Tenho mergulhado profundamente nesta moda do "X-to-earn" ultimamente, e deixe-me dizer-lhe - é tanto fascinante quanto preocupante como os entusiastas de blockchain mercantilizaram literalmente tudo o que fazemos.
Este conceito permite que as pessoas monetizem as suas habilidades, tempo, ou até mesmo atividades básicas através da tecnologia blockchain. Durante os confinamentos da COVID, todos estavam desesperados por novas fontes de rendimento, e os tecnólogos chegaram com as suas soluções em blockchain. Momento conveniente, não era?
À medida que os empregos tradicionais são automatizados, mais pessoas serão empurradas para esses esquemas de economia de bicos em esteroides. Isso não é necessariamente progresso - é desespero disfarçado de inovação.
GameFi: Jogue para Receber (Talvez)
GameFi funde blockchain com jogos, supostamente criando oportunidades para os jogadores ganharem dinheiro. Claro, você pode comprar e vender ativos digitais, participar de mineração ou ganhar competições - mas quem está realmente ganhando aqui?
Os desenvolvedores apresentam isso como a criação de economias de jogo "justas e transparentes". Já joguei o suficiente desses jogos para saber melhor. A transparência apenas revela quão manipulado o sistema realmente é.
O play-to-earn parece ótimo até você perceber que a maioria dos jogadores ganha centavos por hora, enquanto os desenvolvedores e primeiros investidores arrecadam milhões. Os supostos benefícios:
A lealdade dos jogadores aumenta ( porque estão financeiramente presos)
Crescimento do ecossistema de jogos ( significando mais dinheiro fluindo para o topo )
Aumento do "valor" do jogo (inflacionado artificialmente por especulação)
Vantagens da blockchain (na maioria das vezes palavras de ordem de marketing)
Os pontos negativos que não enfatizam o suficiente:
Os valores dos tokens estão a colapsar constantemente
Os jogos sacrificam a diversão pela tokenomics
A saturação do mercado é extrema
Os jogadores concentram-se no dinheiro, não no divertimento
Run-to-Earn: Monetizar o Seu Suor
Agora eles querem pagar-te por correr! Estas aplicações rastreiam o teu movimento, convertem-no em tokens e armazenam-nos na tua carteira. Parece ótimo até perceberes quanto dado pessoal estás a dar.
Os benefícios para a saúde são reais, mas as recompensas financeiras raramente correspondem ao alarde. Experimentei um desses aplicativos durante meses e ganhei cerca de o suficiente para um café por semana - dificilmente vale a invasão de privacidade.
Os desafios de mercado aqui são substanciais. Estes projetos precisam de grandes bases de usuários para sustentar o valor do token, e a sua viabilidade a longo prazo é, no melhor dos casos, questionável.
Estudos de Caso em Exploração
Steemit: Uma plataforma de media social em blockchain onde os utilizadores ganham tokens por conteúdo. O valor do token flutua drasticamente, tornando as recompensas imprevisíveis.
Augur: Um mercado de previsão onde os utilizadores apostam em resultados. A baixa liquidez significa que as suas previsões muitas vezes ficam presas em limbo.
Gitcoin: Contribuições de código aberto por tokens. Grande conceito, mas a instabilidade do valor do token undermina todo o sistema.
Tamanho do Mercado e Aplicações
O mercado supostamente está a caminho de $10+ bilhões, com a tecnologia blockchain projetada para exceder $230 bilhões até 2027. Esses números parecem estar enormemente inflacionados pelo hype do capital de risco.
X-to-earn pode teoricamente ser aplicado a qualquer coisa - redes sociais, desenvolvimento de software, mercados de previsão - mas o valor prático raramente corresponde à proposta de venda.
Riscos que Ninguém Fala
Este mercado é essencialmente o Velho Oeste - regulamentação mínima, tecnologia imatura e extrema volatilidade de tokens. A maioria dos projetos irá falhar, levando o dinheiro dos investidores consigo.
O conceito de X-to-earn tem potencial, mas a implementação atual é principalmente projetada para enriquecer os fundadores do projeto, enquanto deixa os usuários segurando tokens sem valor.
