Fonte: PortaldoBitcoin
Título Original: Retrospectiva 2025: Jogos com criptomoedas entram em colapso com falta de financiamento
Link Original: https://portaldobitcoin.uol.com.br/retrospectiva-2025-jogos-com-criptomoedas-entram-em-colapso-com-falta-de-financiamento/
2025 foi um ano de sonhos desfeitos para muitos no mundo dos jogos com criptomoedas. Mas esse sonho não desapareceu por si só — foi sufocado por aqueles investidores de risco que deixaram de acreditar nele, parando de investir.
Em 2025, muitos jogos de criptomoedas conhecidos deixaram de operar. Essas encerramentos resultaram em desemprego para os desenvolvedores, comunidades de jogadores fiéis foram abandonadas, e todo o conjunto de ativos digitais tornou-se quase sem valor.
Alguns desses jogos haviam prometido operação permanente, alegando que o poder do blockchain os manteria em funcionamento indefinidamente — mas essa promessa claramente foi quebrada.
Nos últimos anos, a indústria de jogos eletrônicos enfrentou dificuldades mais amplas, incluindo demissões em massa. Embora não tenhamos visto jogos de alta qualidade ou escala como Fortnite serem encerrados neste ano, vimos alguns jogos realmente promissores terem seu desenvolvimento interrompido permanentemente. A verdade sobre a crise de sobrevivência dos jogos com criptomoedas é: os investidores de risco perceberam que investir tempo ou dinheiro nesse setor simplesmente não vale a pena.
A maioria dos jogos de criptomoedas que fecharam em 2025 foi por causa de desenvolvedores alegando falta de financiamento para continuar o desenvolvimento. Em outros casos, os desenvolvedores afirmaram que o ciclo do jogo havia sido concluído ou que a equipe estava migrando para novos projetos — principalmente deixando o setor de criptomoedas e jogos.
Um CEO de uma grande empresa de investimentos em exchanges afirmou: “Minha suposição é que a maioria deles provavelmente levantou fundos em 2022, e esse foi o tempo que conseguiram manter. O financiamento de risco para jogos tem sido escasso há anos.”
Muitos outros especialistas do setor também disseram que o financiamento de risco começou a desaparecer, levando ao fechamento de vários jogos.
Um fundador de fundo afirmou que, devido a mudanças nos termos de investimento após a entrada (como aumento na oferta total de tokens), “toda a confiança entre investidores e desenvolvedores de jogos desapareceu”. Ele disse que agora os investimentos em jogos estão “mais cautelosos”.
O responsável por uma empresa de desenvolvimento de jogos Web3 também comentou que, ao conversar com seus investidores de risco e a rede de desenvolvedores de jogos de criptomoedas, percebeu uma atmosfera de “abertura” e “geral” de que o financiamento já se esgotou.
Um veterano da indústria de jogos e ex-CEO de um desenvolvedor de jogos encerrados afirmou: “A situação toda está péssima, porque mesmo que você tenha um bom fundo de investimento de risco, os parceiros limitados pensam assim… Empresas de criptomoedas deveriam obter o dobro do retorno em metade do tempo de fundos tradicionais. Então, eles querem retornos absurdos e não têm paciência. No final de 2023 e no meio de 2024, fundos de criptomoedas pararam de investir e de emitir cheques.”
O desenvolvimento de jogos é realmente um negócio difícil, e mesmo fora do mundo das criptomoedas, muitos grandes lançamentos como “Mulher-Maravilha”, “O Link Perdido de Kingdom Hearts” e novos jogos de “Titanfall” também foram cancelados neste ano. Quando você adiciona as criptomoedas a essa equação já dispersa, acaba atraindo investidores ávidos por lucros e expondo suas falhas a um público maior — graças a muitos desenvolvedores de jogos com criptomoedas que usam esses títulos para atrair investimentos e apoio comunitário.
Um ex-CEO explicou que seu jogo tinha “uma das maiores audiências em Web3”, com indicadores fortes, como retenção de jogadores iniciais. No entanto, ele afirmou que os investidores não se importavam com isso, ao contrário, diziam que ele deveria aumentar as contas nas redes sociais, pagar influenciadores para promover o jogo e outras “besteiras”. Ele acredita que os investidores simplesmente não se importam com o jogo. O jogo foi encerrado em fevereiro por falta de financiamento.
Um CEO de uma empresa de investimentos disse à mídia que a maioria dos fundos de investimento em Web3 já começou a priorizar tokens em vez de buscar participação acionária em jogos. Ele explicou que as empresas tradicionais de risco geralmente investem com um prazo de cinco anos, esperando uma saída via IPO. Mas, como isso é raro no setor de jogos — e ainda mais em jogos de criptomoedas — esses fundos querem ver jogos de criptomoedas lançando tokens para que possam sair do investimento.
