрого роста TON - это обширная глобальная аудитория Telegram, особенно в Европе и Азии, где более 900 миллионов пользователей. Однако к декабрю 2023 года лишь малая часть этих пользователей играла в игры в Telegram. Почувствовав возможность, в дело вмешались предприниматели.

Видя потенциал в Telegram и TON, игры вроде Catizen, Notcoin, Yescoin и Tapswap быстро заполнили пробел. Эти игры созданы для того, чтобы быть простыми и легкими в игре, даже во время ожидания лифта. Их гипер-кэжуальная природа привлекает пользователей. Игры в Telegram легко устанавливать, играть и связывать с криптовалютой, хотя собственный криптовалютный кошелек Telegram в США недоступен из-за регулятивных проблем. На протяжении многих лет пространство Web3 боролось с сложными интерфейсами и запутанными протоколами, но TON кажется, что эти проблемы были решены за ночь.

Безупречный пользовательский опыт - вот почему некоторые аналитики считают, что TON готов стать значительным игроком в крипто-пространстве. Игры TON - это просто. В прошлом опыт работы с проектами Web3 typicно требовал длительных обучающих программ, чтобы новые пользователи быстро освоились. С TON онбординг намного проще и быстрее.

Игры созданы для того, чтобы быть увлекательными и интересными. Запуск такой игры занимает всего несколько секунд, и игроки могут зарабатывать награды, приглашая друзей и делая публикации в социальных сетях, способствуя росту. Геймплей включает простые действия, такие как нажатие или проведение пальцем, что делает их легко доступными.

Hamster Kombat, например, - это самосознательная игра, полная ссылок на культуру Web3. Игроки выступают в роли генерального директора криптобиржи, принимают решения по маркетингу, PR и юридическим вопросам. Разблокировка таких преимуществ, как «Прозрачность SEC», может повысить прибыль в час, а также внедрение KYC или получение лицензий для работы в разных регионах. Несмотря на свою сложность, игра нашла свою аудиторию среди обычных пользователей.

Читайте также: Как купить Хомяк (HAM)”)

Блокчейн-игры и Открытая Сеть

Хотя игры TON могут показаться, что они возникли из ниоткуда, многие из них разрабатывались в течение многих лет. Подобно буму NFT в 2021 году, внутренние лица долго следили за этими проектами, задолго до того, как они привлекли широкое внимание. Например, Catizen начал исследовать Telegram в качестве платформы еще в 2021 году.

Рассмотрим смелое предсказание января 2023 года, которое гласило, что TON станет самой большой блокчейн-платформой по количеству пользователей благодаря своей технологии и интеграции с Telegram. Telegram, с ежемесячной активностью 700 миллионов пользователей, является основным мессенджером для криптосообщества. Основатели Telegram, также разработавшие TON, интегрировали технологию блокчейн для продажи имен пользователей Telegram и анонимных номеров как NFT-токенов, а недавно объявили о некастодиальных кошельках и децентрализованных биржах.

Это предсказание сбылось. Однако обширная сеть и удобный интерфейс рассказывают только часть истории. Игры TON также предлагают заманчивую перспективу заработка денег.

Миллионы пользователей Notcoin, после повторного нажатия и заработка монет, были в восторге от получения воздушной капли 80 миллиардов токенов Not, превращая свою неофициальную игру в что-то настоящее ценное. Notcoin, мини-приложение в Telegram, быстро достигло 35 миллионов активных пользователей, что позволило им преобразовывать игровую валюту в реальные деньги. Несмотря на регуляторные проблемы с SEC, Telegram официально отдалился от TON.

Notcoin установил новый стандарт, побудив миллионы пользователей заняться другими играми в надежде на будущие вознаграждения. Концепция Play-to-Airdrop заменила Play-to-Earn, и игры, такие как Catizen, приняли девиз “Играйте, чтобы получить Airdrop”.

В пространстве Web3 рост часто связан с увеличением цен, и GameFi не является исключением. Недавний успех этих игр в значительной степени объясняется традиционной спекуляцией. Хотя заявленное количество пользователей может быть завышено из-за наличия нескольких кошельков на одного человека, основные фундаментальные показатели остаются крепкими.

Другие разработчики игр обращают на это внимание. Этот тренд демонстрирует, что пользователи хотят, чтобы игры были интегрированы в их социальные взаимодействия с реальной ценностью, встроенной в игровой процесс.

Однако в мире криптовалют всегда есть подвох. Воспоминания о Axie Infinity Один из любимых участников цикла гиперактивной игры в криптовалюте, но теперь предостерегающий пример, служит предупреждением. Разница с играми TON в том, что у них нет высоких барьеров входа или дорогих первоначальных инвестиций, в отличие от Axie.

TON игры сосредоточены на трафике, с помощью раздач, служащих маркетинговыми кампаниями для привлечения пользователей. Генерируемый трафик может быть монетизирован через рекламодателей, создавая устойчивую модель.

Скептики утверждают, что игры вроде Hamster Kombat может быть неустойчивым в долгосрочной перспективе. Чтобы сеть действительно была успешной, ей нужны прибыльные приложения. Существует предположение, что ТОН может приближаться к рыночному пике, и настоящий тест придет после значительного спада. Однако благодаря своему превосходному пользовательскому опыту и преимуществам в распространении, у ТОН есть потенциал для выживания и процветания.


Автор: Андрей, исследователь Gate.io
Эта статья представляет только точку зрения исследователя и не является инвестиционными рекомендациями.
Gate.io оставляет за собой все права на эту статью. Размещение статьи будет разрешено при условии указания Gate.io. Во всех случаях будут приняты правовые меры в связи с нарушением авторских прав.


Поделиться
Contenido
gate logo
Gate
Торгуйте сейчас
Присоединяйтесь к Gate и выигрывайте награды