Se você está pensando em entrar, faça sua pesquisa e assuma que a maioria desses projetos desaparecerá dentro de dois anos. A revolução blockchain continua prometendo liberdade financeira enquanto entrega novas formas de servidão digital.
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O Esforço X-para-Ganhar: O Mais Recente Esquema de Ganhos do Web3
Tenho mergulhado profundamente nesta moda do "X-to-earn" ultimamente, e deixe-me dizer-lhe - é tanto fascinante quanto preocupante como os entusiastas de blockchain mercantilizaram literalmente tudo o que fazemos.
Este conceito permite que as pessoas monetizem as suas habilidades, tempo, ou até mesmo atividades básicas através da tecnologia blockchain. Durante os confinamentos da COVID, todos estavam desesperados por novas fontes de rendimento, e os tecnólogos chegaram com as suas soluções em blockchain. Momento conveniente, não era?
À medida que os empregos tradicionais são automatizados, mais pessoas serão empurradas para esses esquemas de economia de bicos em esteroides. Isso não é necessariamente progresso - é desespero disfarçado de inovação.
GameFi: Jogue para Receber (Talvez)
GameFi funde blockchain com jogos, supostamente criando oportunidades para os jogadores ganharem dinheiro. Claro, você pode comprar e vender ativos digitais, participar de mineração ou ganhar competições - mas quem está realmente ganhando aqui?
Os desenvolvedores apresentam isso como a criação de economias de jogo "justas e transparentes". Já joguei o suficiente desses jogos para saber melhor. A transparência apenas revela quão manipulado o sistema realmente é.
O play-to-earn parece ótimo até você perceber que a maioria dos jogadores ganha centavos por hora, enquanto os desenvolvedores e primeiros investidores arrecadam milhões. Os supostos benefícios:
Os pontos negativos que não enfatizam o suficiente:
Run-to-Earn: Monetizar o Seu Suor
Agora eles querem pagar-te por correr! Estas aplicações rastreiam o teu movimento, convertem-no em tokens e armazenam-nos na tua carteira. Parece ótimo até perceberes quanto dado pessoal estás a dar.
Os benefícios para a saúde são reais, mas as recompensas financeiras raramente correspondem ao alarde. Experimentei um desses aplicativos durante meses e ganhei cerca de o suficiente para um café por semana - dificilmente vale a invasão de privacidade.
Os desafios de mercado aqui são substanciais. Estes projetos precisam de grandes bases de usuários para sustentar o valor do token, e a sua viabilidade a longo prazo é, no melhor dos casos, questionável.
Estudos de Caso em Exploração
Steemit: Uma plataforma de media social em blockchain onde os utilizadores ganham tokens por conteúdo. O valor do token flutua drasticamente, tornando as recompensas imprevisíveis.
Augur: Um mercado de previsão onde os utilizadores apostam em resultados. A baixa liquidez significa que as suas previsões muitas vezes ficam presas em limbo.
Gitcoin: Contribuições de código aberto por tokens. Grande conceito, mas a instabilidade do valor do token undermina todo o sistema.
Tamanho do Mercado e Aplicações
O mercado supostamente está a caminho de $10+ bilhões, com a tecnologia blockchain projetada para exceder $230 bilhões até 2027. Esses números parecem estar enormemente inflacionados pelo hype do capital de risco.
X-to-earn pode teoricamente ser aplicado a qualquer coisa - redes sociais, desenvolvimento de software, mercados de previsão - mas o valor prático raramente corresponde à proposta de venda.
Riscos que Ninguém Fala
Este mercado é essencialmente o Velho Oeste - regulamentação mínima, tecnologia imatura e extrema volatilidade de tokens. A maioria dos projetos irá falhar, levando o dinheiro dos investidores consigo.
O conceito de X-to-earn tem potencial, mas a implementação atual é principalmente projetada para enriquecer os fundadores do projeto, enquanto deixa os usuários segurando tokens sem valor.
Se você está pensando em entrar, faça sua pesquisa e assuma que a maioria desses projetos desaparecerá dentro de dois anos. A revolução blockchain continua prometendo liberdade financeira enquanto entrega novas formas de servidão digital.