“Para muitos desenvolvedores de jogos, isso é mais uma fase final do plano, então quando o jogo/comunidade ainda não está maduro o suficiente, surge um problema de aceleração,” disse um CEO.
No entanto, essa abordagem trouxe uma série de novos desafios, pois as dificuldades enfrentadas pelos tokens de jogos de criptomoedas neste ano são tantas quanto as de desenvolvimento de jogos. Até o momento, de acordo com CoinGecko, nenhum dos 150 principais tokens de criptomoedas por valor de mercado é um token de jogo, e apenas dois estão entre os 200 principais.
O token IMX de uma empresa chegou ao top 100 de criptomoedas no início do ano, mas caiu mais de 85% em valor nos últimos 12 meses. Apesar de um jogo de sucesso e uma base de fãs entusiasmada, o token da empresa caiu 89% desde seu pico em março, até 15 de dezembro.
“Tokens simplesmente não são bons investimentos. As pessoas não confiam neles. Justificativa suficiente,” disse um fundador de fundo. “O retorno do risco de investimento é feito por meio de tokens. O público não valoriza mais tokens — mesmo de projetos estabelecidos que já tiveram valor de mercado de centenas de milhões de dólares, qualquer aplicação ou jogo minimamente decente.”
“Investir em risco de capital em qualquer equipe confiável, com uma avaliação inicial de 20 a 50 milhões de dólares (o que é bastante comum), garante sucesso,” acrescentou. “Agora, a probabilidade de prejuízo é de 90%.”
Da mesma forma, essa abordagem centrada em tokens impõe uma pressão desnecessária aos desenvolvedores.
Um cofundador de um jogo encerrado anteriormente afirmou que adicionar tokens à equação é um “verdadeiro pesadelo”. Ele alegou que isso dispersa a atenção da equipe entre o desenvolvimento do jogo e a manutenção do preço do token, além de pressionar jogadores e investidores de varejo.
Além disso, uma plataforma de meme de criptomoedas mudou completamente o cenário dos tokens, com cada vez mais oportunidades de ganhos de curto prazo atraindo investidores, enquanto o interesse diminui. Um veterano da indústria de jogos afirmou que fundos de risco e investidores de varejo perderam o interesse por tokens de jogos de criptomoedas de longo prazo; eles só querem o próximo “moeda quente” que ofereça retornos absurdos diários.
Com o fim da febre de memes de criptomoedas, o capital está migrando para novas narrativas. Uma empresa de jogos acredita que inteligência artificial e ativos do mundo real são as duas categorias de ativos que atualmente estão desviando a atenção e o capital do setor de jogos de criptomoedas. Isso também pode ser observado na migração de vários estúdios de jogos de criptomoedas para projetos de IA — um deles alegou que a decisão foi motivada por dificuldades de financiamento.
Por fim, investidores de risco e investidores individuais estão cansados dos baixos retornos dos investimentos em jogos de criptomoedas e optam por investir em outros setores. Com isso, o colapso dos jogos de criptomoedas sob sua própria pressão deixa os jogadores sem rumo.
Um criador de jogos de cartas colecionáveis criou um fundo de recuperação de jogos de criptomoedas para que jogadores abandonados possam tentar recuperar parte do valor de seus ativos criptográficos agora inúteis. O projeto alocou US$50 mil em tokens e ativos criptográficos para esse fundo, convidando outros projetos a participarem da iniciativa. No entanto, nenhum projeto principal se juntou.
Outros jogos não oferecem uma maneira fácil para os jogadores obterem reembolsos. Felizmente, alguns membros da comunidade conseguiram fazer com que seus bancos reembolsassem suas compras de NFTs, alegando que o estúdio não forneceu o conteúdo prometido na venda.
Perdas econômicas são uma coisa, mas alguns jogadores de jogos de criptomoedas compraram esses ativos com a promessa de participar do desenvolvimento e de fazer parte de uma comunidade em expansão. Para alguns, isso foi como um término unilateral, destruindo seu senso de pertencimento e seus hábitos. Tudo foi perdido.
Um criador de conteúdo afirmou: “Muitas pessoas usam jogos eletrônicos como uma forma de escape, e quando você encontra um jogo ou universo de jogo para se envolver, faz isso por paixão. Quando esse jogo ou história termina, você não só perde o jogo, mas muitas vezes também perde os amigos e a comunidade que construiu através dele.”
“Deixa um vazio na sua vida, além de simplesmente não haver mais jogos para jogar,” acrescentou. “Em muitos aspectos, é como perder uma parte da sua rotina diária.”
