Jogos com falhas de segurança voltaram a surgir. O popular jogo de competição Rainbow Six Siege, da grande desenvolvedora francesa Ubisoft, sofreu uma grave invasão de hackers, e todo o processo desde a descoberta até a resolução revela bastante sobre o problema.
De acordo com relatos, os hackers conseguiram invadir o sistema central do jogo, realizando um "ataque coletivo" a todos os jogadores online — cada jogador logado recebeu 2 bilhões de pontos R6 no jogo, além de uma série de itens raros. Ainda mais grave, os hackers também controlaram o sistema de anúncios e o mecanismo de silenciamento do jogo, basicamente tendo acesso à chave do backend do jogo.
Em 27 de dezembro, a equipe de Rainbow Six Siege admitiu a vulnerabilidade nas redes sociais. No dia seguinte, tomaram uma ação — suspenderam os servidores do jogo e o mercado de trocas, iniciando o rollback dos pontos. A equipe oficial afirmou que os jogadores não seriam banidos por usarem esses pontos roubados, como uma forma de proteger os jogadores vítimas.
Atualmente, o jogo ainda está em fase de testes em pequena escala, para garantir que, antes de reiniciar, a qualidade seja verificada e os dados das contas não tenham sido alterados. É importante lembrar que Rainbow Six Siege tem uma posição significativa na Ubisoft — só em dezembro, a média diária de jogadores ativos ultrapassou 34 mil, e o impacto dessa invasão foi considerável.
Desde o roubo de pontos virtuais até a invasão de permissões do sistema, esses problemas têm bastante em comum com questões de segurança na blockchain — ambos envolvem a proteção de ativos digitais e os riscos de sistemas centralizados. É um alerta tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.
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GreenCandleCollector
· 9h atrás
Mais uma vez, o sistema centralizado falhou. Felizmente, não foi na cadeia, senão já teria sido perdido para sempre.
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GasGuru
· 21h atrás
Airdrop de 2 bilhões de pontos? Desta forma, a vulnerabilidade do sistema centralizado fica totalmente exposta
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gm_or_ngmi
· 22h atrás
Airdrop de 2 bilhões de pontos, o hacker é mais generoso que o oficial, que diabos é isso
Jogos com falhas de segurança voltaram a surgir. O popular jogo de competição Rainbow Six Siege, da grande desenvolvedora francesa Ubisoft, sofreu uma grave invasão de hackers, e todo o processo desde a descoberta até a resolução revela bastante sobre o problema.
De acordo com relatos, os hackers conseguiram invadir o sistema central do jogo, realizando um "ataque coletivo" a todos os jogadores online — cada jogador logado recebeu 2 bilhões de pontos R6 no jogo, além de uma série de itens raros. Ainda mais grave, os hackers também controlaram o sistema de anúncios e o mecanismo de silenciamento do jogo, basicamente tendo acesso à chave do backend do jogo.
Em 27 de dezembro, a equipe de Rainbow Six Siege admitiu a vulnerabilidade nas redes sociais. No dia seguinte, tomaram uma ação — suspenderam os servidores do jogo e o mercado de trocas, iniciando o rollback dos pontos. A equipe oficial afirmou que os jogadores não seriam banidos por usarem esses pontos roubados, como uma forma de proteger os jogadores vítimas.
Atualmente, o jogo ainda está em fase de testes em pequena escala, para garantir que, antes de reiniciar, a qualidade seja verificada e os dados das contas não tenham sido alterados. É importante lembrar que Rainbow Six Siege tem uma posição significativa na Ubisoft — só em dezembro, a média diária de jogadores ativos ultrapassou 34 mil, e o impacto dessa invasão foi considerável.
Desde o roubo de pontos virtuais até a invasão de permissões do sistema, esses problemas têm bastante em comum com questões de segurança na blockchain — ambos envolvem a proteção de ativos digitais e os riscos de sistemas centralizados. É um alerta tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.