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Durante as horas tardias, quando a cabeça está mais clara, quero escrever um pouco sobre jogos de cadeia.\n\nDesde MapleStoryN, toda a tendência de jogos de cadeia tem tido uma queda abrupta.\n\nPorque tudo o que aconteceu posteriormente quase prova uma coisa:\n\nMapleStoryN parece mais uma ferramenta de nostalgia usada pela Nexon para "financiamento", e não um jogo de cadeia realmente projetado para os jogadores.\n\nEles usam nostalgia para fazer com que muitos jogadores antigos, mesmo com trapaças generalizadas e ambiente fora de controle, ainda estejam dispostos a pagar por memórias.\n\nPara ser honesto, embora os jogadores estejam bastante desapontados.\nMas também prova uma coisa: o mercado de nostalgia pode ser bem-sucedido.\n\nSe a experiência do jogo puder ser bem mantida, se o ambiente for justo e as medidas anti-trapaça eficazes, além das vantagens tecnológicas da própria blockchain, há uma chance de reacender o interesse.\n\nPorque os jogos na cadeia têm algumas vantagens que o Web2 não consegue oferecer:\n👉 Troca livre de personagens e itens\n👉 Transparência nos registros de transações e valor dos ativos\n👉 Jogadores podem entrar e sair a qualquer momento\n👉 Não mais totalmente controlados por uma única plataforma\n\nTudo isso torna mais fácil para os jogadores se envolverem e também saírem facilmente.\n\nMais importante, o custo de desenvolvimento de jogos de cadeia é na verdade muito menor do que criar um jogo AAA totalmente novo, mas os lucros e o número de jogadores que podem gerar podem ser dezenas ou até centenas de vezes maiores do que os jogos de cadeia anteriores.\n\nE o verdadeiro valor de uma IP antiga que é adaptada para a cadeia não é apenas atrair mais jogadores.\nEla também pode fazer com que os jogadores aprendam naturalmente como funciona a blockchain:\n✅ Uso de carteiras\n✅ Cross-chain\n✅ Troca de ativos\n✅ Processo de entrada e saída de fundos\n\nEstas eram partes que os não-iniciados geralmente rejeitavam ou temiam.\n\nMas quando essas se tornam "conhecimentos básicos para jogar", os jogadores não resistirão mais à blockchain. Com o tempo, isso criará uma base psicológica e técnica muito importante para futuros jogos de cadeia verdadeiramente nativos.\n\nPor isso, sempre achei que usar "adaptação de cadeia" para fazer a transição nesta fase ainda imatura tecnicamente e com custos elevados é a estratégia mais sensata para a indústria de jogos de cadeia atualmente.\n\nSó que, infelizmente, a versão clássica de天堂 escolheu lançar na Web2.\n\nEmbora seja uma questão de nostalgia, as possibilidades que ela alcança são completamente diferentes.\n\nAinda acredito que, no futuro, surgirão alguns jogos de cadeia realmente populares.\n\nA chave está em uma coisa: se os grandes desenvolvedores de jogos estão dispostos a devolver o mercado aos jogadores,\nem vez de interferir excessivamente no jogo para obter lucros na loja.\