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Revisão de 2025: Jogos de criptomoedas entram em colapso devido a dificuldades de financiamento
Fonte: PortaldoBitcoin Título Original: Retrospectiva 2025: Jogos com criptomoedas entram em colapso com falta de financiamento Link Original: https://portaldobitcoin.uol.com.br/retrospectiva-2025-jogos-com-criptomoedas-entram-em-colapso-com-falta-de-financiamento/ 2025 foi um ano de sonhos desfeitos para muitos no mundo dos jogos com criptomoedas. Mas esse sonho não desapareceu por si só — foi sufocado por aqueles investidores de risco que deixaram de acreditar nele, parando de investir.
Em 2025, muitos jogos de criptomoedas conhecidos deixaram de operar. Essas encerramentos resultaram em desemprego para os desenvolvedores, comunidades de jogadores fiéis foram abandonadas, e todo o conjunto de ativos digitais tornou-se quase sem valor.
Alguns desses jogos haviam prometido operação permanente, alegando que o poder do blockchain os manteria em funcionamento indefinidamente — mas essa promessa claramente foi quebrada.
Nos últimos anos, a indústria de jogos eletrônicos enfrentou dificuldades mais amplas, incluindo demissões em massa. Embora não tenhamos visto jogos de alta qualidade ou escala como Fortnite serem encerrados neste ano, vimos alguns jogos realmente promissores terem seu desenvolvimento interrompido permanentemente. A verdade sobre a crise de sobrevivência dos jogos com criptomoedas é: os investidores de risco perceberam que investir tempo ou dinheiro nesse setor simplesmente não vale a pena.
A maioria dos jogos de criptomoedas que fecharam em 2025 foi por causa de desenvolvedores alegando falta de financiamento para continuar o desenvolvimento. Em outros casos, os desenvolvedores afirmaram que o ciclo do jogo havia sido concluído ou que a equipe estava migrando para novos projetos — principalmente deixando o setor de criptomoedas e jogos.
Um CEO de uma grande empresa de investimentos em exchanges afirmou: “Minha suposição é que a maioria deles provavelmente levantou fundos em 2022, e esse foi o tempo que conseguiram manter. O financiamento de risco para jogos tem sido escasso há anos.”
Muitos outros especialistas do setor também disseram que o financiamento de risco começou a desaparecer, levando ao fechamento de vários jogos.
Um fundador de fundo afirmou que, devido a mudanças nos termos de investimento após a entrada (como aumento na oferta total de tokens), “toda a confiança entre investidores e desenvolvedores de jogos desapareceu”. Ele disse que agora os investimentos em jogos estão “mais cautelosos”.
O responsável por uma empresa de desenvolvimento de jogos Web3 também comentou que, ao conversar com seus investidores de risco e a rede de desenvolvedores de jogos de criptomoedas, percebeu uma atmosfera de “abertura” e “geral” de que o financiamento já se esgotou.
Um veterano da indústria de jogos e ex-CEO de um desenvolvedor de jogos encerrados afirmou: “A situação toda está péssima, porque mesmo que você tenha um bom fundo de investimento de risco, os parceiros limitados pensam assim… Empresas de criptomoedas deveriam obter o dobro do retorno em metade do tempo de fundos tradicionais. Então, eles querem retornos absurdos e não têm paciência. No final de 2023 e no meio de 2024, fundos de criptomoedas pararam de investir e de emitir cheques.”
O desenvolvimento de jogos é realmente um negócio difícil, e mesmo fora do mundo das criptomoedas, muitos grandes lançamentos como “Mulher-Maravilha”, “O Link Perdido de Kingdom Hearts” e novos jogos de “Titanfall” também foram cancelados neste ano. Quando você adiciona as criptomoedas a essa equação já dispersa, acaba atraindo investidores ávidos por lucros e expondo suas falhas a um público maior — graças a muitos desenvolvedores de jogos com criptomoedas que usam esses títulos para atrair investimentos e apoio comunitário.
Um ex-CEO explicou que seu jogo tinha “uma das maiores audiências em Web3”, com indicadores fortes, como retenção de jogadores iniciais. No entanto, ele afirmou que os investidores não se importavam com isso, ao contrário, diziam que ele deveria aumentar as contas nas redes sociais, pagar influenciadores para promover o jogo e outras “besteiras”. Ele acredita que os investidores simplesmente não se importam com o jogo. O jogo foi encerrado em fevereiro por falta de financiamento.
Um CEO de uma empresa de investimentos disse à mídia que a maioria dos fundos de investimento em Web3 já começou a priorizar tokens em vez de buscar participação acionária em jogos. Ele explicou que as empresas tradicionais de risco geralmente investem com um prazo de cinco anos, esperando uma saída via IPO. Mas, como isso é raro no setor de jogos — e ainda mais em jogos de criptomoedas — esses fundos querem ver jogos de criptomoedas lançando tokens para que possam sair do investimento.
“Para muitos desenvolvedores de jogos, isso é mais uma fase final do plano, então quando o jogo/comunidade ainda não está maduro o suficiente, surge um problema de aceleração,” disse um CEO.
No entanto, essa abordagem trouxe uma série de novos desafios, pois as dificuldades enfrentadas pelos tokens de jogos de criptomoedas neste ano são tantas quanto as de desenvolvimento de jogos. Até o momento, de acordo com CoinGecko, nenhum dos 150 principais tokens de criptomoedas por valor de mercado é um token de jogo, e apenas dois estão entre os 200 principais.
O token IMX de uma empresa chegou ao top 100 de criptomoedas no início do ano, mas caiu mais de 85% em valor nos últimos 12 meses. Apesar de um jogo de sucesso e uma base de fãs entusiasmada, o token da empresa caiu 89% desde seu pico em março, até 15 de dezembro.
“Tokens simplesmente não são bons investimentos. As pessoas não confiam neles. Justificativa suficiente,” disse um fundador de fundo. “O retorno do risco de investimento é feito por meio de tokens. O público não valoriza mais tokens — mesmo de projetos estabelecidos que já tiveram valor de mercado de centenas de milhões de dólares, qualquer aplicação ou jogo minimamente decente.”
“Investir em risco de capital em qualquer equipe confiável, com uma avaliação inicial de 20 a 50 milhões de dólares (o que é bastante comum), garante sucesso,” acrescentou. “Agora, a probabilidade de prejuízo é de 90%.”
Da mesma forma, essa abordagem centrada em tokens impõe uma pressão desnecessária aos desenvolvedores.
Um cofundador de um jogo encerrado anteriormente afirmou que adicionar tokens à equação é um “verdadeiro pesadelo”. Ele alegou que isso dispersa a atenção da equipe entre o desenvolvimento do jogo e a manutenção do preço do token, além de pressionar jogadores e investidores de varejo.
Além disso, uma plataforma de meme de criptomoedas mudou completamente o cenário dos tokens, com cada vez mais oportunidades de ganhos de curto prazo atraindo investidores, enquanto o interesse diminui. Um veterano da indústria de jogos afirmou que fundos de risco e investidores de varejo perderam o interesse por tokens de jogos de criptomoedas de longo prazo; eles só querem o próximo “moeda quente” que ofereça retornos absurdos diários.
Com o fim da febre de memes de criptomoedas, o capital está migrando para novas narrativas. Uma empresa de jogos acredita que inteligência artificial e ativos do mundo real são as duas categorias de ativos que atualmente estão desviando a atenção e o capital do setor de jogos de criptomoedas. Isso também pode ser observado na migração de vários estúdios de jogos de criptomoedas para projetos de IA — um deles alegou que a decisão foi motivada por dificuldades de financiamento.
Por fim, investidores de risco e investidores individuais estão cansados dos baixos retornos dos investimentos em jogos de criptomoedas e optam por investir em outros setores. Com isso, o colapso dos jogos de criptomoedas sob sua própria pressão deixa os jogadores sem rumo.
Um criador de jogos de cartas colecionáveis criou um fundo de recuperação de jogos de criptomoedas para que jogadores abandonados possam tentar recuperar parte do valor de seus ativos criptográficos agora inúteis. O projeto alocou US$50 mil em tokens e ativos criptográficos para esse fundo, convidando outros projetos a participarem da iniciativa. No entanto, nenhum projeto principal se juntou.
Outros jogos não oferecem uma maneira fácil para os jogadores obterem reembolsos. Felizmente, alguns membros da comunidade conseguiram fazer com que seus bancos reembolsassem suas compras de NFTs, alegando que o estúdio não forneceu o conteúdo prometido na venda.
Perdas econômicas são uma coisa, mas alguns jogadores de jogos de criptomoedas compraram esses ativos com a promessa de participar do desenvolvimento e de fazer parte de uma comunidade em expansão. Para alguns, isso foi como um término unilateral, destruindo seu senso de pertencimento e seus hábitos. Tudo foi perdido.
Um criador de conteúdo afirmou: “Muitas pessoas usam jogos eletrônicos como uma forma de escape, e quando você encontra um jogo ou universo de jogo para se envolver, faz isso por paixão. Quando esse jogo ou história termina, você não só perde o jogo, mas muitas vezes também perde os amigos e a comunidade que construiu através dele.”
“Deixa um vazio na sua vida, além de simplesmente não haver mais jogos para jogar,” acrescentou. “Em muitos aspectos, é como perder uma parte da sua rotina diária.”